1、顺序表的问题及思考
动态顺序表,物理空间连续,一般采用数组存储。
1、插入数据,空间不够了,要增容
2、要求数据是依次存储的
缺陷:
1)如果空间不够,就会增容。增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。增容会有不小的性能消耗。
2)增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
3)头部或中部左右的插入和删除效率低。时间复杂度是O(N)。
解决:
1)空间上,按需要给空间
2)不要求物理空间连续。头部和中部的插入,就不需要挪动数据
2、链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表的结构
实际中要实现的链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构。
1)单向、双向
2)带头、不带头
3)循环、非循环
8种链表结构
- 单向+带头+循环
- 单向+带头+非循环
- 单向+不带头+循环
- 单向+不带头+非循环
- 双向+带头+循环
- 双向+带头+非循环
- 双向+不带头+循环
- 双向+不带头+非循环
注意:
1)带哨兵位的头结点,第一个节点不存储有效数据。
2)带头节点,不需要改变传过来的指针,也就是意味着不需要传二级指针了。
常用链表
虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构
1)无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
2)带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
3、单链表
分为逻辑结构和物理结构,最后一个节点的指针指向NULL。
数据结构是完成增删查改等接口函数的实现。
4、单链表缺陷
尾删SListPopBack的时间复杂度O(N)
查找SListFind的时间复杂度O(N)
删除SListErase的时间复杂度O(N)
原因是时间复杂度做悲观预期,需要从头开始找前一个。在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况。
5、带头双向循环链表
带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。
注意:
1)带哨兵位的头结点,第一个节点不存储有效数据。
2)带头节点,不需要改变传过来的指针,也就是意味着不需要传二级指针了。
3)每个节点都有前驱和后驱。
4)带头双向循环链表在任意位置插入和删除数据的时间复杂度是O(1),空间复杂度O(1)。
查找和打印的时间复杂度是O(N)。
完成增删查改等接口函数的实现。
双向链表尾插
为空也没有问题。(链表一个节点都没有,没有问题)
双向链表头插
为空也没有问题。(链表一个节点都没有,没有问题)
创建临时变量,不需要注意顺序
不创建临时变量,需要注意交换顺序
双向链表头删
有多个节点和只剩最后一个节点都可以。
只剩下头结点不删除。
assert(phead->next != phead);//只剩下头结点不删除。phead->next == phead,条件不为真会报错。不删除头结点。
双向链表尾删
有多个节点和只剩最后一个节点都可以。
只剩下头结点不删除。
assert(phead->next != phead);//只剩下头结点不删除。phead->next == phead,条件不为真会报错。不删除头结点。
在pos位置之前插入x
删除pos位置的值
双向链表销毁
头结点也要销毁