共享模型之管程
本章我们需要重点掌握的是 ●分析多线程访问共享资源时,哪些代码片段属于临界区 ●使用 synchronized 互斥解决临界区的线程安全问题 ●掌握 synchronized 锁对象语法 ●掌握 synchronzied 加载成员方法和静态方法语法 ●掌握 wait/notify 同步方法 ●使用 lock 互斥解决临界区的线程安全问题 ●掌握 lock 的使用细节:可打断、锁超时、公平锁、条件变量 ●学会分析变量的线程安全性、掌握常见线程安全类的使用 ●了解线程活跃性问题:死锁、活锁、饥饿
应用方面 ●互斥:使用 synchronized 或 Lock 达到共享资源互斥效果 ●同步:使用 wait/notify 或 Lock 的条件变量来达到线程间通信效果
原理方面 (都要掌握) ●monitor、synchronized 、wait/notify 原理 ●synchronized 进阶原理 ●park & unpark 原理
二、共享模型之管程
问题引出
两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
static int counter = 0; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { counter++; } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { counter--; } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); log.debug("{}",counter); }
问题分析
以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理
解,必须从字节码来进行分析
例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:
getstatic i // 获取静态变量i的值 iconst_1 // 准备常量1 iadd // 自增 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
而对应 i-- 也是类似:
getstatic i // 获取静态变量i的值 iconst_1 // 准备常量1 isub // 自减 putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
也就是在上下文切换的时候会出现指令执行顺序不对。
临界区 Critical Section
一个程序运行多个线程本身是没有问题的
问题出在多个线程访问共享资源
多个线程读共享资源其实也没有问题
在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
例如,下面代码中的临界区
static int counter = 0; static void increment() // 临界区 { counter++; } static void decrement() // 临界区 { counter--; }
竞态条件 Race Condition
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件。
synchronized 解决方案
为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。
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阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
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非阻塞式的解决方案:原子变量
本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。
注意:虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:
互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码
同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点
synchronized
语法
synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked) { 临界区 }
方法上的 synchronized(锁住的是this对象),2个不同的对象在调用synchronized方法时是锁不住的。
class Test{ public synchronized void test() { } } 等价于 class Test{ public void test() { synchronized(this) { } } }
如果实在静态方法上加synchronized,那么锁住的是类的Class对象,如果此时创建2个类调用此方法,也会造成阻塞,因为Class对象相同。
解决:
static int counter = 0; static final Object room = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (room) { counter++; } } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 5000; i++) { synchronized (room) { counter--; } } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); t1.join(); t2.join(); // log.info("{}",counter); System.out.println(counter); }
原理
你可以做这样的类比:
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synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人
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当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行count++ 代码
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这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了
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这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入
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当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码
思考
synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。
为了加深理解,请思考下面的问题
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如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性,锁住的临界区变大
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如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象不同,那么可以获取对象锁,会出现问题
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如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 另一个线程不获取锁,会一直执行
Monitor(重量级锁)
概念
Java 对象头
以 32 位虚拟机为例
普通对象
|--------------------------------------------------------------| | Object Header (64 bits) | |------------------------------------|-------------------------| | Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits) | |------------------------------------|-------------------------|
数组对象
|---------------------------------------------------------------------------------| | Object Header (96 bits) | |--------------------------------|-----------------------|------------------------| | Mark Word(32bits) | Klass Word(32bits) | array length(32bits) | |--------------------------------|-----------------------|------------------------|
其中 Mark Word 结构为
|--------------------------------------------------------------------|--------------------| | Mark Word (64 bits) | State | |--------------------------------------------------------------------|--------------------| | unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01 | Normal |(正常状态) |--------------------------------------------------------------------|--------------------| | thread:54 | epoch:2 | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01 | Biased |(偏向锁) |--------------------------------------------------------------------|--------------------| | ptr_to_lock_record:62 | 00 | Lightweight Locked |(轻量级锁) |--------------------------------------------------------------------|--------------------| | ptr_to_heavyweight_monitor:62 | 10 | Heavyweight Locked |(重量级锁) |--------------------------------------------------------------------|--------------------| | | 11 | Marked for GC | |--------------------------------------------------------------------|--------------------|
原理之 Monitor(锁)
Monitor 被翻译为监视器或管程
每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针
Monitor 结构如下:
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刚开始 Monitor 中 Owner 为 null
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当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner
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在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED
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Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的
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图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析
注意:
synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果
不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则
synchronized原理解析
static final Object lock = new Object(); static int counter = 0; public static void main(String[] args) { synchronized (lock) { counter++; } }
对应的字节码
注意:方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现
synchronized原理进阶
引入一些锁的概念
故事角色
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老王 - JVM
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小南 - 线程
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小女 - 线程
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房间 - 对象
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房间门上 - 防盗锁 - Monitor
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房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁
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房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁
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批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达 20 阈值
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不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向
小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。
但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?
小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。
后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍然觉得麻烦。于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字:【小南专属房间,其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦掉,升级为挂书包的方式。
同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在 20 个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老王觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包
轻量级锁
轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。
轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized
假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁
static final Object obj = new Object(); public static void method1 () { synchronized (obj) { // 同步块 A method2(); } } public static void method2 () { synchronized (obj) { // 同步块 B } }
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创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word
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让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录
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如果 cas 替换成功,对象头中存储了 锁记录地址和状态 00(对象头中存储的值),表示由该线程给对象加锁,这时图示如下
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如果 cas 失败,有两种情况
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如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
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如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数
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当退出 synchronized 代码块(解锁时)如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一
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当退出 synchronized 代码块(解锁时)锁记录的值不为 null,这时使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头
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成功,则解锁成功
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失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
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锁膨胀
如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。
static Object obj = new Object(); public static void method1() { synchronized( obj ) { // 同步块 } }
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当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
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这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程
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即为 Object 对象申请 Monitor 锁,让 Object 指向重量级锁地址
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然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED
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当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程。
自旋优化
重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。
自旋重试成功的情况
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自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
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在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。
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Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能
偏向锁
概念
轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有。
static final Object obj = new Object(); public static void m1() { synchronized( obj ) { // 同步块 A m2(); } } public static void m2() { synchronized( obj ) { // 同步块 B m3(); } } public static void m3() { synchronized( obj ) { // 同步块 C } }
偏向状态
根据对象的对象头状态可以知道,一个对象创建时:
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如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的thread、epoch、age 都为 0
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偏向锁是默认是延迟的(4s),不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 来禁用延迟
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如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值
// 添加虚拟机参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 public static void main(String[] args) throws IOException { Dog d = new Dog(); ClassLayout classLayout = ClassLayout.parseInstance(d); new Thread(() -> { log.debug("synchronized 前"); System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug("synchronized 中"); System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true)); } log.debug("synchronized 后"); System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true)); }, "t1").start(); }
输出:
11:08:58.117 c.TestBiased [t1] - synchronized 前 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 中 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101 11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 后 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101
可以发现最后三位是101,倒数第三位1表示开启了偏向锁,0表示未开启偏向锁。从对象头细节可以看出,倒数第11位到第一位就是线程id。
注意:处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中。
测试禁用
在上面测试代码运行时在添加 VM 参数 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁
输出:
11:13:10.018 c.TestBiased [t1] - synchronized 前 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001 11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized 中 00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 00010100 11110011 10001000 11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized 后 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001
撤销 - 调用对象 hashCode
调用了对象的 hashCode,但偏向锁的对象 MarkWord 中存储的是线程 id,如果调用 hashCode 会导致偏向锁被
撤销
-
轻量级锁会在锁记录中记录 hashCode
-
重量级锁会在 Monitor 中记录 hashCode
在调用 hashCode 后使用偏向锁,记得去掉 -XX:-UseBiasedLocking。
输出:
11:22:10.386 c.TestBiased [main] - 调用 hashCode:1778535015 11:22:10.391 c.TestBiased [t1] - synchronized 前 00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001 11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 中 00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 11000011 11110011 01101000 11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 后 00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001
可以发现调用hashcode方法后,倒数第三位为0,关闭了偏向锁,而后面加锁之后也是加的轻量锁。
撤销 - 其它线程使用对象
当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。
private static void test2 () throws InterruptedException { Dog d = new Dog(); Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (d) { log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } synchronized (TestBiased.class) { TestBiased.class.notify(); } // 如果不用 wait/notify 使用 join 必须打开下面的注释 // 因为:t1 线程不能结束,否则底层线程可能被 jvm 重用作为 t2 线程,底层线程 id 是一样的 /*try { System.in.read(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }*/ }, "t1"); t1.start(); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (TestBiased.class) { try { TestBiased.class.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); }, "t2"); t2.start(); }
输出:
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101 [t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101 [t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110101 11110000 01000000 # 变成了轻量级锁 [t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001
撤销 - 调用 wait/notify
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Dog d = new Dog(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); try { d.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } }, "t1"); t1.start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(6000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (d) { log.debug("notify"); d.notify(); } }, "t2").start(); }
输出:
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 [t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110011 11111000 00000101 [t2] - notify [t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011100 11010100 00001101 11001010
批量重偏向
如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID
当撤销偏向锁阈值超过 20 次后,jvm 会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程
private static void test3() throws InterruptedException { Vector<Dog> list = new Vector<>(); Thread t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 30; i++) { Dog d = new Dog(); list.add(d); synchronized (d) { log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } } synchronized (list) { list.notify(); } }, "t1"); t1.start(); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (list) { try { list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } log.debug("===============> "); for (int i = 0; i < 30; i++) { Dog d = list.get(i); log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } }, "t2"); t2.start(); }
输出:
[t1] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 # 都是相同的 [t1] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - ===============> [t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 01011000 11110111 00000000 [t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001 # 都是相同的 [t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 # 可以发现后面批量都是偏向她 的偏向锁 [t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 [t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 [t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101
批量撤销
当撤销偏向锁阈值超过 40 次后,jvm 会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。
static Thread t1,t2,t3; private static void test4() throws InterruptedException { Vector<Dog> list = new Vector<>(); int loopNumber = 39; t1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { Dog d = new Dog(); list.add(d); synchronized (d) { log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } } LockSupport.unpark(t2); }, "t1"); t1.start(); t2 = new Thread(() -> { LockSupport.park(); log.debug("===============> "); for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { Dog d = list.get(i); log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } LockSupport.unpark(t3); }, "t2"); t2.start(); t3 = new Thread(() -> { LockSupport.park(); log.debug("===============> "); for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { Dog d = list.get(i); log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); synchronized (d) { log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true)); } }, "t3"); t3.start(); t3.join(); log.debug(ClassLayout.parseInstance(new Dog()).toPrintableSimple(true)); }
锁消除
@Fork(1) @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @Warmup(iterations=3) @Measurement(iterations=5) @OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS) public class MyBenchmark { static int x = 0; @Benchmark public void a() throws Exception { x++; } @Benchmark public void b() throws Exception { Object o = new Object(); synchronized (o) { x++; } } }
也就是JIT优化,每次都会new一个对象来对他进行加锁,JIT会优化,所以性能相差不大。也就是逃逸分析中的同步省略。
锁粗化
对相同对象多次加锁,导致线程发生多次重入,可以使用锁粗化方式来优化,这不同于之前讲的细分锁的粒度。
变量的线程安全分析
成员变量和静态变量是否线程安全?
-
如果它们没有共享,则线程安全
-
如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
-
-
如果只有读操作,则线程安全
-
-
-
如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全
-
局部变量是否线程安全?
-
局部变量是线程安全的
-
但局部变量引用的对象则未必
-
-
如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
-
-
-
如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
-
局部变量线程安全分析
举例一:
public static void test1() { int i = 10; i++; }
每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享。
举例二:
class ThreadUnsafe { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); public void method1(int loopNumber) { for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { method2(); method3(); } } private void method2() { list.add("1"); } private void method3() { list.remove(0); } } public class TestThreadSafe { static final int THREAD_NUMBER = 2; static final int LOOP_NUMBER = 200; public static void main(String[] args) { ThreadSafeSubClass test = new ThreadSafeSubClass(); for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) { new Thread(() -> { test.method1(LOOP_NUMBER); }, "Thread" + (i+1)).start(); } } }
分析:
-
无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量
-
method3 与 method2 分析相同
将list修改为局部变量
class ThreadSafe { public final void method1(int loopNumber) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { method2(list); method3(list); } } public void method2(ArrayList<String> list) { list.add("1"); } private void method3(ArrayList<String> list) { System.out.println(1); list.remove(0); } }
此时每个线程都会创建一个新的list变量,所以不操作同一个list。
举例三:
方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?
-
情况1:有其它线程调用 method2 和 method3(也不会,因为其他线程操作method2和method3都会新传来list对象,操作的list对象不同,所以不会出现线程安全)
-
情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
class ThreadSafe { public final void method1(int loopNumber) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < loopNumber; i++) { method2(list); method3(list);jav } } private void method2(ArrayList<String> list) { list.add("1"); } public void method3(ArrayList<String> list) { System.out.println(1); list.remove(0); } } class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{ @Override public void method3(ArrayList<String> list) { System.out.println(2); new Thread(() -> { list.remove(0); }).start(); } }
子类覆盖方法会造成线程安全问题,因为操作的对象是同一个,如果合理的将方法设置为私有,可以避免线程安全问题。
从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】
常见线程安全类
-
String
-
Integer
-
StringBuffffer
-
Random
-
Vector
-
Hashtable
-
java.util.concurrent 包下的类
这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为它们的每个方法是原子的,但注意它们多个方法的组合不是原子的。
线程安全类方法的组合
分析下面代码是否线程安全?不一定,注意是操作同一个变量table,如果变量不同,那很可能线程安全,虽然get和put单独操作保证了原子性,但是何在一起不能保证。
Hashtable table = new Hashtable(); // 线程1,线程2 if( table.get("key") == null) { table.put("key", value); }
组合起来线程可能不安全。
不可变类线程安全性
String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的
有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安全的呢?
String的replace,substring的底层是new 一个 String对象来实现,所以不对变量进行修改,线程安全。
为什么String是final的类?
防止有类继承String改变了他的行为,从而造成线程不安全。
wait notify
wait notify的使用
API 介绍
-
obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
-
obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
-
obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。
final static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { synchronized (obj) { log.debug("执行...."); try { obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("其它代码...."); } }).start(); new Thread(() -> { synchronized (obj) { log.debug("执行...."); try { obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("其它代码...."); } }).start(); // 主线程两秒后执行 sleep(2); log.debug("唤醒 obj 上其它线程"); synchronized (obj) { obj.notify(); // 唤醒obj上一个线程 // obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程 } }
notify 的一种结果
20:00:53.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 20:00:53.099 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 20:00:55.096 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程 20:00:55.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....
notifyAll 的结果
19:58:15.457 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 19:58:15.460 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 19:58:17.456 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程 19:58:17.456 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 其它代码.... 19:58:17.456 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....
wait() 方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止。
wait(long n) 有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify。
原理
-
Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
-
BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
-
BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
-
WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争
wait notify 的正确姿势
开始之前先看看
sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
-
sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法
-
sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
-
sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
-
它们状态都是TIMED_WAITING
wait notify 的正确姿势如下,使用while连续判断是否被唤醒,使用notifyAll()防止虚假唤醒,也就是防止唤醒了干不了活的线程。
synchronized(lock) { while(条件不成立) { lock.wait(); } // 干活 } //另一个线程 synchronized(lock) { lock.notifyAll(); }
模式之保护性暂停
参照模式文档
模式之生产者消费者
参照模式文档
Park & Unpark
基本使用
它们是 LockSupport 类中的方法
// 暂停当前线程 LockSupport.park(); // 恢复某个线程的运行 LockSupport.unpark(暂停线程对象)
先 park 再 unpark
Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("start..."); sleep(1); log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("resume..."); },"t1"); t1.start(); sleep(2); log.debug("unpark..."); LockSupport.unpark(t1);
输出
18:42:52.585 c.TestParkUnpark [t1] - start... 18:42:53.589 c.TestParkUnpark [t1] - park... 18:42:54.583 c.TestParkUnpark [main] - unpark... 18:42:54.583 c.TestParkUnpark [t1] - resume...
先 unpark 再 park
Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("start..."); sleep(2); log.debug("park..."); LockSupport.park(); log.debug("resume..."); }, "t1"); t1.start(); sleep(1); log.debug("unpark..."); LockSupport.unpark(t1);
输出
18:43:50.765 c.TestParkUnpark [t1] - start... 18:43:51.764 c.TestParkUnpark [main] - unpark... 18:43:52.769 c.TestParkUnpark [t1] - park... 18:43:52.769 c.TestParkUnpark [t1] - resume...
特点
与 Object 的 wait & notify 相比
-
wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
-
park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
-
park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify
原理
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 counter , cond 和 _mutex,打个比喻
-
线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)
-
调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
-
-
如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
-
-
-
如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
-
-
调用 unpark,就好比令干粮充足
-
-
如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
-
-
-
如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
-
-
-
-
因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮
-
-
-
当前线程调用 Unsafe.park() 方法
-
检查 counter ,本情况为 0,这时,获得 mutex 互斥锁
-
线程进入 _cond 条件变量阻塞
-
设置 _counter = 0
-
调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
-
唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
-
Thread_0 恢复运行
-
设置 _counter 为 0
-
调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
-
当前线程调用 Unsafe.park() 方法
3.检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
-
设置 _counter 为 0
多把锁
一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低解决方法是准备多个房间(多个对象锁)。
也就是锁加的过大,2个不相关的业务会被锁住,会降低性能。
class BigRoom { public void sleep() { synchronized (this) { log.debug("sleeping 2 小时"); Sleeper.sleep(2); } } public void study() { synchronized (this) { log.debug("study 1 小时"); Sleeper.sleep(1); } } }
此时就会较低性能,所以将锁的粒度降低。
class BigRoom { private final Object studyRoom = new Object(); private final Object bedRoom = new Object(); public void sleep() { synchronized (bedRoom) { log.debug("sleeping 2 小时"); Sleeper.sleep(2); } } public void study() { synchronized (studyRoom) { log.debug("study 1 小时"); Sleeper.sleep(1); } } }
将锁的粒度细分
-
好处,是可以增强并发度
-
坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁
活跃性
死锁
概念
有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁t1 线程 获得 A对象 锁,接下来想获取 B对象 的锁 t2 线程 获得 B对象 锁,接下来想获取 A对象 的锁。
例:
@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock") public class TestDeadLock { public static void main(String[] args) { test1(); } private static void test1() { Object A = new Object(); Object B = new Object(); Thread t1 = new Thread(() -> { synchronized (A) { log.debug("lock A"); sleep(1); synchronized (B) { log.debug("lock B"); log.debug("操作..."); } } }, "t1"); Thread t2 = new Thread(() -> { synchronized (B) { log.debug("lock B"); sleep(0.5); synchronized (A) { log.debug("lock A"); log.debug("操作..."); } } }, "t2"); t1.start(); t2.start(); } }
死锁的查看
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可以通过 jps 指令查看进程id后,jstack + 进程号 查看
-
jconsole直接查看,cmd输入jconsole,连接本地进程
避免死锁
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避免死锁要注意加锁顺序
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另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查
哲学家就餐问题
有五位哲学家,围坐在圆桌旁。
-
他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。
-
吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。
-
如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待
@Slf4j(topic = "c.Test23") public class Test23 {public static void main(String[] args) { Chopstick c1 = new Chopstick("1"); Chopstick c2 = new Chopstick("2"); Chopstick c3 = new Chopstick("3"); Chopstick c4 = new Chopstick("4"); Chopstick c5 = new Chopstick("5"); new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start(); new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start(); new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start(); new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start(); new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start(); } } // 哲学家类 @Slf4j(topic = "c.Philosopher") class Philosopher extends Thread { Chopstick left; Chopstick right; public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) { super(name); this.left = left; this.right = right; } @Override public void run() { while (true) { // 获得左手筷子 synchronized (left) { // 获得右手筷子 synchronized (right) { // 吃饭 eat(); } // 放下右手筷子 } // 放下左手筷子 } } Random random = new Random(); private void eat() { log.debug("eating..."); Sleeper.sleep(0.5); } } // 筷子类 class Chopstick extends ReentrantLock { String name; public Chopstick(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "筷子{" + name + '}'; } }
结果出现死锁
12:33:15.575 [苏格拉底] c.Philosopher - eating... 12:33:15.575 [亚里士多德] c.Philosopher - eating... 12:33:16.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... 12:33:17.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... // 卡在这里, 不向下运行
这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况。
活锁
活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如:
@Slf4j(topic = "c.TestLiveLock") public class TestLiveLock { static volatile int count = 10; static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { // 期望减到 0 退出循环 while (count > 0) { sleep(0.2); count--; log.debug("count: {}", count); } }, "t1").start(); new Thread(() -> { // 期望超过 20 退出循环 while (count < 20) { sleep(0.2); count++; log.debug("count: {}", count); } }, "t2").start(); } }
饥饿
很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题:
顺序加锁的解决方案
ReentrantLock
概述
相对于 synchronized 它具备如下特点
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可中断
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可以设置超时时间
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可以设置为公平锁(解决线程饥饿问题)
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支持多个条件变量
与 synchronized 一样,都支持可重入
语法:
// 获取锁 reentrantLock.lock(); try { // 临界区 } finally { // 释放锁 reentrantLock.unlock(); }
可重入
可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁
如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住:
static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { method1(); } public static void method1() { lock.lock(); try { log.debug("execute method1"); method2(); } finally { lock.unlock(); } } public static void method2() { lock.lock(); try { log.debug("execute method2"); method3(); } finally { lock.unlock(); } } public static void method3() { lock.lock(); try { log.debug("execute method3"); } finally { lock.unlock(); } }
输出:
17:59:11.862 [main] c.TestReentrant - execute method1 17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method2 17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method3
可打断
使用lockInterruptibly()方法可以获取被打断的锁。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("启动..."); try { lock.lockInterruptibly(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); log.debug("等锁的过程中被打断"); return; } try { log.debug("获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); lock.lock(); log.debug("获得了锁"); t1.start(); try { sleep(1); t1.interrupt(); log.debug("执行打断"); } finally { lock.unlock(); }
输出:
18:02:40.520 [main] c.TestInterrupt - 获得了锁 18:02:40.524 [t1] c.TestInterrupt - 启动... 18:02:41.530 [main] c.TestInterrupt - 执行打断 java.lang.InterruptedException at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchr onizer.java:898) at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchron izer.java:1222) at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335) at cn.itcast.n4.reentrant.TestInterrupt.lambda$main$0(TestInterrupt.java:17) at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 18:02:41.532 [t1] c.TestInterrupt - 等锁的过程中被打断
注意如果是不可中断模式,那么即使使用了 interrupt 也不会让等待中断,也就是使用lock不会被打断。
锁超时
立刻失败,如果此时别人加锁了,那么tryLock()方法就会返回false
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("启动..."); if (!lock.tryLock()) { log.debug("获取立刻失败,返回"); return; } try { log.debug("获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); lock.lock(); log.debug("获得了锁"); t1.start(); try { sleep(2); } finally { lock.unlock(); }
输出:
18:15:02.918 [main] c.TestTimeout - 获得了锁 18:15:02.921 [t1] c.TestTimeout - 启动... 18:15:02.921 [t1] c.TestTimeout - 获取立刻失败,返回
也可以给tryLock()方法设置超时时间,表示多少时间单位能否获取
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Thread t1 = new Thread(() -> { log.debug("启动..."); try { if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) { log.debug("获取等待 1s 后失败,返回"); return; } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } try { log.debug("获得了锁"); } finally { lock.unlock(); } }, "t1"); lock.lock(); log.debug("获得了锁"); t1.start(); try { sleep(2); } finally { lock.unlock(); }
输出
18:19:40.537 [main] c.TestTimeout - 获得了锁 18:19:40.544 [t1] c.TestTimeout - 启动... 18:19:41.547 [t1] c.TestTimeout - 获取等待 1s 后失败,返回
解决哲学家就餐死锁问题
@Slf4j(topic = "c.Test23") public class Test23 {public static void main(String[] args) { Chopstick c1 = new Chopstick("1"); Chopstick c2 = new Chopstick("2"); Chopstick c3 = new Chopstick("3"); Chopstick c4 = new Chopstick("4"); Chopstick c5 = new Chopstick("5"); new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start(); new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start(); new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start(); new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start(); new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start(); } } @Slf4j(topic = "c.Philosopher") class Philosopher extends Thread { Chopstick left; Chopstick right; public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) { super(name); this.left = left; this.right = right; } @Override public void run() { while (true) { // 尝试获得左手筷子 if(left.tryLock()) { try { // 尝试获得右手筷子 if(right.tryLock()) { try { eat(); } finally { right.unlock(); } } } finally { left.unlock(); // 释放自己手里的筷子 } } } } Random random = new Random(); private void eat() { log.debug("eating..."); Sleeper.sleep(0.5); } } class Chopstick extends ReentrantLock { String name; public Chopstick(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "筷子{" + name + '}'; } }
公平锁
ReentrantLock 默认是不公平的,也就是抢锁的时候是一起取抢锁。公平锁一般没有必要,会降低并发度,后面分析原理时会讲解。
条件变量
synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比
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synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等消息
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而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒
使用要点:
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await 前需要获得锁
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await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject 等待
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await 的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock 锁
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竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行
例子:
Condition相当于休息室,没有烟或者外卖就到各自的休息室取休息await()方法可以使其等待,有条件之后调用Condition的signal();方法可以直接唤醒该休息室的人。
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输出:
18:52:27.680 [main] c.TestCondition - 送早餐来了 18:52:27.682 [Thread-1] c.TestCondition - 等到了它的早餐 18:52:28.683 [main] c.TestCondition - 送烟来了 18:52:28.683 [Thread-0] c.TestCondition - 等到了它的烟