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原创 测试报告理论

一、定义 记录测试的过程和结果,对发现的问题和缺陷进行分析的文档二、测试报告分类 阶段测试报告 整体测试报告三、报告内容1、概要 1、编写目的 (1)、对测试报告进行相应的解释 (2)、对项目进行简介 (3)、对于测试任务进行简单描述,要测试哪些内容 ...

2021-09-27 14:34:56 138

原创 软件缺陷报告

1、定义 概述:标识并描述发现的缺陷,具有清晰、完整和可重视问题所需的信息的文档理解:测试人员发现缺陷,记录,通过缺陷报告将缺陷报告给开发人员,并对缺陷进行跟踪管理。缺陷报告是测试人员与开发人员之间重要的沟通方式2、什么是缺陷 软件缺陷就是通常说的Bug,它是指在软件中存在的影响软件正常运行的问题3、软件缺陷产生的原因1、需求不明确和变更 软件需求不清晰或者开发人员对需求理解偏差,导致软件设...

2021-09-26 11:15:27 2050

原创 测试用例设计方法(三)

1、场景法1、定义:通过业务场景来对系统的功能点或业务流程的描述,从而提高测试效果的黑盒测试方法 2、ATM引入场景法 3、原理图 4、两个流 基本流概念:正确的完成流程 插卡 → 输入密码 → 密码错误 → 重新输入 → 密码正确 → 选择服务 → 取款 → 选择金额 → 等待...

2021-09-24 15:19:31 91

原创 测试用例方法(二)

1、因果图1、定义:因果图法比较适合输入条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出2、因果图测试用例的编写过程 1、确定原因、结果、中间过程 2、连接因果图 3、表明约束条件 4、输出测试用例2、错误推测法定义错误猜测法是测试经验丰...

2021-09-24 10:41:57 245

原创 测试用例设计方法(一)

1、软件测试用例的定义 为某个业务目标,而编辑的一组由测试输入,执行条件以及预期结果组成的案例2、为什么要学习测试用例 实施测试前设计好用例,可以避免盲目测试并提高测试效率 测试用例使软件测试的实施重点突出、目的明确 降低工作强度、缩短项目周期3、用例核心要素 用例编号、所属模块、用例标题、优先级、前置条件、操作步骤、测试数据、预期结果、实际结果、通过否、bugID、编写人员、编写时间、测试人员、测试时间、备注...

2021-09-23 17:13:13 111

原创 软件测试理论

1、软件缺陷管理(1)、软件缺陷定义 软件缺陷就是通常说的bug,它是指在软件中,存在影响软件正常运行的问题(2)、软件缺陷产生的原因1、需求不明确和变更 软件需求不清晰或者开发人员对需求理解偏差。开发过程中频繁更新需求也会影响质量 2、软件结构复杂 3、编码问题 4、项目期限短 ...

2021-09-22 15:29:10 686

原创 软件开发1

1、软件的定义软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合2、软件开发模式 2.1瀑布模型 将软件生命周期的活动规定为按固定顺序连接的阶段工作,最终得到软件产品的项目 2.2快速原型模型 快速原型的关键在于尽可能快速的建造软件原型,一旦确定了客户的真正需求,说建造的原型将被抛弃 2.3螺旋原型 将瀑布模型和快速原型结合起来,强调其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 2.4迭代模型 迭代模型弥补了传统开发方式中的...

2021-09-21 17:54:31 55

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