一. Golang内置类型和函数
1.1 内置类型
1.1.1 值类型
1.1.2 引用类型
1.2 内置函数
go语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。他们有时可以针对不同类型进行操作,例如len,cap和append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,他们需要直接获得编译器的支持。
- append:用来追加元素到数组,slice中,返回修改后的数组,slice。
- close:主要用来关闭channel。
- delete:从map中删除key对应的value。
- panic:停止常规的goroutine(panic和recover:用来做错误处理)。
- recover:允许程序定义goroutine的panic动作。
- imag:返回complex的实部(complex,real,imag:用于创建和操作复数)。
- real:返回complex的虚部。
- make:用来分配内存,返回Type本身,只能应用于slice,map,channel。
- new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int,struct。返回指向Type的指针。
- cap:capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量,只能用于切片和map。
- copy:用于复制和连接slice,返回复制的数目。
- len:来求长度,比如string,array,slice,map,channel,返回长度。
- print,println:底层打印函数,在部署环境中建议使用fmt包。
1.3 内置接口error
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String 的都实现了err接口
Error() String
}
二. init函数和main函数
2.1 init函数
go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一种重要特性。
特征:
- init函数是用于程序执行前做包的初始化函数,比如初始化包里的变量等。
- 每个包可以拥有多个init函数。
- 包里的每个源文件也可以拥有多个init函数。
- 同一个包中多个init函数的执行顺序go语言没有明确的定义(说明)。
- 不同包的init函数按照包导入的依赖关系决定该初始化函数的执行顺序。
- init函数不能被其他函数调用,而是在main函数执行之前,自动被调用。
2.2 main函数
Go语言程序的默认入口函数(主函数):func main()
函数体用{}一对括号包裹。
func main(){
//函数体
}
2.3 init函数和main函数的异同
相同点:
- 两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值,且Go程序自动调用。
不同点:
- init函数可以应用于任意包,且可以重复定义多个。
- main函数只能应用于main包,且只能定义一个。
两个函数的执行顺序:
- 对于同一个go文件的init()函数调用顺序是从上到下的。
遇到的问题:
引用自定义包时,报错在$GOROOT和$GOPATH中找不到testinit包。
问题解决:
go程序查找包时在GOROOT和GOPATH路径下查找依赖的包, 查看环境变量GO111MODULE,go env GO111MODULE,如果on,设置为off。go env -w GO111MODULE=off。
原因:
用环境变量
GO111MODULE
开启或关闭模块支持,它有三个可选值:off
、on
、auto
,默认值是auto
。
GO111MODULE=off
无模块支持,go 会从 GOPATH 和 vendor 文件夹寻找包。GO111MODULE=on
模块支持,go 会忽略 GOPATH 和 vendor 文件夹,只根据go.mod
下载依赖。GO111MODULE=auto
在$GOPATH/src
外面且根目录有go.mod
文件时,开启模块支持。
- 对于同一个package中不同文件是按文件名字字符串字典序从小到大调用各个文件中的init()函数。
- 对于不同package,如果不相互依赖的话,按照main包中先import的后调用的顺序调用其中的init(),如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init(),最后调用main函数。
- 如果init函数中使用了println()或者print()你会发现在执行过程中这两个不会按照你想象中的顺序执行,这两个函数官方只推荐在测试环境中使用,对于正式环境不要使用。