JAVA利用Math类中的random()方法产生随机的两个10以内整数

 利用Math类中的random()方法产生随机的两个10以内整数,并显示为加法题目,要求用户从键盘输入题目得数,程序每次运行可产生5个题目,最后统计出用户客对的题目数及总分。

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int count = 0,sum = 0,score = 0;
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            int x = (int) (10 * Math.random());
            int y = (int) (10 * Math.random());
            sum = x + y;
            System.out.println(x+" + "+y+"= ");
            Scanner in = new Scanner(System.in);
            int result = in.nextInt();
            if (sum == result) {
                count++;
            }
            score = 20 * count; //假设对一题20分
        }
        System.out.println("答对题目数:"+count);
        System.out.println("总分:"+score);
    }
}

运行结果如下

1 + 0= 
1
6 + 6= 
12
7 + 6= 
13
9 + 5= 
14
4 + 8= 
12
答对题目数:5
总分:100

Process finished with exit code 0
5 + 5= 
10
0 + 4= 
7
5 + 9= 
14
7 + 4= 
7
0 + 4= 
4
答对题目数:3
总分:60

Process finished with exit code 0

 

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值