DOM事件高级
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看不到光,就成为光。
DOM事件高级
注册事件(绑定事件)
1、注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和监听注册方式
传统注册方式:
- 利用on 开头的事件onclick
- <button οnclick=“alert(‘hi~’)”></button>
- btn.onclick = function() {}
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
监听注册方式:
- w3c 标准推荐方式
- addEventListener() 它是一个方法
- IE9 之前的IE 不支持此方法,可使用attachEvent() 代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按注册顺序依次执行
2、addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如click 、mouseover ,注意这里不要带on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是false。学完DOM 事件流后,我们再进一步学习
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>传统注册事件</button>
<button>addEventListener事件监听方式</button>
</body>
<script>
var btns = document.querySelectorAll("button");
//1.传统方式注册事件
//特点:同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 (只会显示hi 不会显示hello)
btns[0].onclick = function () {
alert("hello");
};
btns[0].onclick = function () {
alert("hi");
};
//2.addEventListener事件监听方式
//特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器(hi1和hi2都会显示)
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("hi1");
});
btns[1].addEventListener("click", function () {
alert("hi2");
});
</script>
</html>
3、attachEvent 事件监听方式(了解即可)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick 、onmouseover ,这里要带on
- callback:事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:只有IE8 及早期版本支持,所以仅需了解。
删除事件(解绑事件)
1、删除事件的方式
传统注册方式:
eventTarget.onclick = null;
方法监听注册方式:
①eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
②eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>传统方式删除事件</button>
<button>addEventListener事件监听方式</button>
</body>
<script>
var btns = document.querySelectorAll("button");
//1.传统方式删除事件
btns[0].onclick = function () {
alert("hello");
btns[0].onclick = null;
};
//2.方法监听删除方式
btns[1].addEventListener("click", fn); //里面的fn后面不需要加小括号
function fn() {
alert("hi");
btns[1].removeEventListener("click", fn);
}
</script>
</html>
DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
比如我们给一个div注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段:
- 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
- 事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获:网景最早提出,由DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
注意:
1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
3.addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave。
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
// 1. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段 document -> html -> body -> father -> son(先弹出father再弹出son)
var son = document.querySelector(".son");
son.addEventListener(
"click",
function () {
alert("son");
},
true
);
var father = document.querySelector(".father");
father.addEventListener(
"click",
function () {
alert("father");
},
true
);
// 2. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段 son -> father ->body -> html -> document(先弹出son再弹出father再弹出document)
var son = document.querySelector(".son");
son.addEventListener(
"click",
function () {
alert("son");
},
false
);
var father = document.querySelector(".father");
father.addEventListener(
"click",
function () {
alert("father");
},
false
);
document.addEventListener("click", function () {
alert("document");
});
</script>
</body>
</html>
事件对象
1、什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
比如:
-
谁绑定了这个事件。
-
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
-
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
2、事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
//这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
})
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
3、事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
- 在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找。
解决: e = e ||window.event;
4、事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发时间的对象 非标准 ie6-8使用 |
e.type | 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认事件(默认行为) 非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转 |
e.preventDefault() | 该属性阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation | 阻止冒泡 标准 |
e.target和this的区别:
-
this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)。
-
e.target是事件触发的元素。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<div>123</div>
<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<form action="http://www.baidu.com">
<input type="submit" value="提交" name="sub">
</form>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 1. 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
// 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 3. 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
</script>
</body>
</html>
阻止事件冒泡
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
- 标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
- 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 200px;
height: 200px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 200px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son儿子</div>
</div>
<script>
// 常见事件对象的属性和方法
// 阻止冒泡 dom 推荐的标准 stopPropagation()
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation(); // stop 停止 Propagation 传播
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
}, false);
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, false);
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
</html>
事件委托
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
生活中有如下场景:咱们班有100个学生,快递员有100个快递,如果一个个的送花费时间较长。同时每个学生领取的时候,也需要排队领取,也花费时间较长,何如?
解决方案:快递员把100个快递,委托给班主任,班主任把这些快递放到办公室,同学们下课自行领取即可。
优势:快递员省事,委托给班主任就可以走了。同学们领取也方便,因为相信班主任。
程序中也有如此场景:
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>
点击每个li都会弹出对话框,以前需要给每个li注册事件,是非常辛苦的,而且访问DOM的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
事件委托:
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派。
事件委托的原理:
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用:
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=\, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
<li>知否知否,应该有弹框在手</li>
</ul>
</body>
<script>
var ul = document.querySelector("ul");
ul.addEventListener("click", function (e) {
alert("我是弹框");
});
</script>
</html>
常用的鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
1、常用的鼠标事件
(1)禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单(比如复制)
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
(2)禁止鼠标选中(selectstart开始选中)
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
2、鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
案例:跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
①鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件:mousemove
②在页面中移动,给document注册事件
③图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/angel.gif" alt="" />
</body>
<script>
var pic = document.querySelector("img");
document.addEventListener("mousemove", function (e) {
//mousemove 只要我们鼠标移动就会触发
//核心原理:每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个x和y坐标做为图片的top和left值就可以移动图片
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
//记得拼接单位!
pic.style.left = x + "px";
pic.style.top = y + "px";
});
</script>
</html>
常用的键盘事件
1、常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发,注意给文档document添加键盘事件。
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下并弹起时触发 |
注意:
- onkeypress和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如ctrl,左右箭头,shift 等。
- onkeydown和onkeypress同时出现时先执行onkeydown
- 使用addEventListener不需要加on
示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body></body>
<script>
document.addEventListener("keyup", function () {
console.log("我弹起了");
});
document.addEventListener("keydown", function () {
console.log("我按下了down");
});
document.addEventListener("keypress", function () {
console.log("我按下了press");
});
</script>
</html>
2、ASCII表
3、键盘事件对象
键盘事件对象 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键的ASCII值 |
注意:onkeydown 和onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
案例一:模拟京东按键输入内容
当我们按下s键,光标就定位到搜索框
①核心思路:检测用户是否按下了s键,如果按下了s键,就把光标定位到搜索框里
②使用键盘事件对象的keyCode判断用户按下的是否是s键
③搜索框获得焦点:使用js里面的focus()方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text" />
</body>
<script>
var search = document.querySelector("input");
document.addEventListener("keyup", function (e) {
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
});
</script>
</html>
案例二:模拟京东快递单号查询
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
①快递单号输入内容时,上面的大号字体盒子(con)显示
②表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
③同时把快递单号里面的值(value)获取过来给con盒子(innerText)
作为内容
④如果快递单号为空,则隐藏大号字体盒子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: "";
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd" />
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySelector(".con");
var jd_input = document.querySelector(".jd");
jd_input.addEventListener("keyup", function () {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == "") {
con.style.display = "none";
} else {
con.style.display = "block";
con.innerText = this.value;
}
});
// 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener("blur", function () {
con.style.display = "none";
});
// 当我们获得焦点,就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener("focus", function () {
if (this.value !== "") {
con.style.display = "block";
}
});
</script>
</body>
</html>
注意:为什么不用keydown和keypress:这两个在文本框里面触发的时候,文字还没落入文本框中。