军旗的玩法

1.基本规则

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵

工兵可以排地雷,其它兵种遇到地雷死亡,炸弹遇到地雷同归于尽

司令牺牲,必须亮出军旗(如果玩暗的)

2.行营

保护兵种(也可以保护对方的),进入行营的兵种不能被对方吃掉

开局兵种不能放入

炸弹、地雷不能进入行营

3.大本营

军旗必须放在一个大本营,对方兵种来到你放军旗的大本营,对方胜利。反之亦然。

大本营不能放炸弹和地雷

两个大本营中的棋子不允许移动

4.地雷

地雷移动需要工兵背着

地雷需要放到倒数两行

5.炸弹

可以移动
可以炸任意兵种
不允许摆在第一排

6.快速移动线

比较粗的那些线,可以直线移动到任意位置,和车类似

工兵可以拐弯,不受限制

7.翻棋

大本营和兵站没有区别

棋子全部打乱,随便反面朝上摆在棋盘上,不分你我
开始时开始翻棋

目标:
	1.工兵和炸弹把对方的地雷全部解决掉
	2.解决掉地雷之后,任意棋子都可以去吃掉对方的军旗,然后获得胜利
	3.干掉所有能动的棋子也获得胜利

8.暗棋

旗面朝向自己,对方看不到,你可以拿自己的棋去吃对方的棋,此时需要裁判比一下它们的大小,小的被吃掉
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