有趣之-图书管理系统

该博客介绍了如何使用面向对象编程技术设计和实现一个图书管理系统。系统包括简单的登录、管理员和用户端的功能,如查阅、增加、删除书籍,借阅和归还等操作。通过封装、继承、多态和接口等概念,创建了Book、BookList、User以及不同类型的用户类。最终在Main类中整合所有逻辑,实现了系统的运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

利用类,抽象类,封装,继承,多态,接口等知识点编写图书管理系统

核心需求

1、简单的登录
2、管理员端
查阅书籍
增加书籍
删除书籍
打印书籍列表
退出
3、用户端
查询书籍
借阅书籍
归还书籍
退出

类的设计

  1. 创建图书相关的类
    先创建 package book
    创建 Book 类, 表示一本书
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    创建 BookList 类, 用来保存 N 本书.
    在这里插入图片描述
  2. 创建操作相关的类
    先创建package operation 相关的类都继承这个接口在这里插入图片描述
    创建一组操作类, 每个类对应一个用户的动作.
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  3. 创建用户相关的类
    先创建 package user
    创建 User 类, 这是一个抽象类
    在这里插入图片描述
    创建普通用户类, 是 User 的子类.
    在这里插入图片描述
    创建管理员用户类
    在这里插入图片描述
    4.进行整合
    在package user中创建 Main 类和 main 方法, 搭建整体逻辑
    在这里插入图片描述
运行结果

管理员
在这里插入图片描述
普通用户
在这里插入图片描述
让我们一起遨游在代码中吧 阿巴

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