二、Creo模型的功能函数 例如:模型(元件)的干涉........

1.获取模型的轮廓

ThkOutline ClassName::GetCompOutLine(ThkAsmcomppath tPath)
{
	//if ( tComp.IsEmpty())
	//{
	//	return;
	//}
	ThkSolid tSld = tPath.GetMdl();
	if (tSld.IsEmpty())
	{
		return ThkOutline();
	}
	Pro3dPnt points[2];
	tSld.GetOutline(points);

	ThkMatrix tMtx;
	tMtx.InitByPath(tPath);

	tMtx.GetGlobalPnt(points[0], points[0]);
	tMtx.GetGlobalPnt(points[1], points[1]);

	if (points[1][0] < points[0][0])
	{
		swap(points[0][0], points[1][0]);
	}
	if (points[1][1] < points[0][1])
	{
		swap(points[0][1], points[1][1]);
	}
	if (points[1][2] < points[0][2])
	{
		swap(points[0][2], points[1][2]);
	}

	ThkOutline tOutLine(points[0], points[1]);

	return tOutLine;
	
}

2.判断模型直接是否干涉

bool ThkPipWeldDesignMng::DtmInterfere(ThkOutline tOutline1, ThkOutline tOutline2)
{
	if (tOutline1.IsEmpty()&&tOutline2.IsEmpty())
	{
		return false;
	}
	if (!tOutline1.IsIntersection(tOutline2)
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