C++入门
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前言
C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。
本章节主要目标:
补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用
域方面、函数方面、指针方面等。
命名空间
命名空间是对标识符名称进行本地化,以避免命名冲突
#include<iostream>
using namespace std;
namespace xiaofeng
{
int a = 0;
int b = 1;
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
namespace king
{
int a = 2;
int b = 1;
int add(int x, int y)
{
return x - y;
}
}
int main()
{
printf("%d\n", king::a + king::b);
printf("%d", xiaofeng::a + xiaofeng::b);
//执行结果为 3 1
return 0;
}
命名空间的三种使用:
流插入&&流提取
自动识别类型
缺省参数
从右往左依次填缺省值
需要连续给缺省值
函数重载
相同返回值,同样的名字,不同类型参数可以构成函数重载
引用
做参数
void Swap(int& left, int& right) //无需拷贝
{
int tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
int main()
{
int x = 1;
int y = 2;
Swap(x, y);
cout << x <<" " << y;
return 0;
}
做返回值
int& add(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int& ret = add(1, 2);
add(3, 3);
cout << "add(1,2):" << ret << endl;//这里输出的是6
//这里输出6就相当于add()就是一间课室,
//第一次点名时1+2
//第二次点名时就是3+3
//教室还是那个,人可以改变
//ret就相当于课室
return 0;
}
引用的错误示范
传值传引用效率对比
传值需要进行拷贝,而传引用就相当于传地址直接改变自己
引用和指针的区别
-
引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
-
引用在定义时必须初始化,指针没有要求
-
引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何
一个同类型实体
-
没有NULL引用,但有NULL指针
-
在sizeof()中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数32
位平台下占4个字节)
- 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
比特就业课7. 有多级指针,但是没有多级引用
-
访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
-
引用比指针使用起来相对更安全
内联函数(inline)
内联函数编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率
不建议声明定义分分离
inline void f(int i)
{
cout << i << endl;
}
// main.cpp
int main()
{
f(10);
return 0;
}
auto关键字(自动匹配类型)
int test()
{
return 10;
}
int main()
{
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'a';
auto d = test();
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name() << endl;
cout << typeid(d).name() << endl;
return 0;
}
-
类型难于拼写
-
含义不明确导致容易出错
-
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto使用注意
- auto不能作为函数的参数
- auto不能直接用来声明数组
范围for
int main()
{
//A
int arr[] = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
arr[i] *= 2;
}
for (int* p = arr; p < arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); p++)
{
cout << *p << endl;
}
//B
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
for (auto& e : arr1) //这里要用引用是为了要修改数组里面的值
{
e *= 2;
}
for (auto e : arr1)
{
cout << e << endl;
}
return 0;
}
A和B实现的代码是一样的
空指针nullprt
void test(int)
{
cout << "test(int)" << endl;
}
void test(int*)
{
cout << "test(int*)" << endl;
}
int main()
{
test(0);
test(NULL); //NULL=0
test((int*)NULL); //=nullptr
return 0;
}
c++建议使用nullptr