Java类和对象

思维导图

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1 面向对象

1.1 面向对象的介绍和理解

1.1.1 面向对象的介绍

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

1.1.2. 面向对象的理解

利用生活中洗衣服的例子理解面向对象:

传统的洗衣服过程:
在传统的洗衣服过程中,需要进行如下的环节,洗衣服的每一环节都需要亲力亲为,也就是说洗衣服的过程都需要我们自己去完成;而这就是面向过程了,
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而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦;如果将来要洗鞋子,那就是另一种放方式;再结合我们写代码来说,如果按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。

现代的洗衣服过程:
在现代洗衣服的过程中,可以通过洗衣机去洗衣服,人把衣服和洗衣粉放入洗衣机中,启动开关即可;这里就是以面向对象方式来进行处理,不再关注洗衣服的过程 ;具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,我们不用去关心 。
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注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

1.2 类的定义和使用

1.2.1 类的定义

类是用来对一个实体( 对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

注意事项:

  • 一个文件中可以有多个类,但一般一个文件当中只定义一个类
  • main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
  • public修饰的类必须要和文件名相同

1.2.2 类的实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型 。
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
定义一个狗类并将其实例化:

class Dog {
    //属性(字段)-》成员变量
    public String name;//狗的姓名
    public String color;//狗的颜色

    //行为(方法)-》成员方法
    public void barks() {
        System.out.println(name+"汪汪叫");
    }
    public void wag() {
        System.out.println(name+"摇尾巴");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog1 = new Dog();//实例化(创建对象)
        //使用 . 访问对象成员
        dog1.name = "小金";
        dog1.color = "金色";
        dog1.barks();
        dog1.wag();

        Dog dog2 = new Dog();
        dog2.name = "小哈";
        dog2.color = "灰白";
        dog2.barks();
        dog2.wag();
    }
}

1.2.3 类和对象的说明

  • 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
  • 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
  • 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
  • 做个比方;类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
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2 对象的构造及初始化

2.1 构造方法

2.1.1 构造方法的概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,其名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。

构造方法的作用就是给对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

2.1.2 构造方法的特性

  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
  4. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰
  5. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法); 下面两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    
    // 无参构造方法
    public Date(){
        this.year = 1900;
        this.month = 1;
        this.day = 1;
    }
    
    // 带有三个参数的构造方法
    public Date(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}

  1. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的; 一旦用户定义,编译器则不再生成;下面代码中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。
public class Date {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}

  1. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

【注意事项】

  • 构造方法中,通过this(…)去调用其他构造方法,这条语句必须是构造方法中第一条语句
  • 多个构造方法不可以互相调用(不能形成环), 会形成构造器的递归调用,但却没有调用的结束条件

2.1.3 子类构造方法

在继承基础上,子类对象构造时,需要先调用基类构造方法,然后执行子类的构造方法。

在子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,

原因在于:子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。父类和子类, 肯定是先有父再有子,所以在构造子类对象时候 ,子类构造方法中先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再完成子类自己的构造,将子类自己新增加的成员初始化完整 。

【注意事项】

  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法
public class Base {
    public Base(){
        System.out.println("Base()");
    }
}

public class Derived extends Base{
    public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
        System.out.println("Derived()");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Derived d = new Derived();
    }
}

  1. 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
public class Animal {
    public String name;
    public int  age;

   public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
       System.out.println("Animal(String , int )");
    }

}

public class Dog extends Animal{
    //傻狗  是狗的属性
    public boolean silly;

   public Dog(String name,int age,boolean silly) {
        //1. 先帮助父类部分初始化 必须放到第一行
        super(name,age);
        this.silly = silly;
        System.out.println("Dog(String ,int ,boolean )");
   }
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal2 = new Dog("金毛",6,false);
    }
}

  1. 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造方法中第一条语句。
  2. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,由与this(…)调用时也要在第一条语句,所以super(…)不能和this(…)同时出现,也就是是说子类构造方法中不能使用this(…)

2.1.4 避免在构造方法中调用重写的方法

一段有坑的代码. 我们创建两个类, B 是父类, D 是子类. D 中重写 func 方法. 并且在 B 的构造方法中调用 func

class B {
    public B() {
// do nothing
        func();
    }
    public void func() {
        System.out.println("B.func()");
    }
}
class D extends B {
    private int num = 1;
    @Override
    public void func() {
        System.out.println("D.func() " + num);
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        D d = new D();
    }
}

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  • 构造 D 对象的同时, 会调用 B 的构造方法.
  • B 的构造方法中调用了 func 方法, 此时会触发动态绑定, 会调用到 D 中的 func
  • 此时 D 对象自身还没有构造, num 处在未初始化的状态, 值为 0;如果具备多态性,num的值应该是1.
  • 所以在构造函数内,尽量避免使用实例方法,除了final和private方法。

【结论】:

“用尽量简单的方式使对象进入可工作状态”, 尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题.

2.2 初始化

2.2.1 对象的默认初始化

在Java方法内部定义一个局部变量时,用户必须要将其赋值或者初始化,否则会编译失败;

但对象中的字段(成员变量),用户不需要将其初始化就可直接访问使用,这里其原因在于new对象时,jvm会给出字段的默认初始化。

下面是new对象是时,jvm层面执行的概述:

  • 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
  • 为对象分配内存空间
  • 处理并发安全问题
    比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
  • 初始化所分配的空间
    即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值
  • 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)
  • 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

2.2.2 就地初始化对象

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造方法中

public class Date {
    public int year = 1900;
    public int month = 1;
    public int day = 1;
    
    public Date(){
    }
    
    public Date(int year, int month, int day) {
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Date d1 = new Date(2022,8,16);
        Date d2 = new Date();
    }
}

2.3 类的初始化顺序

2.3.1 普通类(没有继承关系)

  • 静态部分(静态变量、常量,静态代码块)
    • 在类加载阶段执行,类中存在多个静态部分时,会按顺序执行
    • 静态代码块只会执行一次,且静态的变量、常量等只会创建一份
  • 非静态部分(实例变量、常量、实例代码块)
  • 当有对象创建时才会执行,按顺序执行
  • 最后执行构造方法,当有对象创建时才会执行
class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Organ organ = new Organ();
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("静态代码块执行");
    }
}
class Organ {
    //...
    public Organ() {
        System.out.println("实例变量::organ");
    }
}
public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("xin",21);
        System.out.println("==============");
        Person person2 = new Person("xinxin",20);
    }
}

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2.3.2 派生类( 有继承关系)

  • 静态部分(静态变量、常量,静态代码块)
    • 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
    • 只有第一次实例化子类对象时,父类和子类的静态部分会执行; 之后再实例化子类对象时,父类和子类的静态部分都不会再执行
  • 父类非静态部分(实例变量、常量、实例代码块)和父类构造方法
  • 子类非静态部分(实例变量、常量、实例代码块)和子类构造方法
class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Person:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Person:静态代码块执行");
    }
}
class Student extends Person{
    public Student(String name,int age) {
        super(name,age);
        System.out.println("Student:构造方法执行");
    }
    {
        System.out.println("Student:实例代码块执行");
    }
    static {
        System.out.println("Student:静态代码块执行");
    }
}
public class TestDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19);
        System.out.println("===========================");
        Student student2 = new Student("gaobo",20);

    }
    public static void main1(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10);
        System.out.println("============================");
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}

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3 封装

3.1 封装

封装是面向对象的三大特性之一;面向对象程序三大特性:封装、继承、多态

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互(简单来说就是套壳屏蔽细节)。

用生活中的实物来理解封装,比如电脑:
对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。

但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

3.2 访问限定符(修饰符)

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制类或者类中方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
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  • public:公开的,可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到

  • protected:受保护的,涉及到继承中的知识,继承博客中详细介绍

  • default: 什么都不写时的默认权限,对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了

  • private:私有的,只有自己知道,其他人都不知道

3.3 包

常见的包

  • java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  • java.lang.reflect:java 反射编程包;
  • java.net:进行网络编程开发包。
  • java.sql:进行数据库开发的支持包。
  • java.util:是java提供的工具程序包;(集合类等) 非常重要
  • java.io:I/O编程开发包。

4 static 关键字

在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

4.1 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量

【静态成员变量特性】:

  • 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  • 既可以通过对象引用访问(不推荐使用),也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  • 类变量存储在方法区当中
  • 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student{
    public String name;
    public String gender;
    public int age;
    public double score;
    public static String classRoom = "rj2104";

    public Student(String name, String gender, int age, double score) {
        this.name = name;
        this.gender = gender;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    // ...
    public static void main(String[] args) {
        // 静态成员变量可以直接通过类名访问
        System.out.println(Student.classRoom);
        
        Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
        Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
        Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
        
        // 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
        System.out.println(s1.classRoom);
        System.out.println(s2.classRoom);
        System.out.println(s3.classRoom);

    }

4.2 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。

静态成员一般是通过静态方法来访问的。

public class Student2{
    // ...
    private static String classRoom = "rj2104";
    // ...
    public static String getClassRoom(){
        return classRoom;
    }
}

class TestStudent {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Student2.getClassRoom());
    }
}

【静态方法特性】:

  • 不属于某个具体的对象,是类方法
  • 可以通过对象调用,也可以通过 类名.静态方法名(…) 方式调用,更推荐使用后者
  • 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量和非静态成员方法;因为非静态方法中默认有this参数,但在静态方法中调用时候无法传递this引用;除非在静态方法中新new一个对象,再通过对象引用去访问此对象
  • 静态方法无法重写,不能用来实现多态

4.3 static成员变量的初始化

静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化

  1. 就地初始化:在定义时直接给出初始值
public class Student2{
    // ...
    //就地初始化
    private static String classRoom = "rj2104";
    //...
  1. 用静态代码块完成初始化
public class Student2{
    // ...
    private static String classRoom;
    
    //静态代码块初始化
    static {
        classRoom = "rj2104";
    }

    // ...
}

5 代码块

使用 { } 定义的一段代码称为代码块。

根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造代码块
  • 静态代码块
  • 同步代码块

5.1 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块, 其内的变量只在代码块中有效,这种用法较少见。

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        
        { //直接使用{ }定义,普通方法块
            int x = 10 ;
            System.out.println("x1 = " +x);
        }
        
        int x = 100 ;
        System.out.println("x2 = " +x);
    }
}

5.2 构造代码块

定义在类中的代码块(不加修饰符)。

也叫:实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。

public class Student{
    //实例成员变量
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    
    //实例代码块
    {
        this.name = "xinxin";
        this.age = 21;
        this.gander = "nan";
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    
    public void show(){
        System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" gender: "+gender);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}

5.3 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
    private String name;
    private int age;
    private static String classRoom;
    
    //实例代码块
    {
        this.name = "xin";
        this.age = 21;
        System.out.println("I am instance init()!");
    }
    
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "rj2104";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

5.4 注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

6 内部类

在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件, 一般形成的字节码文件文件名为:外部类名字$内部类名字.class

public class OutClass {
    class InnerClass{
    }
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

  • 成员内部类(普通内部类)
    • 实例内部类:未被static修饰的成员内部类
    • 静态内部类:被static修饰的成员内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

6.1 实例内部类 *

即未被static修饰的成员内部类。

【注意事项】:
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public class OutClass {
    private int a;
    static int b;
    int c;

    public void methodA() {
        a = 10;
        System.out.println(a);
    }

    public static void methodB() {
        System.out.println(b);
    }

    // 实例内部类:未被static修饰
    class InnerClass {
        int c;
//实例内部类当中 不能有静态的成员变量. 非要定义,那么只能是被static final修饰的
        public static final int d = 6;

        public void methodInner() {
// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
            a = 100;
            b = 200;
            methodA();
            methodB();
            System.out.println(d);
// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
            c = 300;
            System.out.println(c);
// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
            OutClass.this.c = 400;
            System.out.println(OutClass.this.c);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
// 外部类:对象创建 以及 成员访问
        OutClass outClass = new OutClass();

        System.out.println(outClass.a);
        System.out.println(outClass.b);
        System.out.println(outClass.c);
        outClass.methodA();
        outClass.methodB();
        System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
// 创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
        innerClass1.methodInner();
// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
        OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
        innerClass2.methodInner();
    }
}

6.2 静态内部类 *

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。
在这里插入图片描述

public class OuterClass2 {
    public int data1 = 1;
    int data2 = 2;
    public static int data3 = 3;

    public void test() {
        System.out.println("out::test()");
    }

    // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
    static class InnerClass2 {
        public int data4 = 4;
        int data5 = 5;
        public static int data6 = 6;

        public void func() {
            System.out.println("out::func()");

            //test();
            // 编译失败,在静态内部类中不能直接访问外部类中的非静态成员
            //System.out.println(data1);
            //System.out.println(data2);

            //外部类的非静态成员,需要通过外部类的对象的引用才能访问。
            OuterClass2 outerClass = new OuterClass2();
            System.out.println(outerClass.data1);
            System.out.println(outerClass.data2);
            outerClass.test();

            // 在静态内部类中只能访问外部类的静态成员
            System.out.println(data3);
            System.out.println(data4);
            System.out.println(data5);
            System.out.println(data5);
            System.out.println(data6);

        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 静态内部类对象创建 和 成员访问
        OuterClass2.InnerClass2 innerClass2 = new OuterClass2.InnerClass2();
        innerClass2.func();

    }
}

6.3 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{ }中,一般使用的非常少。
在这里插入图片描述

ppublic class OutClass {
    int a = 10;
    
    public void method(){
        int b = 10;
        // 局部内部类:定义在方法体内部
        // 不能被public、static等访问限定符修饰
        class InnerClass{
            public void methodInnerClass(){
                System.out.println(a);
                System.out.println(b);
            }
        }
        // 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
        InnerClass innerClass = new InnerClass();
        innerClass.methodInnerClass();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
    // OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
    }
}

6.4 匿名内部类

匿名内部类,就是没有名字的一种嵌套类

匿名内部类形成的字节码文件文件名为:外部类名字$数字.class

匿名内部类的定义格式和使用

定义格式1:

接口名称 引用名 = new 接口名称() {
    // 覆盖重写所有抽象方法
};

引用名.方法调用

定义格式2:

new 接口名称() {
    // 覆盖重写所有抽象方法
}.方法调用;

对格式“new 接口名称() {…}”的理解:

  1. new代表创建一个新的对象对象
  2. 接口名称就是匿名内部类需要实现哪个接口
  3. {…}中是匿名内部类的内容

【注意事项】:

  • 匿名内部类,在【创建对象】的时候,只能使用唯一 一次。
  • 匿名对象,在【调用方法】的时候,只能调用唯一 一次。
  • 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名称】
  • 匿名内部类可以用在具体类、抽象类、接口上,且对方法个数没有要求。
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