JAVASCRIPT基础
组成
JavaScript是一种基于对象和事件驱动的、并具有安全性能的脚本语言
特点
- 向HTML页面中添加交互行为
- 脚本语言,语法和Java类似
- 解释性语言,边执行边解释
JavaScript组成
JavaScript
- ECMAScript
- DOM
- BOM
基本结构
<script type="text/javascript">
<!--
JavaScript语句;
-->
</script>
应用
可以包含在文档中的任何地方,只要保证这些代码在被使用前已读取并加载到内存即可<html>
<head>
......
<title>初学JavaScript</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write("初学JavaScript");
document.write("<h1>Hello,JavaScript</h1>");
</script>
</body>
</html>
JavaScript的执行原理
网页中使用JavaScript的方式
-
使用
核心语法
变量
-
先声明变量再赋值
var width; var --- 用于声明变量的关键字
width = 5; width --- 变量名
-
同时声明和赋值变量
var catName = "皮皮";
var x,y,z = 10;
-
不声明直接赋值
width = 5;
变量可以不经声明而直接使用,但这种方法很容易出错,也很难查找排查,不推荐使用
数据类型
-
undefined
var width; 变量width没有初始值,将被赋予值undefined
-
null
表示一个空值,与undefined值相等
-
number
var iNum = 23; //整数 var iNum = 23.0; //浮点数
-
boolean
true 和 false
-
string
一组被引号(单引号或双引号)括起来的文本 var string1 = "This is a string";
typeof运算符
typerof检测变量的返回值
typeof运算符返回值如下:
undefined:变量被声明后,但未被赋值
string:用单引号或双引号来声明的字符串
boolean:true或false
number:整数或浮点数
object:javascript中的对象、数组和null
String对象
属性
- 字符串对象 .length
- 方法
- 字符串对象.方法名();
var str ="this is JavaScript";
var strLength = str.length; //长度是18
方法名称 | 说明 |
---|---|
charAt(index) | 返回在指定位置的字符 |
indexOf(str ,index) | 查找某个指定的字符串在字符串中首次出现的位置 |
substring(index1 , index2) | 返回位于指定索引index1和index2之间的字符串,并且包括索引index1对应的字符,不包括索引index2对应的字符 |
split(str) | 将字符串分割为字符串数组 |
数组
-
创建数组
var 数组名称 = new Array(size); Array:表示数组的关键字 size:表示数组中可存放的元素总数
-
为数组元素赋值
var fruit = new Array("apple","orange","peach","banana"); var fruit = new Array(4); fruit[0]="apple"; fruit[1]="orange"; fruit[2]="peach"; fruit[3]="banana";
类别 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
属性 | length | 设置或返回数组中元素的数目 |
方法 | join( ) | 把数组的所有元素放入一个字符串,通过一个的分割符进行分割 |
方法 | sort( ) | 对数组排序 |
方法 | push( ) | 向数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度 |
运算符号
类型 | 运算符 |
---|---|
算术运算符 | + - * / % ++ – |
赋值运算符 | = += -= |
比较运算符 | > < >= <= == != === !=== |
逻辑运算符 | && ||! |
逻辑控制语句
-
if条件语句
-
switch多分支语句
switch(表达式) { case 常量1: JavaAScript语句1; break; case 常量2: JavaScript语句2; break; ... default: JavaScript语句3; }
-
for、while循环语句
for(初始化;条件;增量) { JavaAScript代码; } while(条件) { JavaScript代码; }
-
for-in
var fruit = ["apple","orange","peach","banana"]; for(var i in fruit){ document.write(fruit[i]+"<br/>"); }
循环中断
-
break
<script type="text/javascript"> var i =0; for(i=0;i<=5;i++){ if(i==3){ break; } document.write("这个数字是:"+i+"<br/>"); } </script>
-
continue
<script type="text/javascript"> var i =0; for(i=0;i<=5;i++){ if(i==3){ continue; } document.write("这个数字是:"+i+"<br/>"); } </script>
注释
-
单行注释
单行注释以//开始,以行末结束 alert("恭喜你!注册会员成功!"); //在页同行上弹出注册会员成功的提示框
-
多行注释
/* 使用for循环运行“document.write("<h3>Hello World</h3>");”5次 使用document.write在页面上输出“Hello World” */
常用的输入/输出
-
alert( )
alert("提示信息");
-
prompt( )
prompt("提示信息","输入框的默认信息"); prompt("请输入你喜欢的颜色","红色"); prompt("请输入你喜欢的颜色","");
语法约定
- 代码区分大小写
- 变量、对象和函数的名称
- 分号
程序调试
Chrome开发人员工具
- 停止断点调试
- 单步调试,不进入函数体内部
- 单步调试,进入函数体内部
- 跳出当前函数
- 禁用所有的断点,不做任何调试
alert( )方法
函数
含义
类似于Java中的方法,是完成特定任务的代码语句块
使用
使用更简单:不用定义属于某个类,直接使用
分类
系统函数和自定义函数
常用系统函数
- parseInt(“字符串”)
- 将字符串转换为整型数字
- 如:parseInt(“86”)将字符串"86"转换为整型值86
- parseFloat(“字符串”)
- 将字符串转换为浮点型数字
- 如:parseFloat(“34.45”)将字符串"34.45"转换为浮点值34.45
- isNan( )
- 用于检查其参数是否是非数字
自定义函数
-
定义函数
function 函数名(参数1,参数2,参数3,...){ ---无参函数/有参函数 //JavaScript语句 [return返回值] ---可有可无 }
-
调用函数
函数调用一般和表单元素的事件一起使用,调用格式 事件名 = "函数名()";
调用无参函数
调用无参函数,输出5次“欢迎学习JavaScript”
function study(){
for(var i = 0;i<5;i++){
document.write("<h4>欢迎学习JavaScript</h4>>");
}
}
<input name="btn" type="button" value="显示5次欢迎学习JavaScript" οnclick="study()"/>
调用有参函数
调用有参函数
根据输入的次数,显示“欢迎学习JavaScript”
function study(count){
for(var i = 0;i<5;i++){
document.write("<h4>欢迎学习JavaScript</h4>>");
}
}
<input name="btn" type="button" value="显示5次欢迎学习JavaScript" οnclick="study(prompt('请输入显示欢迎学习JavaScript的次数:',))"/>
变量的作用域
全局变量
局部变量
事件
名称 | 说明 |
---|---|
onload | 一个页面或一幅图像完成加载 |
onlick | 鼠标单击某个对象 |
onmouseover | 鼠标指导移到某元素上 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
onchange | 域的内容被改变 |
on" value=“显示5次欢迎学习JavaScript” οnclick=“study(prompt(‘请输入显示欢迎学习JavaScript的次数:’,))”/>
------
## 变量的作用域
### 全局变量
### 局部变量
------
## 事件
| 名称 | 说明 |
| ----------- | -------------------------- |
| onload | 一个页面或一幅图像完成加载 |
| onlick | 鼠标单击某个对象 |
| onmouseover | 鼠标指导移到某元素上 |
| onkeydown | 某个键盘按键被按下 |
| onchange | 域的内容被改变 |