目录
前言:
进程间通讯的几种方式的总结(管道、信号、消息队列、共享内存、信号量、socket)
一、进程间通信方式
1.最原始的三种
无名管道、有名管道、信号
1.1无名管道
半双工、具有亲缘关系的进程、单独构成一种独立的文件系统只存在与内存中、实质是一 个内核缓冲区
1.2有名管道
有名管道以磁盘文件的方式存在,可以实现本机任意两个进程通信
1.3信号
信号是软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式
简述三种最原始的通信方式
最简单的方式就是管道,管道的本质就是存放在内存中的特殊的文件。内核在内存中开辟一个缓冲区,这个缓冲区和管道文件关联,对管道文件的操作被内核转换成对这块缓冲区的操作。
管道分为有名管道和无名管道。无名管道只能在亲缘性进程(父子进程)之间进行;而有名管道则没有限制。
虽然管道使用简单,但是效率较低,并不适合进程间频繁的交换数据,且管道只能传输无格式的字节流。
信号和信号量是完全不同的两个概念。信号是进程信号通信当手中唯一的异步通信机制,它可以在进程的任何时候发送信号给某个进程。通过发送指定信号来通知进程某个异步事件的发送,使得进程执行信号处理程序。信号处理完成之后,被中断的进程将恢复执行。用户、内核和进程都可生成和发送信号。
2.IPC对象
消息队列、共享内存、信号灯集
2.1消息队列
消息队列是存放在内核中的消息链表,每个消息队列由消息队列标识符表示
2.2共享内存
使得多个进程可以可以直接读写同一块内存空间,是最快的可用 IPC 形式
2.3信号灯集
信号量是一个计数器,用于多进程对共享数据的访问,信号量的意图在于进程间同步
简述三种IPC通信方式
消息队列的本质就是存放在内存中的消息的链表。消息的本质就是用户自定义的数据结构。如果进程从消息队列中读取某个信息,这个消息就会被从消息队列中删除。消息队列的速度比较慢,因为每次吸入数据和读取数据都需要经过用户态和内核态之间的数据拷贝过程。
共享内存就是两个不同的进程地址通过页表映射到物理地址的同一区域,他们所指的这块区域就是共享内存。
如果某一进程向共享内存中写入数据,所改动将会立即改变共享内存的某一块数据,此时若有访问同一段共享内存的进程所获得的数据将会发生改变。所以时常会发生冲突的问题。我们可以使用信号量和PV操作来实现对共享内存的互斥访问,还可实现进程的同步。
共享内存的机制:仅在共享内存区域的时候会进行系统调用,一旦建立好共享内存,之后对共享内存的所有访问都将是常规的内存访问,无需借助内核。数据就不需要在进程间来回拷贝,座椅共享内存的效率最高的一种通信方式。
3.BSD
socket通信
3.1socket通信
可以跨网络进行,可以用于不同的主机之间的进程通信,也可以完成同主机上的进程通信。