Java基础部分复习(前两章)

  •  java语言的特点:面向对象、健壮性、跨平台性

面向对象:两个基本概念:类、对象。三大特性:封装、继承、多态

健壮性:吸收了C/C++语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如指针、内存的申请与释放等),提供了一个相对安全的内存管理和访问机制。

跨平台性:通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行。“Write once , Run Anywhere” 原理:只要在需要运行 java 应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机 (JVM Java Virtual Machine) 即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。Java虚拟机机制屏蔽了底层运行平台的差别,实现了“一次编译,到处运行”

  • java两种核心机制:Java虚拟机、垃圾收集机制:垃圾回收在Java程序运行过程中自动进行,程序员无法精确控制和干预

    标识符:Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

Java中的名称命名规范:

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。


变量的分类-按数据类型

变量的分类-按声明的位置的不同

  •  在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。 
  • 方法体内部声明的变量称为局部变量
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:   同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化

整数类型:byte、short、int、long

  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

浮点类型:float、double

  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

字符类型:char

  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制

  • if条件控制语句;
  • while循环控制语句;
  • do-while循环控制语句;
  • for循环控制语句;

基本数据类型转换

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。 
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

运算符:三元运算符

格式: 表达式1和表达式2为同种类型

 

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