实验3 图的最小生成树

实验3  图的最小生成树

一、实验目的

1. 熟悉图的邻接矩阵、邻接表和边集数组表示

2. 掌握建立图的邻接矩阵的算法

3. 熟悉求图的最小生成树的普里姆算法和克鲁斯卡尔算法

二、实验内容

1. 根据输入构造一个无向网络

2. 输出该无向网络对应的矩阵

3. 求出该无向网络的最小生成树并输出该最小生成树的所有的边

三、实验数据输入输出要求

输入示例:

5  8

ABCDE

AB  8

AC  4

AE  3

BD  8

BE  6

CD  10

CE  13

DE  12

(说明:第一对数据5  8表示共有5个顶点,共8条边,后面的AB  8表示AB边的权重为8,顶点个数不超过20,边的数目不超过50)

输出示例:

对应矩阵为:

             A     B      C      D     E

           A     0      8      4      ∞     3

           B      8      0      ∞     8      6

           C      4      ∞     0      10    13

           D     ∞     8      10    0      12

           E      3      6      13    12    0

最小生成树对应的边为:

        AE 3

    AC 4

        EB 6

        BD 8

四、程序代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define  INFINITY			 100000	   //最大值   ∞
#define  MAX_VERTEX_NUM	 20        //最大顶点个数
typedef  struct 
{
	char  vexs[MAX_VERTEX_NUM];  		            //顶点向量
	int	  arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];	//邻接矩阵
	int    vexnum, arcnum;					            //图的当前顶点和弧数	
 } MGraph;
typedef  struct 
{
     int	adjvex;
     int	endvex;
     int  lowcost;
 } closedge[MAX_VERTEX_NUM];

void CreateUDN(MGraph &G) ;		  //创建无向网络
int LocateVex(MGraph G, char v);	      //结点的在顶点向量中的下标
void PrintUDN(MGraph G);			  //输出存储结构示意图
void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G,closedge &minedge); //求最小生成树的算法
void PrintMinEdge(MGraph G,closedge minedge);        //输出最小生成树的边

int main()
{	
	MGraph G;//定义一个图的变量
	closedge minedge;

	CreateUDN(G);
	printf("该图的邻接矩阵存储示意图如下:\n");
	PrintUDN(G);
	printf("\n");

	MiniSpanTree_PRIM(G,minedge);
	printf("该图生成树的边如下:\n");
	PrintMinEdge(G,minedge);	
	printf("\n");	

	return 0;
}

void CreateUDN(MGraph &G) 
{   //补充代码
	 int i, j;
	scanf_s("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
	getchar();
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
		scanf_s("%c", &G.vexs[i],1);
	}
	getchar();
	for (i = 0; i < G.vexnum; i = i + 1)
		for (j = 0; j < G.vexnum; j = j + 1)
			if (i == j)
				G.arcs[i][j] = 0;
			else
				G.arcs[i][j] = INFINITY;
	for (int i = 0; i < G.arcnum; i++) {
		char ch1, ch2;
		int t;
		scanf_s("%c%c", &ch1,1, &ch2,1);
		scanf_s("%d", &t);
		G.arcs[LocateVex(G, ch1)][LocateVex(G, ch2)] = t;
		G.arcs[LocateVex(G, ch2)][LocateVex(G, ch1)] = t;
		getchar();
	}
} //End_CreateUDN
int LocateVex(MGraph G, char v)
{    //补充代码
for (int i = 0; i < G.vexnum; i = i + 1)
	{
		if (v == G.vexs[i]) 
			return i;
	}
	return -1;
}

void PrintUDN(MGraph G)
{    //补充代码	
int i;
	printf("  ");
	for (i = 0; i < G.vexnum; i = i + 1)
	{
		printf("%c  ", G.vexs[i]);
	}
	printf("\n");
	for (i = 0; i < G.vexnum; i = i + 1)
	{
		printf("%c ", G.vexs[i]);
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j = j + 1)
			if (G.arcs[i][j] == INFINITY)
				printf("∞ "); 
			else if(G.arcs[i][j]<10)
				printf("%d  ", G.arcs[i][j]);
			else
				printf("%d ", G.arcs[i][j]);
		printf("\n");
	}
}

void MiniSpanTree_PRIM(MGraph G,closedge &minedge) 
{  
	int i,j,k,z;	
	int temp;
	int currentmin;
	k=0;

	for ( j=1; j<G.vexnum; ++j )         // 辅助数组初始化 
	{   minedge[j-1].adjvex=k;
		minedge[j-1].endvex =j;
		minedge[j-1].lowcost=G.arcs[k][j];
	}	
	for (i=0; i<G.vexnum-1; ++i) 
	{   currentmin=minedge[i].lowcost;
	    k=i;
		for(j=i+1;j<G.vexnum-1;j++)    //选择最小的边
		{
			if(minedge[j].lowcost<currentmin)
			{  currentmin=minedge[j].lowcost;
			   k=j;
			}
        }				
        //第k个元素与第i个进行交换
		temp=minedge[i].adjvex;
		minedge[i].adjvex=minedge[k].adjvex;
		minedge[k].adjvex=temp;
		temp=minedge[i].endvex;
		minedge[i].endvex=minedge[k].endvex;
		minedge[k].endvex=temp;
		temp=minedge[i].lowcost;
		minedge[i].lowcost=minedge[k].lowcost;
		minedge[k].lowcost=temp;
					
		for (j=i+1; j<G.vexnum-1; ++j)
		{
			z=minedge[i].endvex ;   //z为找到的新顶点
			k=minedge[j].endvex; 
			if(k!=z)
			{
				if (G.arcs[z][k] < minedge[j].lowcost) 
				{ 	minedge[j].adjvex=z;
					minedge[j].lowcost=G.arcs[z][k];
				}
			}
		}
	}	
} // MiniSpanTree

void PrintMinEdge(MGraph G,closedge minedge)
{	//补充代码
for (int i = 0; i < G.vexnum - 1; i++) 
	{
		if (minedge[i].lowcost != INFINITY) 
		{
			printf("%c%c ", G.vexs[minedge[i].adjvex], G.vexs[minedge[i].endvex]);
			printf("%d\n", minedge[i].lowcost);
		}
	}
}

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