wait()和sleep()区别

思路:所属的类型不同、对锁的依赖不同、返回的条件不同

1. 所属的类型不同 -

        wait()是Object类的实例方法,调用该方法的线程将进入WTING状态。 - sleep()是Thread类的静态方法,调用该方法的线程将进入TIMED_WTING状态。

 2. 对锁的依赖不同 -

         wait()依赖于synchronized锁,它必须通过监视器进行调用,在调用后线程会释放锁。 sleep()不依赖于任何锁,所以在调用后它也不会释放锁

 3. 返回的条件不同 -

        调用wt()进入等待状态的线程,需要由notify()/notifyAll()唤醒,从而返回。 - 调用sleep()进入超时等待的线程,需要在超时时间到达后自动返回。

加分项:

wait()方法也支持超时参数,线程调用带有超时参数的wait()会进入TIMED_WTING状态,在此状态下的线程可以通过notify()/notifyAll()唤醒从而返回,若在达到超时时间后仍然未被唤醒则自动返回。 如果采用Lock进行线程同步,则不存在同步监视器,此时需要使用Condition的方法实现等待。Condition对象是通过Lock对象创建出来的,它的wait()方法会导致线程进入WTING状态,它的带超时参数的wait()方法会导致线程进入TIMED_WTING状态,当调用它的signal()/signalAll()方法时,线程会被唤醒从而返回。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

高级的南松

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值