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原创 继承和多态
继承和多态、1.继承的基本概念:继承是面向对象的三大特性之一,继承可以解决编程中代码冗余的问题,是实现代码重要的手段之一。继承是软件重要性的一种表现,新类可以在不增加自身代码的情况下,通过从现在有的类中继承其属性和方法,来充实自身内容,这种现象或行为就称为继承。此时新类称为子类,现有的类称为父类。继承最基本的作用就是使得代码可重用,增加软件的可扩充性。Java中只支持单继承,即每个类只能有一个直接父类。继承表达的是“xx is a xx”的关系,或者说是一种特殊和一般的关系。继承的语法格式如下:
2021-05-27 15:37:12
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原创 面向对象基础
构造方法java中,当类创建一个对象时会自动调用该类的构造方法,构造方法分为默认构造方法和带参数的构造方法。1.构造方法的定义构造方法的主要作用是进行一些数据的初始化。定义构造方法的语法格式如下。[访问修饰符]方法名([参数列表]){//······省略方法体的代码}构造方法没有返回值。默认构造方法没有参数,因此参数列表可选。构造方法的方法名与类名相同。2.构造方法重载构造方法重载跟方法重载一样,都可以重载,即在同一个类中可以定义多个重载的构造方法。在控制
2021-05-24 18:56:31
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原创 面向对象基础
面向对象的基本概念1:面向对象 Java语言是一种面向对象的语言。要使用Java进行面向对象的编程,首先要建立面向对象的思想。面向对象是一种直观且程序结构简单的程序设计方法,它比较符合人类认识现实世界的思维方式。其基本思想就是把问题看成是若干个对象组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合、连接和协调,从而共同完成整个程序要实现的任务和功能。面向对象的三大特征:封装、继承和多态。2:对象 对象是用来描述客观事物的一个实体。用面向对象方法解决问题时,要对现实世界中的对象进行分析和归纳,找出哪些.
2021-05-23 15:10:40
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原创 数组
使用数组进行基本运算。关键步骤如下:创建一个长度为5的整数数组。 定义两个float类型变量,用于保存总成绩、平均分,初始值均为0. 定义两个int类型变量,用于保存最高分和最低分,初始值均为0. ...
2021-05-17 15:57:28
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原创 数据类型与运算符的笔记
1变量命名规则:数字 字母 下划线 ¥$组成 不能以数字开头 不能使用关键字,如public、class 见名知意 2驼峰式命名法:变量名应该用有意义的英文单词 变量名如果只有一个单词,则所有字母小写 变量名如果由多个英文字母组成,则从第二...
2021-05-12 17:18:30
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原创 2021-05-11
流程控制----------选择结构与循环结构Java中有三种流程控制结构:顺序结构,选择结构,循环结构。顺序结构:指程序从上到下依次执行每条语句的结构,中间没有任何的判断和跳转,前面的示例都采用顺序结构。选择结构:是根据条件判断的结果来选择执行不同的代码。可以细分为单分支结构,双分支结构和多分支结构。循环结构:是根据判断条件来重复性的执行某段代码。Java提供了while语句,do-while语句,for语句来实现循环结构。选择结构:Java提供了if控制语句和Switch语句来实现选
2021-05-11 17:20:06
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原创 2021-05-07
JAVA数据类型和运算符预习变量的命名:1:标识符的命名规则:标识符由字母、数字、下划线或美元符号组成。它的首字母以字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头。命名不能与关键字、布尔值和null相同。要区分大小写,没有长度限制,坚持见名知义的原则。2:关键字是java语言保留的,为其定义了固定含义的特殊标识符。(有48个常用关键字)JAVA中的注释:注释是程序开发人员和程序阅读者之间交流的手段,是对代码的解释和说明。它分为单行注释、多行注释和文档注释。1:单行注释:以//开头,后面的内容被认为是
2021-05-07 17:55:40
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原创 2021-05-07
理论部分小结:(1):JDK JRE JVE的区别JDK即为JAVA标准开发包,它提供了编译,运行java程序所需的各种工具和资源JRE即为java运行环境,用于解释执行java的字节码文件。JVM即为java虚拟机,是JRE的一部分。JDK用于开发,JRE用于运行java程序;如果只是运行java程序,只需安装JRE,无需安装JDK。JDK包含JRE,JDK和JRE中都包含JVM。JVM是java编程语言的核心并且具有平台独立性。(2):JAVA跨平台原理:使用特定编译器编
2021-05-07 14:55:23
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空空如也
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