import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
public class ContainerNotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list= new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(list);
}).start();
}
}
}
看上面的一个小例子。
当我们在多线程环境下使用ArrayList的时候可能会出现java.util.ConcurrentModificationException并发修改异常
1)我们可以使用Vector去解决
public class ContainerNotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list= new Vector<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(list);
}).start();
}
}
}
但是这是Java1.0的时候出现了方案,它基本已经不被再使用了,因为它源码加了一把重重的锁synchronized,影响了并发时候的性能。
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
2)我们也可以使用Collections工具下的synchronizedList来解决
public class ContainerNotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list= Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(list);
}).start();
}
}
}
对应的还有synchronizedSet和synchronizedMap方法;
3)我们还可以使用java.util.concurrent包下的CopyOnWriteArrayList<E>方法来解决;
public class ContainerNotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list= new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0, 8));
System.out.println(list);
}).start();
}
}
}
CopyOnWriteArrayList用到了写时复制的技术,读写分离的思想来实现的,让我们看下它的源码
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
顺便了解一下写时复制技术;
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。往一个容器中添加一个元素的时候,不直接往当前容器Object[]中添加,而是先将当前容器Object[]进行Copy,复制出一个新的容器Object[] newElements,然后新的容器里Object[] newElements添加元素,添加元素之后,再将原容器的引用指向新的容器setArray(newElements)。这样做的好处是可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前元素不会添加任何元素。所有CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写是不同的容器。