C++全网多种的 指针写法 你知道的有哪些?

目录

基本指针声明1

基本指针声明2

基本指针声明3

指针初始化

使用const限定指针

指向常量的指针(指针指向的值不可变)

指针常量(指针本身的值不可变)

指针的指针

数组和指针

函数指针

C++引用作为指针

指针数组

指针的地址

指针和new操作符

指针和delete操作符

智能指针(C++11及以后)

指针的指针的指针...(多级指针)

指针类型转换


基本指针声明1

int* p; // 声明一个指向int的指针

基本指针声明2

int *p; // 声明一个指向int的指针

基本指针声明3

这里为了兼容C版本

int p*; // 声明一个指向int的指针

指针初始化

int a = 10;

int* p = &a; // p指向变量a的地址

使用const限定指针

指向常量的指针(指针指向的值不可变)

const int* p = &a; // p指向的值不可修改

指针常量(指针本身的值不可变)

int* const p = &a; // p的指向不可改变,但可以修改p指向的值

指针的指针

int a = 10;

int* p = &a;

int** pp = &p; // pp是指向指针p的指针

数组和指针

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

int* p = arr; // p指向数组的第一个元素

函数指针

void func(int a) {}

void (*fp)(int) = func; // fp是指向func的函数指针

C++引用作为指针

C++中的引用实际上是一种特殊的指针,它们在声明时被初始化,并且不能重新赋值。

int a = 10;

int& ref = a; // ref是对a的引用

指针数组

int* arr[5]; // 一个包含5个int指针的数组

指针的地址

int a = 10;

int* p = &a;

int*& p_ref = p; // p_ref是对p的引用,即p的地址的引用

指针和new操作符

int* p = new int; // 在堆上分配一个int空间

指针和delete操作符

delete p; // 释放p指向的堆上空间

智能指针(C++11及以后)

std::unique_ptr、std::shared_ptr、std::weak_ptr等,用于自动管理内存。

#include <memory>

std::unique_ptr<int> uniquePtr(new int); // 自动管理一个int的生命周期

指针的指针的指针...(多级指针)

int a = 10;

int* p = &a;

int** pp = &p;

int*** ppp = &pp; // ppp指向pp,pp指向p,p指向a

指针类型转换

void* vp = &a; // 将int*转换为void*

int* p = static_cast<int*>(vp); // 将void*转换回int*

(到底啦)

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