测试常用方法及应用场景

1、你在编写测试用例使用哪些方法?

1:等价类划分法(重点)
应用场景:多用于输入框
等价类划分是指分步骤地把海量(无限)的测试用例集减得很小,但过程同样有效。
等价类 :何为等价类,某个输入域的集合,在这个集合中每个输入条件都是等效的。
一般可分为有效等价类和无效等价类

有效等价类:指符合《需求规格说明书》,输入合理的数据集合
无效等价类:指不符合《需求规格说明书》,输入不合理的数据集合

2:边界值法(重点)
一般边界值分析是因为程序开发循环体时的取数可能会因为<,<=搞错。
2.1确定边界值的方法(重点)
选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界值作为测试数据
注明:边界值不是从每个等价类中挑一个作为代表,而是把每个等价类的边界都进行测试。

3.因果图法(了解)
概念:
因果图法比较适合输条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出

因果图基本图形符号
恒等:若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现。
非(~):若原因出现,则结果不出现;若原因不出现,则结果出现。
或(∨):若几个原因中有一个出现,则结果出现;若几个原因都不出现,则结果不出现。
与(∧):若几个原因都出现,结果才出现;若其中有一个原因不出现,则结果不出现。

因果图的约束符号
E(互斥):表示两个原因不会同时成立,两个中最多有一个可能成立
I(包含):表示三个原因中至少有一个必须成立
O(惟一):表示两个原因中必须有一个,且仅有一个成立
R(要求):表示两个原因,a出现时,b也必须出现,a出现时,b不可能不出现
M(屏蔽):两个结果,a为1时,b必须是0,当a为0时,b值不定

4:判定表法(了解)

5:场景法(重点)
测试用例设计的思想
现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入 到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。

用例场景是通过描述流经用例的路径来确定的过程,
这个流经过程要从用例开始到结束遍历其中所有基本流和备选流。

6:错误推测法(了解)
定义:
错误推测法:根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例的黑盒测试方法

技巧:
最重要的是要思考和分析测试对象的各个方面,多参考以前发现的bug的相关数据,总结的经验,个人多考虑异常的情况、反面的情况、特殊的输入,以一个攻击者的态度对待程序,就能设计出比较完善的测试用例来。

7:正交表法(知道)
正交表能够在因素变化范围内均衡抽样,使每次试验都具有较强的代表性,由于正交表具备均衡分散的特点,保证了全面实验的某些要求,这些试验往往能够较好或更好的达到实验的目的。正交实验设计包括两部分内容:第一,是怎样安排实验;第二,是怎样分析实验结果。

应用场景:
在一个界面中有多个控件,每个控件有多个取值,控件之间可以相互组合,不可能(也没有必要)为每一种组合编写一条用例,如何使用最少最优的组合进行测试。——正交排列法

正交表测试用例设计方法的特点是什么?
1、用最少的实验覆盖最多的操作,测试用例设计很少,效率高,但是很复杂;
2、对于基本的验证功能,以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出来;但是更深的缺陷,更复杂的缺陷,还是无能为力的;
3、体的环境下,正交表一般都很难做的。大多数,只在系统测试的时候使用此方法。

2、测试用例模板/ 测试报告模板 / 测试计划模板

1. 测试用例模板
用例编号、所属模拟、测试模块、用例标题、用例级别、前置条件、测试输入、执行操作、预期结果,实际结果….

2.测试报告模板
测试目标,测试依据,测试范围,测试环境,测试进度,执行结果,缺陷分布,遗留缺陷,测试结论,建议,附录等

3.测试计划模板包含
确定测试范围,制定测试策略,测试资源安排人员的分配,时间安排,风险分析等

3、需求变动应该如何

1.前期需求调研工作没有做到位,在需求调研时没有真正深入了解用户需要什么东西?用户做这个东西的目的是什么?为什么要这么做?

2.项目经理对项目掌控力度够,如果一个项目的需求一定情况向,尽可能避免在短时间里频繁变更,可以采用集中变更或者分阶段变更

3.客户在最开始时自己也没搞清楚要做出什么样子?随着系统的成型上线,提出一些新想法等导致需求变更。

4.客户就是上帝,所以有些变更时必须的

测试人员如何面对变更?

1. 协调制定变更规范,比如说每次需求人员都会发出变更申请书,这样可以作为开发人员和测试人员工作的依据。如果这点也做不到的话,建议把发给开发人员的变更信息同时抄送给测试人员,使测试人员和开发人员保持信息基本一致

2. 在每次测试前,一个比较详细的测试测试任务列表单,同时注明本次测试的侧重点【变更哪些需求、新增了哪些需求】,找相关人员确认【可以抄送多人】

3. 良好的团队合作。对新的改动及时通知对方,短时间内开展最有效的团队协作及时沟通,需求相关人员和开发人员、测试人员做好即时沟通,第一时间知道需求的变更,及时做好测试策略更新。知道的越早对我们的影响越小,需要的测试成本也越低。

4. 及时整理并记录测试需求变更,在每次不论通过何种方式得到需求变更信息,都要及时记录,以便以后测试

5. 每天保持记录测试工作日志,主要包括【1.测试中遇到的问题及其解决方式(可以形成测试知识库)、2.记录测试任务及其工作成果(主要是记录今天做了什么?成果是什么?以便以后总结)、3.记录测试进度(记录个人或者团队的工作进度情况;这样时间长了就基本可以评估测试那个模块,那个流程,哪一类问题需要多长时间,以便对日后工作做一个计划)、4。记录测试问题总结等(对问题归类总结,时间长知识库、日后需要加强学习和注意的地方)】

6. 测试人员应该把需求变化当作是一种项目常态,平常心应对。任何项目要想安装预期规划发展那几基本上是做不到的,所以变更将是我们工作中的一个常态。

4、举出测试用例方法及其应用场景

测试方法以及应用场景
方法:等价类划分法,边界值法,场景法,因果图法,正交表法。

常用的场景:
等价类划分法
多用输入框:注册?登入

边界值
多和等价类划分法结合使用,有便捷限制的:注册的密码长度

场景法
从基本流开始,再将基本流和备选流结合起来,可以确定用例场景

正交表法
用于多个下拉框中间的组合,可以通过正交助手生成测试用例

错误推测法
错误猜测发是测试经验丰富的人喜欢使用的一种测试用例设计方法
一般这种方法是基于经验和直觉推迟程序中可能发送的各种错误,有针对性地设计,

因果图法
因果图法比较适合输条件比较多的情况,测试所以的输入条件的排列组合,所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出

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