目录
1.泛型编程
如何实现一个通用的交换函数呢?
void Swap(int& left, int& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
//...
使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增
加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2.函数模板
2.1 函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生
函数的特定类型版本。
2.1 函数模板格式
tmplate<typename T1, typename T2, ... ,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{}
template <typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替
class)
2.3 函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型
的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T
确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
2.4 函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化
和显式实例化。
1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template <typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 1, a2 = 2;
double b1 = 1.1, b2 = 2.2;
cout << Add(a1, a2) << endl;
cout << Add(b1, b2) << endl;
//该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
//通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
//一个T,
//编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
//注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
//背黑锅
//Add(a1, b1);
//此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
cout << Add(a1, (int)b1) << endl;
return 0;
}
2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main()
{
int a = 1;
double b = 1.1;
//显示实例化
cout << Add<int>(a, b) << endl;
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
2.5 模板参数的匹配原则
1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这
个非模板函数
//专门处理int的加法函数
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//通用加法函数
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
return a + b;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
//专门处理int的加法函数
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//通用加法函数
template<class T2, class T2>
T1 Add(const T1& a, const T2& b)
{
return a + b;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.2); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
template<typename T>
class Stack
{
public:
//Stack(size_t capacity = 0;)
// :_a(nullptr)
// , _top(0)
// , _capacity(capacity)
//{
// if (capacity > 0)
// {
// _a = new T[capacity];
// _capacity = capacity;
// _top = 0;
// }
//}
Stack(size_t capacity = 0)
{
if (capacity > 0)
{
_a = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_top = 0;
}
}
~Stack()
{
delete[] _a;
_a = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
void Push(const T& d);
void Pop()
{
assert(_a);
--_top;
}
bool Empty()
{
return _top == 0;
}
const T& Top()
{
assert(_top > 0);
return _a[_top];
}
private:
T* _a = nullptr;
size_t _top = 0;
size_t _capacity = 0;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
if (_top == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
T* tmp = new T[newcapacity];
if (_a)
{
memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
delete[] _a;
}
_a = tmp;
_capacity = newcapacity;
}
_a[_top++] = x;
}
3.2 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的
类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//类模板都是显示实例化
//虽然他们用了一个类模板,但是Stack<int>,Stack<char> 两个类型
Stack<int> st1;
Stack<char> st2;
4. 非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参即出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常
量来使用。
namespace bite
{
//定义一个模板类型的静态数组
//注意:
//1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
//2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
//5. 模板的特化
//5.1 概念
//通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些
//错误的结果,需要特殊处理,比如:
template<class T, size_t N = 10>
class array
{
public:
T& operator[](size_t index)
{
return _array[index];
}
const T& operator[](size_t index)const
{
return _array[index];
}
size_t size()const
{
return _size;
}
bool empty()const
{
return 0 == _size;
}
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
}
注意:
1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
5. 模板的特化
5.1 概念
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些
错误的结果,需要特殊处理,比如:
struct Date
{
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
template<class T>
bool IsEqual(T left, T right)
{
return left == right;
}
// 函数模板的特化(针对某些类型的特殊化处理)
bool IsEqual(Date* left, Date* right)
{
return left->_year == right->_year
&& left->_month == right->_month
&& left->_day == right->_day;
}
int main()
{
cout << IsEqual(1, 2) << endl;
Date* p1 = new Date;
Date* p2 = new Date;
cout << IsEqual(p1, p2) << endl;;
return 0;
}
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方
式。模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。
5.2 函数模板特化
函数模板的特化步骤:
1. 必须要先有一个基础的函数模板
2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇
怪的错误。
struct Date
{
int _year = 1;
int _month = 1;
int _day = 1;
};
template<class T>
bool IsEqual(T left, T right)
{
return left == right;
}
template<>
bool IsEqual<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return left->_year == right->_year
&& left->_month == right->_month
&& left->_day == right->_day;
}
int main()
{
cout << IsEqual(1, 2) << endl;
Date* p1 = new Date;
Date* p2 = new Date;
cout << IsEqual(p1, p2) << endl;;
return 0;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该
函数直接给出。
5.3 类模板特化
5.3.1 全特化
全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化。
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
5.3.2 偏特化
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
偏特化有以下两种表现方式:
部分特化
将模板参数类表中的一部分参数特化。
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1, int>" << endl; }
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
参数更进一步的限制
偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一
个特化版本。
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout << "Data<T1&, T2&>" << endl;
}
private:
const T1& _d1;
const T2& _d2;
};
void test2()
{
Data<double, int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int, double> d2; // 调用基础的模板
Data<int*, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有
目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
6 模板分离编译
6.1 什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有
目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
6.2 模板的分离编译
假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
6.3 解决方法
1. 将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
7. 模板总结
【优点】
1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
2. 增强了代码的灵活性
【缺陷】
1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
比