计算机网络第五章知识点回顾(自顶向下)

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  1. 计算机网络第一章知识点总结
  2. 计算机网络第二章知识点总结
  3. 计算机网络第三章知识点总结
  4. 计算机网络第四章知识点总结
  5. 计算机网络第五章知识点总结
  6. 计算机网络第六章知识点总结
  7. 计算机网络第七章知识点总结
  8. 计算机网络第八章知识点总结

1. 网络层控制面

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1.1 网络层功能

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1.2选路问题

  1. 选路问题的描述:
    • 给定一组路由器和连接路由器的链路,寻找一条从源路由器到目的路由器的最佳路径。
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1.3 什么是最佳路径?

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1.4 图抽象

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1.5 选路算法分类

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1.6 链路状态(LS)选路算法

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1.7 Dijsktra算法

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1.7.1Dijkstra算法举例

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2. 选路算法

2.1Bellman-Ford 方程

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2.2距离矢量(DV)算法

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2.3 距离矢量算法的分布式实现

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2.4 链路代价变化:好消息传播快

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2.5链路代价变化:坏消息传播慢

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2.6 毒性逆转

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2.7 LS算法和DV算法的比较

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3. 内部协议 Inter-AS tasks

3.1 Making routing scalable

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3.2因特网中的选路协议

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3.3 RIP ( Routing Information Protocol)

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3.3.1 RIP通告

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3.3.2 路由更新算法

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3.3.3RIP小结

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3.4 OSPF (Open Shortest Path First)

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3.4.1 OSPF 的先进特性

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3.4.2 AS内部的分层选路

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3.4.3 OSPF区域(area)

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3.4.3 分层的OSPF

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4. Inter-AS tasks

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4.1 转发表由Inter-AS和Intra-As配置

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4.2 AS间选路的困难与目标

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4.3 BGP

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4.4 BGP对等方

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4.5 BGP会话

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4.6 路径广告

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4.7 基于策略的路由

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4.8 BGP path advertisement

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小结

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5. 广播选路

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5.1 在网络中复制分组

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5.2 反向路径转发 (Reverse Path Forwarding)

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5.3 生成树方法

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5.4 生成树的构造:基于核心的方法

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广播选路小结

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6. 关于多播(multicast)

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6.1 多播选路

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6.2 建立多播树的两种方法

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6.3 基于源的树:最短路径树

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6.4 基于源的树:距离矢量多播选路

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参与多播的主机定期在局域网上通报所属的多播组,局域网上的路由器记录这些信息(IGMP)
当路由器收到发往组G的多播分组,但它并没有从局域网上监听到组G的报告时,向上游路由器发送一个剪枝报文,上游路由器停止通过这个接口发送该组的多播分组
如果一个路由器从它的每个下游路由器都收到剪枝报文,路由器向其上游路由器转发剪枝报文
该过程递归进行,直至所有的无关分支都被删除,最终得到一棵<S,G>树

6.5 组共享树:基于核心的树

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希望加入多播组G的路由器S向组G的核心发送单播的加入报文
收到加入报文的路由器按照单播选路表向核心转发加入报文,并在多播转发表中创建一条共享树记录<*, G>,其中:
收到报文的接口:标记为转发G的多播分组的接口
向核心转发报文的接口:标记为允许接收G的多播分组的唯一接口
当加入报文到达树上的某个节点或核心时,报文经过的路径被添加到树上

6.6 如何利用组共享树发送多播分组?

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6.7 因特网上的多播选路协议

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6.8 多播分组穿越单播网络

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6.9因特网多播骨干网

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7. ICMP: Internet Control Message Protocol

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7.1 ICMP定义的报文例子

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7.2 ICMP报文格式

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7.3 ICMP报文类型举例

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7.4 Ping 与 ICMP

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7.5Traceroute 与 ICMP

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7.6 ICMPv6

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7.7ICMPv6 差错报告/信息查询

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第五章知识点回顾

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