一、运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型
它会将该值的类型以字符串的形式返回
number string boolean undefined object
算数运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算
任何值和NaN做运算都得到NaN
+
+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-
- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
* 可以对两个值进行乘法运算
/
/ 可以对两个值进行除法运算
%
% 取模运算(取余数)
*/
var a=123;
var result=typeof a;
// console.log(typeof result);
result=a+1;
result=456+789;
result=true+1;
result=true+false;
result=2+null;
result=2+NaN;
result="123"+"456";
result="你好"+"大帅哥";
var str="锄禾日当午,"+
"汗滴禾下土,"+
"谁之盘中餐,"+
"粒粒皆辛苦";//双引号不可以换行使用,+ 可以
result=123+"1";
result=true+"hello";
// 任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
/*
我们可以利用这一特点,来讲一个任意的数据类型转换为String
我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数完成的
*/
var c=123;
// c=c+"";
// c=null;
// c=c+"";
// console.log(result);
// console.log(typeof c);
// console.log("c="+c);
result=1+2+"3";//33
result="1"+2+3;//123
/*
加法从左往右进行运算,
上面的数字1和2先相加为3,再转为字符串与"3"拼接
下面的字符串"1"先与数字2进行拼接,再与数字3拼接
*/
result=100-1;
result=100-true;
result=100-"1";
result=2*2;
result=2*undefined;
result=2*null;
result=4/2;
result=3/2;
/*
任何值做 - * / 运算时都会自动转换为Number
我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
可以通过为一个值 -0 *1 /1 来将其转换为Number,
不能 +0 ,因为会将数组转成字符串,进行拼接
原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
*/
var d="123";
// console.log("result="+result);
d=d-0;
/* console.log(typeof d);
console.log(d); */
result=9%3;
result=9%4;
result=9%5;
console.log("result="+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1. 一元运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
一元运算符,只要一个操作数
+ 正号
- 正号不会对数字产生任何影响
- 负号
- 负号可以对数字进行负号的取反
- 对于非Number类型的值,
它会先转换为Number,然后再运算
可以对一个其他的数据类型使用 + ,来将其转换为number
它的原理和Number()函数一样
*/
var a=123;
a=-a;
a=true;
a="18";
a=+a;
/* console.log("a="+a);
console.log(typeof a); */
var result=1+ +"2"+3;//字符串"2"先转换为数字2,再进行加法运算
//可以使用 + 将任意数据类型转换为 Number,包括null和undefined
console.log("resut ="+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2. 自增和自减
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
自增 ++
- 通过自增可以使变量在自身的基础上增加 1
- 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增 1
- 自增分为 两种:后++(a++)和前++(++a)
无论是a++ 还是++a,都会立即使原变量的值自增 1
不同的是a++ 和 ++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于原变量新值(自增后的值)
自减 --
- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
- 自减分成两种:后--(a--)和前--(--a)
无论是a-- 还是--a 都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和--a的值不同
a-- 是变量的原值(自减前的值)
--a 是变量的新值(自减后的值)
*/
var num=10;
// num--;
// --num;
// console.log(num--);
console.log(--num);
console.log("num = "+num);
var a=1;
//使 a 自增1
//a++;
// ++a;
// console.log(a++);
// console.log("++a = "+ ++a);
/* console.log("a++ = "+ a++);
console.log("a = "+a); */
var c=10;
//第一次c++,是在10的基础上自增
// console.log(c++);
//第二次c++,是在11的基础上自增
c++;
var d=20;
//console.log(++d);//21
//console.log(++d);//22
//20+22+22
//var result=d++ + ++d + d;
//d=20
d=d++;
/*
var e=d++;
d=e;
*/
// console.log("d = "+d);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3. 逻辑运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是指对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值元素进行,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
原理和Boolean()函数一样
&& 与
- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
只要两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,
如果第一个值为false,则不会看第二个值
|| 或
- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
*/
// 如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
// 只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
// console.log("result = " + result);
// 第一个值为true,会检查第二个值
// true&&alert("看我出不出来!!");
// 第一个值为false,不会检查第二个值
// false&&alert("看我出不出来!!");// &&与 找false
// 两个都是false,则返回false
result=false||false;
// 只有一个true,就返回true
result=true||false;
result=false||true;
result=true||true;// ||或 找true
// console.log("result = "+result);
// 第一个值为false,则会检查第二个值
false||alert("123");
// 第一个值为true,则不会再检查第二个值
true||alert("123");
var a = false;
//对a进行非运算
a = !a;
//console.log("a = "+a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
&& || 非布尔值的情况
- 对于非布尔值进行与或运算时,
会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
- 与运算:
- 如果第一个值为true,则必然返回第二个值
- 如果第一个值为false,则直接返回第一个值
- 或运算:
- 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
- 如果第一个值为false,则返回第二个值
*/
// true&&true
// 与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
var result = 5 && 6;
// 与运算:如果两个值中有flase,则返回靠前的false
// false&&true
result = 0 && 2;
result = 2 && 0;
// false && false
result = NaN && 0;
result = 0 && NaN;
// true || true
// 如果第一个值为true,则直接返回第一个值
result = 2 || 1;
result = 2 || NaN;
result = 2 || 0;
// 如果第一个值为false,则直接返回第二个值
result = 2 || 1;
result = 2 || 0;
result = "" || "hello";
result = -1 || "你好";
console.log("result = " + result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4. 赋值运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
=
可以将符号右侧的值赋给符号左侧的变量
+=
a += 5 等价于 a = a + 5
-=
a -= 5 等价于 a = a - 5
*=
a *= 5 等价于 a = a * 5
/=
a /= 5 等价于 a = a / 5
%=
a %= 5 等价于 a = a % 5
*/
var a = 10;
// a=a+5;
// a += 5;
// a -= 5;
// a *= 5;
// a = a % 3;
a %= 3;
console.log("a = " + a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5. 关系运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
- 判断符号左侧的值是否大于右侧的
- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
-如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较
而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
*/
var result = 5 > 10; //false
result = 5 > 4; //true
result = 5 > 5; //false
result = 5 >= 5; //true
result = 5 >= 4; //true
result = 5 < 4; //false
result = 4 <= 4; //true
// console.log("result = " + result);
console.log(1 > true); //false
console.log(1 >= true); //true
console.log(1 > "0"); //true
console.log(10 > null); //true
// 任何值和NaN做比较都是false
console.log(10 <= "hello"); //false
console.log(true > false); //true
console.log("1" < "5"); //true
console.log("11" < "5"); //true
// 比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
console.log("a" < "b"); //true
// 比较字符编码时是一位一位进行比较
// 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
console.log("abc" < "bcd"); //true
// 比较中文时没有意义
console.log("戒" > "我"); //true
// 如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
// 注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("112135412212" < +"5"); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6. 编码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/* 网页中使用Unicode编码
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
\u四位编码
*/
console.log("\u2620");
</script>
</head>
<body>
<!--
在网页中使用Unicode编码
&#编码; 这里的编码需要的是10进制
-->
<h1 style="font-size: 200px;">☠</h1>
<h1 style="font-size: 200px;">⚀</h1>
</body>
</html>
7. 相等运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
相等运算符用来比较两个值是否相等,
如果相等会返回true,否则返回false
使用 == 来做相等运算
- 当使用 == 来比较两个值时,如果值的类型不同,
则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
然后再比较
不相等
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
- 使用 != 来做不相等运算
- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
===
全等
- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
!==
不全等
- 用来判断两个值是否不全等,它和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true
*/
//console.log(1==1);//true
var a = 10;
//console.log(a==4);//false
// console.log("1"==1);//true
// console.log(true=="1");//true
// console.log(null==0);//false
/*
undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
// console.log(null==undefined);
/*
NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
console.log(NaN == NaN); //false
var b = NaN;
// 判断b的值是否是NaN
console.log(b == NaN);
/*
可以通过NaN()函数来判断一个值是否是NaN
如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
console.log(isNaN(b));
console.log(10 != 5); //true
console.log(10 != 10); //false
console.log("abcd" != "abcd"); //false
console.log("1" != 1); //false
console.log("123" === 123); //false
console.log(null === undefined); //false
console.log(1 !== "1");//true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8. 条件运算符
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
条件运算符也叫三元运算符
语法:
条件表达式?语句1:语句2;
- 执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
会将其转换为布尔值然后再运算
*/
// false?alert("语句1"):alert("语句2");
var a = 300;
var b = 43;
var c = 520;
// a>b?alert("a大"):alert("b大");
// 获取a和b中最大值
// var max=a>b?a:b;
// 获取a b c 中的最大值
// max=max>c?max:c;
// 这种写法不推荐使用,不方便阅读
var max = a > b ? (a > c ? a : c) : (b > c ? b : c);
// console.log("max = " + max);
"hello"?alert("语句1"):alert("语句2");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
9.运算符的优先级
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
, 运算符
使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用,
*/
// 使用,运算符同时声明多个变量
// var a,b,c;
// 可以同时声明多个变量并赋值
// var a=1,b=2,c=3;
// alert(b);
/*
就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级
比如:先乘除 后加减
在JS中有一个运算符优先级的表,
在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,
如果优先级一样,则从左往右计算。
但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚
可以使用()来改变优先级
*/
// var result=1+2*3;
/*
如果||的优先级高,或者两个一样高,则应该返回3
如果与的优先级高,则应该返回1
*/
var result = 1 || (2 && 3);
console.log("result = " + result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>