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原创 面试: Redis的淘汰策略

Redis的淘汰策略

2022-09-04 21:17:43 1074 1

原创 面试: Redis的持久化

Redis的持久化,RDB和AOF持久化机制.

2022-09-03 13:25:43 334

转载 SQL语句的执行顺序

SQL

2022-05-10 08:20:05 6036

原创 面试:Web Service

Webservice

2022-04-19 14:27:34 585

原创 面试:数据库

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2022-04-14 15:53:56 99

原创 面试:SpringCloud

微服务,SpringCloud

2022-04-14 11:19:23 408

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2022-04-14 10:10:07 54

原创 面试:Mybatis

Mybaits

2022-04-14 09:26:17 109

原创 面试:SpringMVC

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2022-04-14 08:40:33 267

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2022-04-13 10:58:20 104

原创 面试:java多线程

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2022-04-12 14:40:17 514

原创 面试:List、Set、Map

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2022-04-12 08:35:05 536

原创 Axios

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Axios练习</title> </head> <body> <h1>Axios远程调用练习</h1> <script src="../js/axios.js"></...

2021-12-02 20:03:51 669

原创 resfFul风格编码

例子:get请求类型 http://localhost:8090/getUser?name="张三"&age=17 restFul请求类型:http://localhost:8090/user/张三/17 请求类型:XXX注意事项:1.利用reftFul可以简化用户get请求的类型.2.编辑restFul请求时,应采用"无状态(请求中不能出现动词)"的请求名称3.使用restFul时,应该按照编码规范编辑请求的类型: GET(查) PUT(修改) POST(新增) ...

2021-12-02 17:17:24 438

原创 pojo类常用注解

@Data//lombok@Accessors(chain = true)//链式加载@TableName("demo_user") //实现对象与表的映射@TableId(type = IdType.AUTO)//主键自增

2021-12-02 17:05:28 992

原创 BaseMapper

* 1.公共的方法进行抽取,抽取到BaseMapper接口中,将用户操作的方法对象,转化为数据库能够识别的SQL语句* 2.通过userMapper查找父级接口BaseMapper* 3.根据BaseMapper查找泛型对象User对象* 4.根据user对象查找指定的注解@TableName,获取表明* 5.根据user对象的属性,动态获取表中的字段* 6.在获取字段的同事,获取属性的值,最后进行SQL的拼接* 7.MP将拼接好的SQL交给Mybatis框架处理执行...

2021-12-02 17:03:23 12004

原创 动态代理机制

1.什么是动态代理在不修改源码的条件下, 对方法进行扩展2.动态代理的方式 2.1JDK动态代理: 2.1.1要求被代理者必须实现接口. 2.1.2代理对象根据接口的类型,通过反射机制创建出来一个实现类对象(JDK源码底层实现). 2.1.3.Spring容器一般面对接口注入时,默认条件下采用JDK动态代理方法实例化对象.2.2CGLIB动态代理: 2.2.1CGLIB是JDK代理的一钟补充. 2.2.2.不管被代理对象是否实现接口,都可以为其创建代理对象. 2.2.3.代理对象是被代.

2021-12-02 17:02:14 322

原创 VUE2.0

1.什么是VUE?是一个渐进式框架 分布式应用思想2. vue入门案例:4步: 1.定义div 2.引入JS类库 3.实例化vue对象 4.取值操作3.vue指令1.1 v-clockv-text(优化) 当浏览器解析JS完成前,用户看到的数据是{{msg}},知道浏览器加载完成全部JS.则{{msg}}替换为具体的数据需求:不想让用户看到没有解析的数据,使用V-cloak属性1.2v-html让浏览器解析html之后展现1.3 v-pre...

2021-11-30 19:37:11 513

原创 TCP/UDP是什么?什么是三次握手,四次挥手。他们之间的区别是什么?

TCP/UDP是一种网络的协议,是用来传输数据的。TCP协议建立要发起三次握手,和四次挥手什么是三次握手:客户端发送一个SYN包到服务端,服务端接收到SYN包,这是第一次握手之后,会返回给客户端一个SYN+ACK包,客户端接收到SYN+ACK包这是第二次握手,之后,会返回给服务端一个ACK包,这时连接就已经建立成功了,可以进行传输数据丢包问题,乱序问题TCP有一个发送缓存区,缓存区里面有序列号,从建立链接后的第一个字节的序列号为0,后面每个字节的序列号就会增加1,发送数据时,会取一部分数据组

2021-08-05 12:32:05 110

空空如也

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