你真的了解服务器吗?

写在前面:

要想成为一名合格的DBA,掌握服务器的相关知识是基本功,下面我们可以一起了解学习下服务器的相关知识吧~

一、服务器是什么?


服务器的英文名称为“ Server”,是指在网络上提供各种服务的高性能计算机。作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。

服务器和普通计算机的功能是类似的。只是相对于普通计算机,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同。

具体来说,服务器与普通计算机的主要区别包括:

1)通信方式为一对多:PC、平板、手机等固定或移动的网络终端,上网、获取资讯、与外界沟通、娱乐等,必然要经过服务器,服务器通过“一对多”来组织和领导这些设备。

2)资源通过网络共享:服务器通过侦听网络上其它终端(Client)提交的服务请求,在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。

3)硬件性能更加强大:服务器的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行(一般服务器一经使用会不间断运行)、强大的外部数据吞吐能力以及更高的扩展性(提供多个内存条插槽、多个硬盘以及nvme盘的插槽可供插拔)等方面。

二、 服务器的构成?


2.1 服务器的逻辑架构
服务器的逻辑架构和普通计算机类似。但是由于需要提供高性能计算,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。服务器的逻辑架构中,最重要的部分是CPU和内存。CPU对数据进行逻辑运算,内存进行数据存储管理。
2.2 服务器的硬件
服务器硬件主要包括:处理器、内存、芯片组、I/O(RAID卡、网卡、HBA卡)、硬盘、机箱(电源、风扇)。
在硬件的成本构成上,CPU及芯片组、内存、外部存储是大头。以一台普通的服务器生产成本为例,CPU及芯片组大致占比50% 左右,内存大致占比 15% 左右,外部存储大致占比10%左右,其他硬件占比25%左右。

2.3 服务器的固件和OS
服务器的固件主要包括BIOS或UEFI、BMC、CMOS,OS包括32位和64位。

1)BIOS(Basic input/ Output System)
即基本输入输出系统,是服务器启动后最先运行的软件。它包括基本输入输出控制程序、上电自检程序、系统启动自检程序、系统设置信息。BIOS是服务器硬件和OS之间的抽象层,用来设置硬件,为OS运行做准备。BIOS设置程序是储存在BIOS芯片中的。BIOS的进化版本是UEFI(Unified Extensible FirmwareInterface),即统一的可扩展固定接口。这种接口用于操作系统自动从预启动的操作环境,加载到一种操作系统上,从而使开机程序化繁为简,节省时间。

2)BMC(Baseboard Management Montroller)
即基板管理控制器,主要是对服务器进行监控和管理。BMC可以在服务器未开机的状态下,对机器进行固件升级、查看机器设备等。

3)CMOS(Complementary metal-oxide-semiconductor)
是电脑主机板上一块特殊的RAM芯片,是系统参数存放的地方。CMOS存储器用来存储BIOS设定后的相关参数。

4)OS(Operating system)
即操作系统,对服务器软硬件及数据资源进行管理调度。OS主要分为32位和64位,OS的位数版本决定了计算机处理器在RAM(随机存取储存器)处理信息的效率,64位版本比32位的可以处理更多的内存和应用程序。

三、服务器的分类?


服务器按产品形态,可以分为:塔式服务器、机架服务器(单个的用起来更方便但是随意摆放安全隐患增大了)、刀片服务器、机柜服务器(管理更规范)等。

                                                   塔式服务器

                                                       机架服务器

                                  刀片服务器


                                                                 机柜服务器

3.2 按指令集架构
服务器按照指令集架构分类,主要分为如下:

CISC服务器:(Complexinstruction Set Computing)即复杂指令集计算

RISC服务器:(ReducedInstruction Set Computing)即精简指令集计算

EPIC服务器:(Explicitlyparallel Instruction Computing)即显式并行指令计算

1)CISC服务器(我现在接触最多的)
也被称为X86服务器,采用Intel、AMD或其它兼容X86指令集的处理器芯片以及Windows操作系统的服务器,是目前主流的服务器架构。

2)RISC服务器
RISC服务器基于RISC处理器,目前主要包括IBM的Power和Power PC处理器,SUN和富士通合作研发的SPARC处理器,华为基于ARM架构级授权研发的鲲鹏920处理器。

3)EPIC服务器
EPIC服务器基于EPIC处理器,目前主要是Intel研发的安腾处理器等。
使用RISC或EPIC架构的服务器又称非X86服务器。包括:大型机、小型机和UNIX服务器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统。

3.3 按处理器数量
按照处理器的数量可将服务器分为:单路服务器、双路服务器、四路服务器、八路服务器等。其中,“路”是指一台服务器内部的CPU个数,比如单路服务器内部CPU数量为1颗,双路服务器为2颗,以此类推。目前主流的服务器是双路服务器。

多路服务器用到了对称多处理技术(SymmetricalMulti-Processing,简称SMP),在一台服务器上,多颗CPU共享内存子系统以及总线结构。在服务器运行时,多颗CPU同时运行操作系统的单一复本,系统将任务队列对称地分布于每颗CPU之上,所有的CPU都可以平等地访问内存、I/O和外部中断,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力。

3.4 按应用类型
在不同的应用场景,对服务器的功能要求会有所侧重,按照其应用类型,可以分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器。

1)文件服务器
在计算机局域网中,以文件数据共享为目标,将供多台计算机使用的文件存储在一台服务器中,这台主机就被称为文件服务器。文件服务器相当于一个信息系统的大仓库,保证用户和服务器磁盘子系统之间快速数据传递。在该类型服务器的各个子系统中,对系统性能影响大小依次排列为网络系统、磁盘系统、内存容量、处理器性能。
2)数据库服务器
用于频繁的读取和索引数据的服务器,比如企业的财务系统、人事系统及各种管理系统均有类似需求。不同类型的企业对数据库服务器的要求不同,对于较大的企业,会涉及到分布式并发数据查询等问题,这对网络系统以及I/O的数据传输能力有比较高的要求;而对于较小的企业,并发用户相对较少,分布式查询需求不高,磁盘系统更为重要。
3)应用程序服务器
类似于文件服务器为很多用户提供文件一样,应用程序服务器让多个用户可以同时使用应用程序。在该类型服务器的各个子系统中,对处理器性能的要求会更高。

四、 X86/ARM之争?


按照指令集类型,服务器可以分为CISC服务器、RISC服务器、EPIC服务器。其中CISC服务器又被称为X86服务器,RISC和EPIC服务器又被统称为非X86服务器(也即Non-X86服务器)。从服务器的产业趋势来看,目前正形成双强的局面,其中X86服务器以Intel/AMD处理器为主导,而非X86服务器以ARM架构处理器为主导。双方各有优劣势,将长期共存。
ARM架构和X86架构之间区别
a、性能
        X86结构的电脑肯定比ARM结构的系统在性能方面要更快、更强。因为 x86 偏向于高性能和高速度,而 ARM 则是偏向于高效率和低功耗。X86的CPU可以随便达到1G以上、双核、四核大行其道;而ARM方面:CPU通常是几百兆,最近才出现1G左右的CPU,制程通常使用不到65nm制程的工艺,可以说在性能和生产工艺方面ARM根本不是X86结构系统的对手。
        但ARM的优势不在于性能而在于效率,我们知道现在的指令系统分为 复杂指令集(CISC) 和 精简指令集(RISC),ARM采用RISC精简指令集,在完成综合性工作方面处于劣势,但在一些任务相对固定的应用场合其优势就能完全展现出来。

b、操作系统的兼容性
        X86架构由Microsoft及Intel一统天下,垄断PC操作系统近30年,深深固化了众多用户的使用习惯,并且X86架构在硬件和软件开发方面已经形成统一的标准,因此X86架构在兼容性方面具有无可比拟的优势。
        ARM架构则是几乎采用Linux操作系统,而且几乎所有的硬件系统都要单独构建自己的系统,与其他系统不能兼容,因此导致其应用软件app不能方便移植,这一点严重制约ARM系统的发展和应用。Google开放Android系统后,统一了ARM结构电脑的操作系统,使得新推出基于ARM结构的电脑系统有了统一、开放式、免费的操作系统,为ARM的发展提供了强大的支持和动力。

c、能耗
        X86电脑因考虑性能以及速度。由于x86电脑发展的方向和模式,使其功耗一直居高不下,一台电脑随便就是几百瓦,即使是号称低功耗节能的手提电脑或上网本,也有十几、二十多瓦的功耗,这与ARM结构的电脑就无法相比。

d、64位计算
        对于64位计算,ARM和Intel也有一些显著区别。Intel并没有开发64位版本的x86指令集。64位的指令集名为x86-64(有时简称为x64),实际上是AMD设计开发的。Intel想做64位计算,它知道如果从自己的32位x86架构进化出64位架构,新架构效率会很低,于是它搞了一个新64位处理器项目名为IA64。由此制造出了Itanium系列处理器。
同时AMD知道自己造不出能与IA64兼容的处理器,于是它把x86扩展一下,加入了64位寻址和64位寄存器。最终出来的架构,就是 AMD64,成为了64位版本的x86处理器的标准。IA64项目并不算得上成功,现如今基本被放弃了。Intel最终采用了AMD64。Intel当前给出的移动方案,是采用了AMD开发的64位指令集(有些许差别)的64位处理器。
而ARM在看到移动设备对64位计算的需求后,于2011年发布了ARMv8 64位架构,这是为了下一代ARM指令集架构工作若干年后的结晶。为了基于原有的原则和指令集,开发一个简明的64位架构,ARMv8使用了两种执行模式,AArch32和AArch64。顾名思义,一个运行32位代码,一个运行64位代码(详情戳)。ARM设计的巧妙之处,是处理器在运行中可以无缝地在两种模式间切换。这意味着64位指令的解码器是全新设计的,不用兼顾32位指令,而处理器依然可以向后兼容。

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