go语言并发同步 select

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前言

使用

前言

当协程通过多条管道来进行数据通信时,接收端当没有接收到数据,会一直等待。导致后面的管道即使有数据也收不到。

如下,当c1没有数据时,会一直再那等待,即使c2有数据也接收不到。

package main

func main() {
	var c1, c2 chan int
	n1 := <-c1
	n2 := <-c2

}

这样效率会很低,select可以实现当那个管道数据先来,可以先被接收到。

使用

 1. 简单使用

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func worker(in chan int) {
	i := 0
	for {
		time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond)
		in <- i
		i++
	}
}

func createChan() chan int {
	c := make(chan int)
	go worker(c)
	return c
}

func main() {
	c1, c2 := createChan(), createChan()
	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		select {
		case n1 := <-c1:
			fmt.Println("receive c1:", n1)
		case n2 := <-c2:
			fmt.Println("receive c2:", n2)

		}
	}

}

 2. 又进行收,又进行发

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

//发送数据
func generator() chan int {
	c := make(chan int)
	go func() {
		i := 0
		for {
			time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond)
			c <- i
			i++
		}
	}()
	return c
}

//接收数据
func worker(id int, c chan int) {
	for n := range c {
		fmt.Printf("worker %d, reseived %d\n", id, n)
	}
}

//返回一个channel
func createWoker(id int) chan<- int {
	c := make(chan int)
	go worker(id, c)
	return c
}

func main() {
	c1, c2 := generator(), generator()
	worker := createWoker(0)

	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		//var activeWorker chan<- int //初始值为nil
		var n int
		select {
		case n = <-c1:
		case n = <-c2:
		case worker <- n:
			
		}
	}

}

由于一开始c1和c2没有数据,就会导致一直执行worker <-n,n初始值为0,会一直打印0

 我们可以利用chan的初始值为nil,select对于nil是不会起作用的。

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

//发送数据
func generator() chan int {
	c := make(chan int)
	go func() {
		i := 0
		for {
			time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond)
			c <- i
			i++
		}
	}()
	return c
}

//接收数据
func worker(id int, c chan int) {
	for n := range c {
		fmt.Printf("worker %d, reseived %d\n", id, n)
	}
}

//返回一个channel
func createWoker(id int) chan<- int {
	c := make(chan int)
	go worker(id, c)
	return c
}

func main() {
	c1, c2 := generator(), generator()
	worker := createWoker(0)

	hasValue := false
	var n int

	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		var activeWorker chan<- int //初始值为nil
		if hasValue {
			activeWorker = worker
		}
		select {
		case n = <-c1:
			hasValue = true
		case n = <-c2:
			hasValue = true
		case activeWorker <- n:
			hasValue = false
		}
	}

}

 但是这样还是会有一个缺点,由于从c1,c2接收数据都复制给了n,当消耗数据比接收数据慢时,有的数据就会被跳过了。

再消耗数据加上延时,比产生数据慢。

//接收数据
func worker(id int, c chan int) {
	for n := range c {
		//消耗数据比接收数据慢
		time.Sleep(time.Second)
		fmt.Printf("worker %d, reseived %d\n", id, n)
	}
}

 将数据保存再一个切片中。

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

//发送数据
func generator() chan int {
	c := make(chan int)
	go func() {
		i := 0
		for {
			time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1500)) * time.Millisecond)
			c <- i
			i++
		}
	}()
	return c
}

//接收数据
func worker(id int, c chan int) {
	for n := range c {
		//消耗数据比接收数据慢
		time.Sleep(time.Second)
		fmt.Printf("worker %d, reseived %d\n", id, n)
	}
}

//返回一个channel
func createWoker(id int) chan<- int {
	c := make(chan int)
	go worker(id, c)
	return c
}

func main() {
	c1, c2 := generator(), generator()
	worker := createWoker(0)

	var values []int
	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		var actualValue int
		var activeWorker chan<- int //初始值为nil
		if len(values) > 0 {
			activeWorker = worker
			actualValue = values[0]
		}
		select {
		case n := <-c1:
			values = append(values, n)
		case n := <-c2:
			values = append(values, n)

		case activeWorker <- actualValue:
			values = values[1:]
		}
	}

}

 3. 一段时间后退出程序

        需求,程序运行10s后退出,如果在800ms没生成数据,会打印timeout。

使用到time.After,返回一个chan.Time的管道,到时间会发送数据

func main() {
	c1, c2 := generator(), generator()
	worker := createWoker(0)

	var values []int
	//总时间
	tm := time.After(10 * time.Second)
	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		var actualValue int
		var activeWorker chan<- int //初始值为nil
		if len(values) > 0 {
			activeWorker = worker
			actualValue = values[0]
		}
		select {
		case n := <-c1:
			values = append(values, n)
		case n := <-c2:
			values = append(values, n)

		case activeWorker <- actualValue:
			values = values[1:]
		case <-time.After(800 * time.Millisecond):
			fmt.Println("timeout")
		case <-tm:
			fmt.Println("bye")
			return
		}
	}

}

 需求,每隔一秒钟看一下切片的长度。

用到time.Tick

func main() {
	c1, c2 := generator(), generator()
	worker := createWoker(0)

	var values []int
	//总时间
	tm := time.After(10 * time.Second)
	// 即使时间
	tk := time.Tick(time.Second)
	//不断从c1,c2中收数据,那个先收到,哪个先执行
	for {
		var actualValue int
		var activeWorker chan<- int //初始值为nil
		if len(values) > 0 {
			activeWorker = worker
			actualValue = values[0]
		}
		select {
		case n := <-c1:
			values = append(values, n)
		case n := <-c2:
			values = append(values, n)

		case activeWorker <- actualValue:
			values = values[1:]
		case <-time.After(800 * time.Millisecond):
			fmt.Println("timeout")
		case <-tk:
			fmt.Println("slice len:", len(values))
		case <-tm:
			fmt.Println("bye")
			return
		}
	}

}

 注意:

总时间tm和计时时间tk,需要定义在for循环外面,不然每次都是新的,都会重新计时

超时时间需要定义在里面,需要每次重新计时。

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基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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