java中各运算符可作用于的数据类型

1.数据类型

首先了解一下java的数据类型

Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。

Java中的基本数据类型:

数据类型关键字内存占用取值范围
整数类型byte1-128~127
short2-32768~32767
int(默认)4-2的31次方到2的31次方-1
long8-2的63次方到2的63次方-1
浮点类型float4负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到3.402823E+38
double(默认)8负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308
字符类型char20-65535
布尔类型boolean1true,false

说明:

e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

2.运算符

运算符:对常量或者变量进行操作的符号

表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。

不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。

举例说明:

int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;

2.1 算术运算符

+:是运算符,并且是算术运算符。

a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。

2.1.1算术运算符(应用)
符号作用说明
+参看小学一年级
-参看小学一年级
*参看小学二年级,与“×”相同
/参看小学二年级,与“÷”相同
%取余获取的是两个数据做除法的余数

注意:

  1. /和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。

  2. 整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。

    int a = 10;
    int b = 3;
    System.out.println(a / b); // 输出结果3
    System.out.println(a % b); // 输出结果1
2.1.2 字符的“+”操作(理解)

char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值:

'a' -- 97 a-z是连续的,所以'b'对应的数值是98,'c'是99,依次递加

'A' -- 65 A-Z是连续的,所以'B'对应的数值是66,'C'是67,依次递加

'0' -- 48 0-9是连续的,所以'1'对应的数值是49,'2'是50,依次递加

// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少
char ch1 = 'a';
System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98
​
char ch2 = 'A';
System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66
​
char ch3 = '0';
System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49

算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。

提升规则:

byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。

整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型

等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double

例如:

byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
// byte b3 = b1 + b2; // 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失精度
int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收
byte b3 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型
-------------------------------
int num1 = 10;
double num2 = 20.0;
double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型
2.1.3 字符串的“+”操作(理解)

当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。

System.out.println("java"+ 666); // 输出:java666

在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

System.out.println(1 + 99 + "年java");            // 输出:100年java
System.out.println(1 + 2 + "java" + 3 + 4);   // 输出:3java34
// 可以使用小括号改变运算的优先级 
System.out.println(1 + 2 + "java" + (3 + 4)); // 输出:3java7
2.1.4 数值拆分(应用)

需求:

键盘录入一个三位数,将其拆分为个位,十位,百位,打印在控制台

示例代码:

import java.util.Scanner;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 1:使用Scanner键盘录入一个三位数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个三位数");
        int num = sc.nextInt();
        // 2:个位的计算:数值 % 10
        int ge = num % 10;      
        // 3:十位的计算:数值 / 10 % 10
        int shi = num / 10 % 10;    
        // 4:百位的计算:数值 / 100
        int bai = num / 100;
        // 5:将个位, 十位, 百位拼接上正确的字符串, 打印即可
        System.out.println("整数"+num+"个位为:" + ge);
        System.out.println("整数"+num+"十位为:" + shi);
        System.out.println("整数"+num+"百位为:" + bai);
        
    }
}

2.2 自增自减运算符(理解)

符号作用说明
++自增变量的值加1
--自减变量的值减1

注意事项:

++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。

单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。

参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者--。

参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者--,后拿变量参与操作。

最常见的用法:单独使用。

int i = 10;
i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
​
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
​
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
​
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11

练习:

int x = 10;
int y = x++ + x++ + x++;
System.out.println(y); // y的值是多少?
/*
解析,三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,使用的是10进行计算,但第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自增。。。
所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12;
输出结果为33。
*/
注意:通过此练习深刻理解自增和自减的规律,但实际开发中强烈建议不要写这样的代码!小心挨打!

2.3 赋值运算符(应用)

赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。

符号作用说明
=赋值a=10,将10赋值给变量a
+=加后赋值a+=b,将a+b的值给a
-=减后赋值a-=b,将a-b的值给a
*=乘后赋值a*=b,将a×b的值给a
/=除后赋值a/=b,将a÷b的商给a
%=取余后赋值a%=b,将a÷b的余数给a

注意:

扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。

short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
​
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);

2.4 关系运算符(应用)

关系运算符有6种关系,分别为小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于。

符号说明
==a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>=a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<=a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

注意事项:

关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。

千万不要把“==”误写成“=”,"=="是判断是否相等的关系,"="是赋值。

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a <= b); // true
​
// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
boolean flag = a > b;
System.out.println(flag); // 输出false

2.5 逻辑运算符(应用)

逻辑运算符把各个运算的关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是 true 或 false。

符号作用说明
&逻辑与a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
|逻辑或a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^逻辑异或a^b,a和b结果不同为true,相同为false
!逻辑非!a,结果和a的结果正好相反
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
​
//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
System.out.println("--------");
​
//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
System.out.println("--------");
​
//^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
System.out.println("--------");
​
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true

2.6 短路逻辑运算符(理解)

符号作用说明
&&短路与作用和&相同,但是有短路效果
||短路或作用和|相同,但是有短路效果

在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。

  • 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。

  • 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。

  • 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。

  • 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。

int x = 3;
int y = 4;
System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 5
​
System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 4

2.7 三元运算符(理解)

三元运算符语法格式:

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。

举例:

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值

2.8 三元运算符案例(应用)

需求:

一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。

public class OperatorTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
        int height1 = 150;
        int height2 = 210;
        int height3 = 165;  
        //2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
        int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;     
        //3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
        int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;    
        //4:输出结果
        System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
    }
}

3. 各运算符可作用于的数据类型

Java中的运算符可以作用于多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、double、char、boolean等)和对象引用类型。

下面是一些常见的Java运算符及其可以操作的数据类型:

  1. 算术运算符(如+、-、*、/、%):这些运算符可以作用于整数(byte、short、int、long)和浮点数(float、double)类型。
  2. 关系运算符(如==、!=、>、<、>=、<=):这些运算符可以作用于所有数值类型(整数和浮点数)以及字符串类型(比较字符串的字典顺序)。
  3. 逻辑运算符(如&&、||、!):这些运算符可以作用于布尔类型(boolean),也可以用于组合关系运算符的结果。
  4. 位运算符(如&、|、^、~、<<、>>、>>>):这些运算符可以作用于整数类型(byte、short、int、long)。
  5. 赋值运算符(如=、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、^=、|=):这些运算符可以将右侧的值赋给左侧的变量,或者将左侧的变量与右侧的值进行某种运算后再赋给左侧的变量。这些运算符可以作用于所有可以赋值的变量类型
  6. 字符串运算符(+):这个运算符可以将两个字符串连接起来,形成一个新的字符串。

需要注意的是,有些运算符不能作用于所有类型的数据,例如,关系运算符和逻辑运算符不能作用于对象引用类型,除非这些对象类型已经重写了相应的方法(如equals()和compareTo())来定义对象之间的比较规则。此外,位运算符只能作用于整数类型,不能作用于浮点数和对象引用类型。

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