在学习C语言之前就听说指针是C语言中比较难啃的骨头,学习了之后,对指针确实是似懂非懂的状态,下面就分享一下我的学习成果,学习C还是得多巩固巩固.
学习指针之前,必须先了解计算机的内存知识,
以下是计算机内存的各个编号,以32为的计算机为例:
8bit=1byte
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
. |
. |
. |
. |
2^32 |
计算机存储是以二进制格式存储,在32为计算机中,有32跟地址线/数据线,其中分为正电(1)和负电(0)组成,生成32位的二进制数共2^32个,
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 -----------------0
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 -----------------1
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
...
...
..
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 --------------------2^32
生成的二进制数分别指向一个地址,每个地址为1个byte(字节)
了解了内存的相关知识后,对C语言的指针进行学习,
int main()
{
int a = 10;//4个字节
int* p = &a;//用来存放地址--p为指针变量
printf("%p\n", p);
//&a;//取地址
printf("%p\n", &a);
*p = 20; //*--解引用操作符,修改了a的值
printf("%d\n", a);
char ch = 'w';
char* pc = &ch;
*pc = 'a';
printf("%c\n", ch);
printf("%d\n", sizeof(pc));
return 0;
}
&为C语言的取地址符,在32为的计算机中,一个指针的内存占有4个字节(64位占有8个字节),
int a=10; >>>>>将10存放于变量a的地址中
int* p=&a; >>>>>将a的地址赋值于指针变量p中
*p=20;>>>>>通过p找到a,并将20放入a中,修改a的值