1.多态:同一个对象在不同时刻表现出来的不同形态
多态的前提和体现:有继承/实现关系,有方法重写,有父类引用指向子类对象
2.成员变量:编译看左边,执行看左边。
成员方法:编译看左边,执行看右边
因为成员变量不可以重写。
3.向上转型:
Animal a = new Cat();
a.eat();
不可以访问子类的特有方法
向下转型:
Cat c = (Cat) a;
c.eat();
c.playGame();
可以访问子类的特有功能
今日多态属实有点蒙蔽,明天再学抽象类和接口