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原创 OSG学习第二天-OSG场景图

模式:如果要重新设置距离计算的缺省特性 为物体的包络球,可以调用。缺省条件下,LOD使用距离的最大值和最小值来表示范围,但是用户也可以要求 LOD 使用像素大小来设置范围值,此时如果子节点在屏幕上的像素大小符合其有效范围,LOD 将显示这个子节点。要设置 LOD 节点的有效范围模式,可以调用 osg::LOD::setRangeMode(),并设置参数为 PIXEL_SIZE_ON_SCREEN,或者 DISTANCE_FROM_EYE_POINT。

2023-05-22 00:22:44 361 1

原创 #OSG学习之第一天-----编译及认识

局部坐标系是针对某一特定的物体而建立的独立的坐标系,每一个物体都有自己的坐标系,当物体发生变换时,实际上是他本身坐标系相对于世界坐标系发生变换的过程。相机坐标系是和观察者相关的坐标系,相机坐标系和屏幕坐标系相似,差别在于相机坐标系处于3D空间中,二屏幕坐标系在2D平面中,相机坐标系可以被看作是一种特别的局部坐标系,该坐标系被定义在相机的屏幕可视区域。矩阵左乘一个旋转四元数,即叠加一个旋转矩阵,或者获取当前矩阵的旋转值,如果矩阵还经历过缩放变换,那么这里获得的旋转值将会是不正确的。或者获取当前矩阵的平移量。

2023-05-21 18:22:20 155 1

原创 实时操作系统和分时操作系统的主要区别

分时系统是指在一个系统中多个用户分时地使用同一台计算机;实时系统是指计算机及时响应外部事件地请求并在规定时限那完成对该事件地处理,控制所有实时设和实时任务协调一致地运行。实时系统和分时系统的主要区别有两点:(1)分时系统的目标是提供一种通用性很强的系统,有较强的交互能力;而实时系统则大都是具有特殊用途的专用系统,交互能力略差。(2)分时系统对响应时间虽有要求,但一般来说,响应时间由人所能承受的等待时间来确定;而实时系统对响应时间要求很高,一般由控制系统或信息处理磁头所能接受的延迟时间来决定。

2023-03-24 20:33:32 980

原创 C++中explicit关键字的作用

explicit修饰是只有一个参数的类构造函数,它的作用是表明该构造函数是显示的,而非隐式的。防止类构造构造函数的隐式自动转换。

2023-03-24 20:26:33 72

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