网络

本文概述了计算机网络的基础概念,重点介绍了网络编程中TCP和UDP协议的区别,以及如何通过实际代码展示TCP的三次握手和四次挥手过程。从客户端和服务器端编程实例到UDP数据包的收发,为初学者提供了清晰的指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络编程概述

计算机网络:

把分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机,通过通信设备与线路 连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统

网络编程:

在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

网络通信要素:

IP:要想让网络中的计算机能够 互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号, 通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而P地址就是这个标识号

端口号:来区分不同的应用程序

通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守定的规则,对速率、传输代码、代码结构等进行约定

ip地址

IPv4、IPv6

TCP和UDP协议各自特征

TCP:

 (1)TCP是面向连接(虚连接)的传输层协议,每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的。
(2)TCP提供可靠交付的服务,无差错、不丢失、不重复、按序到达。 
(3)TCP提供全双工通信。
   发送缓存:准备发送的数据或者已发送但尚未收到确认的数据。
   接收缓存:按序到达但尚未被接受应用程序读取的数据或者不按序到达的数据。
(4)TCP面向字节流。

UDP:

1、无连接的传输层协议;
2、可靠性差,速度快
3、面向报文,对应用层交下来的报文,不拆分,不合并,保留报文边界;
4、支持一对一,一对多,多对多通信;
5、没有拥塞控制,即使出现拥塞也不会降低发送速率;
6、首部开销小,只有8字节;

三次握手与四次挥手

TCP编程

 

 客户端程序:

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端socket,创建时就会连接服务器,检查网络是否通畅
       Socket socket =  new Socket("127.0.0.1",6549);
       while(true) {
           DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
           Scanner sc = new Scanner(System.in);
           String s = sc.next();
           dataOut.writeUTF(s);

           DataInputStream datain = new DataInputStream(socket.getInputStream());
           System.out.println("服务器说:" + datain.readUTF());
       }
    }
}

服务器端程序:

package com.ffyc.javanet.demo1;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        System.out.println("服务器启动成功,等待客户端连接");
        //监听客户端连接
        Socket s = serverSocket.accept();//监听是阻塞式的
        System.out.println("客户端连接成功");
        /*
        接收客户端发送的消息
         */
        while (true) {
            DataInputStream datain = new DataInputStream(s.getInputStream());
            String msg = datain.readUTF();
            System.out.println("客户端说:" + msg);
        /*
        向客户端回复信息
         */
            DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String ss = sc.next();
            dataOut.writeUTF(ss);
        }
    }
}

UDP编程

接收端

public class Receive {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket  = new DatagramSocket(9999);
        byte[] b = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,b.length);
        datagramSocket.receive(datagramPacket);
          String msg = new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength(), "utf-8");
          System.out.println(msg);
    }
}

发送端:

public class Send {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket datagramSocket  = new DatagramSocket();
        byte[] b="你好接收端".getBytes("utf-8");
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9999 );
        datagramSocket.send(datagramPacket);
    }

}

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