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类
概述:
在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
class 的本质是 function。
它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
定义:
// 匿名类
let Example = class { constructor(a) { this.a = a; } }
// 命名类
let Example = class Example { constructor(a) { this.a = a; } }
声明:
class Example { constructor(a) { this.a = a; } }
继承实例:
模块化
在html中模块化引入js
1. 有http服务器
2. <script type="module">
export 导出
在一个js文件中:
import 导入
可迭代对象
Set
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
- undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
- NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
常用方法:
- add添加
- delete 删除
- clear 清空
- has 检查是否有
- size 长度
数组去重实例:
let arr = [1,2,1,2,5,2,5];
arr =[...new Set(arr)]
console.log(arr)
WeakSet
WeakSet结构与Set类似,也是不重复的值的集合。
WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值
Map
ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
方法 set get delete clear has size
WeakMap
就是一个 Map,只不过它的所有 key 都是弱引用,意思就是 WeakMap 中的东西垃圾回收时不考虑,使用它不用担心内存泄漏问题。
另一个需要注意的点是,WeakMap 的所有 key 必须是对象。没有size
for of :
for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值。
var arr1 = ["mumu","age","木木","曾庆林"];
for(v of arr1){ console.log(v); }
可比遍历元素:
字符串,数组,set,map
Symbol
Symbol 是一种新的数据类型,它的值是唯一的,不可变的
var sym = Symbol( "符号" );
console.log(typeof sym); // symbol
这里 Symbol 前面不能使用 new 操作符。 如果它被用作一个对象的属性,那么这个属性会是不可枚举的
迭代器(Iterators)
迭代器允许每次访问数据集合的一个元素,当指针指向数据集合最后一个元素时,迭代器便会退出。
它提供了 next() 函数来遍历一个序列,这个方法返回一个包含 done 和 value 属性的对象。
基本用法实例:
var arr = [11,12,13];
var itr = arr[Symbol.iterator]();
itr.next(); // { value: 11, done: false }
itr.next(); // { value: 12, done: false }
itr.next(); // { value: 13, done: false }
itr.next(); // { value: undefined, done: true }
Generator生成器
Generator 函数是 ES6 的新特性,它允许一个函数返回的可遍历对象生成多个值。
Generator 函数组成
Generator 有两个区分于普通函数的部分:
-
一是在 function 后面,函数名之前有个 * ;
-
函数内部有 yield 表达式。
其中 * 用来表示函数为 Generator 函数,yield 用来定义函数内部的状态。
基本用法实例:
Proxy 代理
概述
Proxy 与 Reflect 是 ES6 为了操作对象引入的 API 。
Proxy 可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截,然后进行操作处理。
它不直接操作对象,而是像代理模式,通过对象的代理对象进行操作,在进行这些操作时,可以添加一些需要的额外操作。
Reflect 可以用于获取目标对象的行为,它与 Object 类似,但是更易读,为操作对象提供了一种更优雅的方式。它的方法与 Proxy 是对应的。
基本用法
Proxy
一个 Proxy 对象由两个部分组成: target 、 handler 。
在通过 Proxy 构造函数生成实例对象时,需要提供这两个参数。
target 即目标对象, handler 是一个对象,声明了代理 target 的指定行为。
这里的 handler 可以是 set get has hasOwn keys 等等方法
实例: