首先任何一个进程都会给分配一个ring0(内核内存)和ring3(用户内存)。如果将内存比作一个条,栈在上面,堆在下面。栈和堆的增长空间是向空间靠拢,如果用光了,说明进程内存用光了。
内核栈是每个进程保留在内核内存中的内存区域,供(内核)内部函数调用时使用。
用户栈驻留在不受保护(用户可操作)的用户内存中。
如下图的用户态分为:代码区,静态数据区(栈和堆)
静态数据区:static变量和全局变量的生命周期是一样的,即从出生到程序结束。二者都存放在静态存储区。其实全局变量就是一种静态变量。
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一、栈(Stack)
栈是先进后出的。
栈空间的增长方向是从高地址向低地址增长。
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栈的作用是局部变量(如函数实参)、函数call栈(调用函数时的寄存器信息)每次调用函数时,会在栈上新分配一帧;每当函数返回时,再从栈上将此帧移去。
汇编:用专用寄存器保存函数的call:
a.ESP (栈顶指针计算器)指向栈最上面一个栈帧的栈顶
b.EBP(栈底指针计算器)指向栈最上面一个栈帧的底部
ESP-EBP=栈的大小
二、堆(Heap)
堆是先进先出的。
堆空间的增长方向是从低地址向高地址增长。
new,malloc、alloc是在堆上申请内存。
堆的可用空间远大于栈空间。(堆一般情况是new一个大对象,大类一般几百兆空间;而栈一般是局部变量函数调用都是几个字节的)
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举例子:Java代码中
int[] array;//声明数组。int一个数组将数组名字压栈
array=new int[10];//创建数组。new一个数组,在堆上开辟一个空间存储数组数据
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