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前言
主要介绍Java并发编程的volatile可见性&有序性。
一、原子性
- 临界区代码在多线程并发过程中,不会因为编译优化出现指令交错问题
- synchronized和ReentrantLock实现临界区代码的原子性,若是锁内变量被完全保护,则不会出现可见性、有序性问题
二、可见性
- JVM缓存优化导致,线程1将内存(线程共享的堆和方法区)内变量(成员变量和静态变量)改变为新对象时,线程2只能在缓存(线程独占的栈(存局部变量))中读取旧变量
- 将成员变量/静态变量(存在线程共享的内存里)设置为volatile,在变量读之前创建volatile中的读屏障,保证在读屏障之后的代码从内存中访问最新值
三、有序性
- JVM指令重排优化导致,synchronize或ReentrantLock锁中变量出现在锁之外时(即没有被完全保护),无法保证多线程并发线程安全性
- 将成员变量/静态变量(存在线程共享的内存里)设置为volatile,在变量写(引用赋值)之后创建volatile中的写屏障,保证在写屏障之前的代码不会重排序到写屏障之后
四、happens-before
- 保证写操作对读操作可见的7条规则
五、volatile
- 原理
- 通过设置共享变量(成员、静态)volatile,在变量读前设置读屏障保证读屏障之后读到最新值解决可见性问题,在变量写(引用赋值)后设置写屏障保证写屏障之前指令不重排解决有序性问题
- 双重检查案例
- synchronize或ReentrantLock锁中INSTANCE变量出现在锁之外(即没有被完全保护),没有加volatile之前会出现指令重排序,初始化与赋值会调换顺序,线程1先执行赋值导致INSTANCE!=null时(为来得及执行初始化操作),线程2执行if(INSTANCE==null)导致拿到还未初始化的错误引用
- 加上volatile修饰后,对变量INSTANCE的读之前会加读屏障,保证之后读屏障之后一定读到内存中最新内容;INSTANCE写之后会加写屏障,保证写屏障之前代码不会重排序(初始化和赋值代码顺序一定)