JUC——深入解析共享模型之管程

共享模型之管程

本章我们需要重点掌握的是 ●分析多线程访问共享资源时,哪些代码片段属于临界区 ●使用 synchronized 互斥解决临界区的线程安全问题 ●掌握 synchronized 锁对象语法 ●掌握 synchronzied 加载成员方法和静态方法语法 ●掌握 wait/notify 同步方法 ●使用 lock 互斥解决临界区的线程安全问题 ●掌握 lock 的使用细节:可打断、锁超时、公平锁、条件变量 ●学会分析变量的线程安全性、掌握常见线程安全类的使用 ●了解线程活跃性问题:死锁、活锁、饥饿

应用方面 ●互斥:使用 synchronized 或 Lock 达到共享资源互斥效果 ●同步:使用 wait/notify 或 Lock 的条件变量来达到线程间通信效果

原理方面 (都要掌握) ●monitor、synchronized 、wait/notify 原理 ●synchronized 进阶原理 ●park & unpark 原理

二、共享模型之管程

问题引出

两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?

   static int counter = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter++;
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter--;
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("{}",counter);
    }

问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理

解,必须从字节码来进行分析

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

也就是在上下文切换的时候会出现指令执行顺序不对。

临界区 Critical Section

一个程序运行多个线程本身是没有问题的

问题出在多个线程访问共享资源

多个线程读共享资源其实也没有问题

在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题

一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区

static int counter = 0;
static void increment() 
​
// 临界区
{ 
 counter++; 
}
​
static void decrement() 
// 临界区
{ 
 counter--; 
}

竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

synchronized 解决方案

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock

  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的【对象锁】,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。

注意:虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:

  • 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码

  • 同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点

synchronized

语法

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked) { 临界区 }

方法上的 synchronized(锁住的是this对象),2个不同的对象在调用synchronized方法时是锁不住的。

class Test{
     public synchronized void test() {
 
     }
}
等价于
class Test{
     public void test() {
        synchronized(this) {
 
         }
     }
}

如果实在静态方法上加synchronized,那么锁住的是类的Class对象,如果此时创建2个类调用此方法,也会造成阻塞,因为Class对象相同。

解决:

 static int counter = 0;
    static final Object room = new Object();
​
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (room) {
                    counter++;
                }
​
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (room) {
                    counter--;
                }
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
//        log.info("{}",counter);
        System.out.println(counter);
    }

原理

你可以做这样的类比:

  • synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(room),有唯一入口(门)房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人

  • 当线程 t1 执行到 synchronized(room) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行count++ 代码

  • 这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(room) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了

  • 这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入

  • 当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 obj 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 obj 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码

思考

synchronized 实际是用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断。

为了加深理解,请思考下面的问题

  • 如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性,锁住的临界区变大

  • 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象不同,那么可以获取对象锁,会出现问题

  • 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 另一个线程不获取锁,会一直执行

Monitor(重量级锁)

概念

Java 对象头

以 32 位虚拟机为例

普通对象

|--------------------------------------------------------------| 
|                   Object Header (64 bits)                    |
|------------------------------------|-------------------------| 
|                Mark Word (32 bits) | Klass Word (32 bits)    |
|------------------------------------|-------------------------|

数组对象

|---------------------------------------------------------------------------------|
|                           Object Header (96 bits)                               |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|
| Mark Word(32bits)              | Klass Word(32bits)    | array length(32bits)   |
|--------------------------------|-----------------------|------------------------|

其中 Mark Word 结构为

|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                                               Mark Word (64 bits)  | State              |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| unused:25 | hashcode:31 | unused:1 | age:4 | biased_lock:0 | 01    | Normal             |(正常状态)
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| thread:54 | epoch:2     | unused:1 | age:4 | biased_lock:1 | 01    | Biased             |(偏向锁)
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_lock_record:62                                      | 00    | Lightweight Locked |(轻量级锁)
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
| ptr_to_heavyweight_monitor:62                              | 10    | Heavyweight Locked |(重量级锁)
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|
|                                                            | 11    | Marked for GC      |
|--------------------------------------------------------------------|--------------------|

原理之 Monitor(锁)

Monitor 被翻译为监视器管程

每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针

Monitor 结构如下:

  • 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null

  • 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor中只能有一个 Owner

  • 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入EntryList BLOCKED

  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的

  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析

注意:

synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果

不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

synchronized原理解析

static final Object lock = new Object();
static int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
     synchronized (lock) {
     counter++;
     }
}

对应的字节码

注意:方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现

synchronized原理进阶

引入一些锁的概念

故事角色

  • 老王 - JVM

  • 小南 - 线程

  • 小女 - 线程

  • 房间 - 对象

  • 房间门上 - 防盗锁 - Monitor

  • 房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁

  • 房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁

  • 批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达 20 阈值

  • 不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向

小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。

但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?

小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。

后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍然觉得麻烦。于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字:【小南专属房间,其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦掉,升级为挂书包的方式。

同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在 20 个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老王觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包

轻量级锁

轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。

轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized

假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1 () {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 A
        method2();
    }
}
public static void method2 () {
    synchronized (obj) {
        // 同步块 B
    }
}
  • 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的Mark Word

  • 让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object 的 Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录

  • 如果 cas 替换成功,对象头中存储了 锁记录地址和状态 00(对象头中存储的值),表示由该线程给对象加锁,这时图示如下

  • 如果 cas 失败,有两种情况

    • 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程

    • 如果是自己执行了 synchronized 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)如果有取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一

  • 当退出 synchronized 代码块(解锁时)锁记录的值不为 null,这时使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头

    • 成功,则解锁成功

    • 失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程

锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁。

static Object obj = new Object();
public static void method1() {
    synchronized( obj ) {
    // 同步块
    }
}
  • 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁

  • 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程

    • 即为 Object 对象申请 Monitor 锁,让 Object 指向重量级锁地址

    • 然后自己进入 Monitor 的 EntryList BLOCKED

  • 当 Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner 为 null,唤醒 EntryList 中 BLOCKED 线程。

自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。

自旋重试成功的情况

  • 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。

  • 在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

  • Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

偏向锁

概念

轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有。

static final Object obj = new Object();
public static void m1() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 A
        m2();
    }
}
public static void m2() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 B
        m3();
    }
}
public static void m3() {
    synchronized( obj ) {
        // 同步块 C
    }
}

偏向状态

根据对象的对象头状态可以知道,一个对象创建时:

  • 如果开启了偏向锁(默认开启),那么对象创建后,markword 值为 0x05 即最后 3 位为 101,这时它的thread、epoch、age 都为 0

  • 偏向锁是默认是延迟的(4s),不会在程序启动时立即生效,如果想避免延迟,可以加 VM 参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 来禁用延迟

  • 如果没有开启偏向锁,那么对象创建后,markword 值为 0x01 即最后 3 位为 001,这时它的 hashcode、age 都为 0,第一次用到 hashcode 时才会赋值

// 添加虚拟机参数 -XX:BiasedLockingStartupDelay=0 
public static void main(String[] args) throws IOException {
    Dog d = new Dog();
    ClassLayout classLayout = ClassLayout.parseInstance(d);
    new Thread(() -> {
        log.debug("synchronized 前");
        System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
        synchronized (d) {
            log.debug("synchronized 中");
            System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
        }
        log.debug("synchronized 后");
        System.out.println(classLayout.toPrintableSimple(true));
    }, "t1").start();
}

输出:

11:08:58.117 c.TestBiased [t1] - synchronized 前
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 
11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 中
00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101 
11:08:58.121 c.TestBiased [t1] - synchronized 后
00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11101011 11010000 00000101

可以发现最后三位是101,倒数第三位1表示开启了偏向锁,0表示未开启偏向锁。从对象头细节可以看出,倒数第11位到第一位就是线程id。

注意:处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中。

测试禁用

在上面测试代码运行时在添加 VM 参数 -XX:-UseBiasedLocking 禁用偏向锁

输出:

11:13:10.018 c.TestBiased [t1] - synchronized 前
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001 
11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized 中
00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 00010100 11110011 10001000 
11:13:10.021 c.TestBiased [t1] - synchronized 后
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001

撤销 - 调用对象 hashCode

调用了对象的 hashCode,但偏向锁的对象 MarkWord 中存储的是线程 id,如果调用 hashCode 会导致偏向锁被

撤销

  • 轻量级锁会在锁记录中记录 hashCode

  • 重量级锁会在 Monitor 中记录 hashCode

在调用 hashCode 后使用偏向锁,记得去掉 -XX:-UseBiasedLocking。

输出:

11:22:10.386 c.TestBiased [main] - 调用 hashCode:1778535015 
11:22:10.391 c.TestBiased [t1] - synchronized 前
00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001 
11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 中
00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 11000011 11110011 01101000 
11:22:10.393 c.TestBiased [t1] - synchronized 后
00000000 00000000 00000000 01101010 00000010 01001010 01100111 00000001

可以发现调用hashcode方法后,倒数第三位为0,关闭了偏向锁,而后面加锁之后也是加的轻量锁。

撤销 - 其它线程使用对象

当有其它线程使用偏向锁对象时,会将偏向锁升级为轻量级锁。

private static void test2 () throws InterruptedException {
     Dog d = new Dog();
     Thread t1 = new Thread(() -> {
         synchronized (d) {
             log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
         }
         synchronized (TestBiased.class) {
             TestBiased.class.notify();
         }
         // 如果不用 wait/notify 使用 join 必须打开下面的注释
         // 因为:t1 线程不能结束,否则底层线程可能被 jvm 重用作为 t2 线程,底层线程 id 是一样的
         /*try {
                   System.in.read();
                   } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
                   }*/
     }, "t1");
     t1.start();
     Thread t2 = new Thread(() -> {
         synchronized (TestBiased.class) {
             try {
                 TestBiased.class.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
         synchronized (d) {
             log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
         }
         log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
     }, "t2");
     t2.start();
 }

输出:

[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101 
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 01000001 00010000 00000101 
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110101 11110000 01000000 # 变成了轻量级锁
[t2] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001

撤销 - 调用 wait/notify

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Dog d = new Dog();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        synchronized (d) {
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            try {
                d.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug(ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    new Thread(() -> {
        try {
            Thread.sleep(6000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        synchronized (d) {
            log.debug("notify");
            d.notify();
        }
    }, "t2").start();
}

输出:

[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000101 
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 10110011 11111000 00000101 
[t2] - notify 
[t1] - 00000000 00000000 00000000 00000000 00011100 11010100 00001101 11001010

批量重偏向

如果对象虽然被多个线程访问,但没有竞争,这时偏向了线程 T1 的对象仍有机会重新偏向 T2,重偏向会重置对象的 Thread ID

当撤销偏向锁阈值超过 20 次后,jvm 会这样觉得,我是不是偏向错了呢,于是会在给这些对象加锁时重新偏向至加锁线程

private static void test3() throws InterruptedException {
    Vector<Dog> list = new Vector<>();
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            Dog d = new Dog();
            list.add(d);
            synchronized (d) {
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
        }
        synchronized (list) {
            list.notify();
        }
    }, "t1");
    t1.start();
​
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        synchronized (list) {
            try {
                list.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        log.debug("===============> ");
        for (int i = 0; i < 30; i++) {
            Dog d = list.get(i);
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            synchronized (d) {
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
    }, "t2");
    t2.start();
}

输出:

[t1] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
# 都是相同的
[t1] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - ===============> 
[t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00100000 01011000 11110111 00000000 
[t2] - 0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000001 
# 都是相同的
[t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 19 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 # 可以发现后面批量都是偏向她
的偏向锁
[t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 20 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 21 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 22 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 23 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 24 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101
[t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 25 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 26 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 27 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 28 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11100000 00000101 
[t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101 
[t2] - 29 00000000 00000000 00000000 00000000 00011111 11110011 11110001 00000101

批量撤销

当撤销偏向锁阈值超过 40 次后,jvm 会这样觉得,自己确实偏向错了,根本就不该偏向。于是整个类的所有对象都会变为不可偏向的,新建的对象也是不可偏向的。

static Thread t1,t2,t3;
private static void test4() throws InterruptedException {
    Vector<Dog> list = new Vector<>();
    int loopNumber = 39;
    t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            Dog d = new Dog();
            list.add(d);
            synchronized (d) {
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
        }
        LockSupport.unpark(t2);
    }, "t1");
    t1.start();
    t2 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park();
        log.debug("===============> ");
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            Dog d = list.get(i);
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            synchronized (d) {
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
        LockSupport.unpark(t3);
    }, "t2");
    t2.start();
    t3 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park();
        log.debug("===============> ");
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            Dog d = list.get(i);
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            synchronized (d) {
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
            log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
        }
    }, "t3");
    t3.start();
    t3.join();
    log.debug(ClassLayout.parseInstance(new Dog()).toPrintableSimple(true));
}

锁消除

@Fork(1)
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@Warmup(iterations=3)
@Measurement(iterations=5)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
public class MyBenchmark {
    static int x = 0;
    @Benchmark
    public void a() throws Exception {
        x++;
    }
​
    @Benchmark
    public void b() throws Exception {
        Object o = new Object();
        synchronized (o) {
            x++;
        }
    }
}

也就是JIT优化,每次都会new一个对象来对他进行加锁,JIT会优化,所以性能相差不大。也就是逃逸分析中的同步省略

锁粗化

对相同对象多次加锁,导致线程发生多次重入,可以使用锁粗化方式来优化,这不同于之前讲的细分锁的粒度。

变量的线程安全分析

成员变量和静态变量是否线程安全?

  • 如果它们没有共享,则线程安全

  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况

    • 如果只有读操作,则线程安全

    • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全

局部变量是否线程安全?

  • 局部变量是线程安全的

  • 但局部变量引用的对象则未必

    • 如果该对象没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的

    • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全

局部变量线程安全分析

举例一:

public static void test1() {
    int i = 10;
    i++; 
 }

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享。

举例二:

class ThreadUnsafe {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    public void method1(int loopNumber) {
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2();
            method3();
        }
    }
​
    private void method2() {
        list.add("1");
    }
​
    private void method3() {
        list.remove(0);
    }
}
​
public class TestThreadSafe {
​
    static final int THREAD_NUMBER = 2;
    static final int LOOP_NUMBER = 200;
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSafeSubClass test = new ThreadSafeSubClass();
        for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
            new Thread(() -> {
                test.method1(LOOP_NUMBER);
            }, "Thread" + (i+1)).start();
        }
    }
}

分析:

  • 无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量

  • method3 与 method2 分析相同

将list修改为局部变量

class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }
​
    public void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
​
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        System.out.println(1);
        list.remove(0);
    }
}

此时每个线程都会创建一个新的list变量,所以不操作同一个list。

举例三:

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?

  • 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3(也不会,因为其他线程操作method2和method3都会新传来list对象,操作的list对象不同,所以不会出现线程安全)

  • 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即

class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);jav
        }
    }
​
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
​
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        System.out.println(1);
        list.remove(0);
    }
}
​
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        System.out.println(2);
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}

子类覆盖方法会造成线程安全问题,因为操作的对象是同一个,如果合理的将方法设置为私有,可以避免线程安全问题。

从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】

常见线程安全类

  • String

  • Integer

  • StringBuffffer

  • Random

  • Vector

  • Hashtable

  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。也可以理解为它们的每个方法是原子的,但注意它们多个方法的组合不是原子的。

线程安全类方法的组合

分析下面代码是否线程安全?不一定,注意是操作同一个变量table,如果变量不同,那很可能线程安全,虽然get和put单独操作保证了原子性,但是何在一起不能保证。

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
 table.put("key", value);
}

组合起来线程可能不安全。

不可变类线程安全性

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的

有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安全的呢?

String的replace,substring的底层是new 一个 String对象来实现,所以不对变量进行修改,线程安全。

为什么String是final的类?

防止有类继承String改变了他的行为,从而造成线程不安全。

wait notify

wait notify的使用

API 介绍

  • obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待

  • obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒

  • obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒

它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法。

final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
    new Thread(() -> {
        synchronized (obj) {
            log.debug("执行....");
            try {
                obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("其它代码....");
        }
    }).start();
    new Thread(() -> {
        synchronized (obj) {
            log.debug("执行....");
            try {
                obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.debug("其它代码....");
        }
    }).start();
    // 主线程两秒后执行
    sleep(2);
    log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
    synchronized (obj) {
        obj.notify(); // 唤醒obj上一个线程
        // obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
    }
}

notify 的一种结果

20:00:53.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 
20:00:53.099 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 
20:00:55.096 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程
20:00:55.096 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....

notifyAll 的结果

19:58:15.457 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 执行.... 
19:58:15.460 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 执行.... 
19:58:17.456 [main] c.TestWaitNotify - 唤醒 obj 上其它线程
19:58:17.456 [Thread-1] c.TestWaitNotify - 其它代码.... 
19:58:17.456 [Thread-0] c.TestWaitNotify - 其它代码....

wait() 方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止。

wait(long n) 有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify。

原理

  • Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态

  • BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片

  • BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒

  • WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争

wait notify 的正确姿势

开始之前先看看

sleep(long n) wait(long n) 的区别

  • sleep 是 Thread 方法,而 wait 是 Object 的方法

  • sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用

  • sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁

  • 它们状态都是TIMED_WAITING

wait notify 的正确姿势如下,使用while连续判断是否被唤醒,使用notifyAll()防止虚假唤醒,也就是防止唤醒了干不了活的线程。

synchronized(lock) {
    while(条件不成立) {
    lock.wait();
 }
    // 干活
}
​
//另一个线程
synchronized(lock) {
    lock.notifyAll();
}

模式之保护性暂停

参照模式文档

模式之生产者消费者

参照模式文档

Park & Unpark

基本使用

它们是 LockSupport 类中的方法

// 暂停当前线程
LockSupport.park(); 
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)

先 park 再 unpark

Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("start...");
        sleep(1);
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("resume...");
        },"t1");
        t1.start();
        
sleep(2);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);

输出

18:42:52.585 c.TestParkUnpark [t1] - start... 
18:42:53.589 c.TestParkUnpark [t1] - park... 
18:42:54.583 c.TestParkUnpark [main] - unpark... 
18:42:54.583 c.TestParkUnpark [t1] - resume...

先 unpark 再 park

Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("start...");
        sleep(2);
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("resume...");
        }, "t1");
t1.start();
sleep(1);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);

输出

18:43:50.765 c.TestParkUnpark [t1] - start... 
18:43:51.764 c.TestParkUnpark [main] - unpark... 
18:43:52.769 c.TestParkUnpark [t1] - park... 
18:43:52.769 c.TestParkUnpark [t1] - resume...

特点

与 Object 的 wait & notify 相比

  • wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必

  • park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll 是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】

  • park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify

原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 counter , cond 和 _mutex,打个比喻

  • 线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)

  • 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息

    • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息

    • 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进

  • 调用 unpark,就好比令干粮充足

    • 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进

    • 如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进

      • 因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮

  1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法

  2. 检查 counter ,本情况为 0,这时,获得 mutex 互斥锁

  3. 线程进入 _cond 条件变量阻塞

  4. 设置 _counter = 0

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1

  2. 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0

  3. Thread_0 恢复运行

  4. 设置 _counter 为 0

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1

  2. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法

    3.检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行

  3. 设置 _counter 为 0

多把锁

一间大屋子有两个功能:睡觉、学习,互不相干。现在小南要学习,小女要睡觉,但如果只用一间屋子(一个对象锁)的话,那么并发度很低解决方法是准备多个房间(多个对象锁)。

也就是锁加的过大,2个不相关的业务会被锁住,会降低性能。

class BigRoom {
    public void sleep() {
        synchronized (this) {
            log.debug("sleeping 2 小时");
            Sleeper.sleep(2);
        }
    }
    public void study() {
        synchronized (this) {
            log.debug("study 1 小时");
            Sleeper.sleep(1);
        }
    }
}

此时就会较低性能,所以将锁的粒度降低。

class BigRoom {
    private final Object studyRoom = new Object();
    private final Object bedRoom = new Object();
​
    public void sleep() {
        synchronized (bedRoom) {
            log.debug("sleeping 2 小时");
            Sleeper.sleep(2);
        }
    }
​
    public void study() {
        synchronized (studyRoom) {
            log.debug("study 1 小时");
            Sleeper.sleep(1);
        }
    }
}

将锁的粒度细分

  • 好处,是可以增强并发度

  • 坏处,如果一个线程需要同时获得多把锁,就容易发生死锁

活跃性

死锁

概念

有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁t1 线程 获得 A对象 锁,接下来想获取 B对象 的锁 t2 线程 获得 B对象 锁,接下来想获取 A对象 的锁。

例:

@Slf4j(topic = "c.TestDeadLock")
public class TestDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        test1();
    }
​
    private static void test1() {
        Object A = new Object();
        Object B = new Object();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (A) {
                log.debug("lock A");
                sleep(1);
                synchronized (B) {
                    log.debug("lock B");
                    log.debug("操作...");
                }
            }
        }, "t1");
​
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (B) {
                log.debug("lock B");
                sleep(0.5);
                synchronized (A) {
                    log.debug("lock A");
                    log.debug("操作...");
                }
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

死锁的查看

  • 可以通过 jps 指令查看进程id后,jstack + 进程号 查看

  • jconsole直接查看,cmd输入jconsole,连接本地进程

避免死锁

  • 避免死锁要注意加锁顺序

  • 另外如果由于某个线程进入了死循环,导致其它线程一直等待,对于这种情况 linux 下可以通过 top 先定位到CPU 占用高的 Java 进程,再利用 top -Hp 进程id 来定位是哪个线程,最后再用 jstack 排查

哲学家就餐问题

有五位哲学家,围坐在圆桌旁。

  • 他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。

  • 吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。

  • 如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待

@Slf4j(topic = "c.Test23")
public class Test23 {public static void main(String[] args) {
    Chopstick c1 = new Chopstick("1");
    Chopstick c2 = new Chopstick("2");
    Chopstick c3 = new Chopstick("3");
    Chopstick c4 = new Chopstick("4");
    Chopstick c5 = new Chopstick("5");
    new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
    new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
    new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
    new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
    new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
​
// 哲学家类
@Slf4j(topic = "c.Philosopher")
class Philosopher extends Thread {
    Chopstick left;
    Chopstick right;
​
    public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
        super(name);
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 获得左手筷子
            synchronized (left) {
                // 获得右手筷子
                synchronized (right) {
                    // 吃饭
                    eat();
                }
                // 放下右手筷子
            }
            // 放下左手筷子
        }
    }
​
    Random random = new Random();
    private void eat() {
        log.debug("eating...");
        Sleeper.sleep(0.5);
    }
}
​
// 筷子类
class Chopstick extends ReentrantLock {
    String name;
​
    public Chopstick(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "筷子{" + name + '}';
    }
}

结果出现死锁

12:33:15.575 [苏格拉底] c.Philosopher - eating... 
12:33:15.575 [亚里士多德] c.Philosopher - eating... 
12:33:16.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... 
12:33:17.580 [阿基米德] c.Philosopher - eating... 
// 卡在这里, 不向下运行

这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况。

活锁

活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,最后谁也无法结束,例如:

@Slf4j(topic = "c.TestLiveLock")
public class TestLiveLock {
    static volatile int count = 10;
    static final Object lock = new Object();
​
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            // 期望减到 0 退出循环
            while (count > 0) {
                sleep(0.2);
                count--;
                log.debug("count: {}", count);
            }
        }, "t1").start();
        new Thread(() -> {
            // 期望超过 20 退出循环
            while (count < 20) {
                sleep(0.2);
                count++;
                log.debug("count: {}", count);
            }
        }, "t2").start();
    }
}

饥饿

很多教程中把饥饿定义为,一个线程由于优先级太低,始终得不到 CPU 调度执行,也不能够结束,饥饿的情况不易演示,讲读写锁时会涉及饥饿问题,先来看看使用顺序加锁的方式解决之前的死锁问题:

顺序加锁的解决方案

ReentrantLock

概述

相对于 synchronized 它具备如下特点

  • 可中断

  • 可以设置超时时间

  • 可以设置为公平锁(解决线程饥饿问题)

  • 支持多个条件变量

与 synchronized 一样,都支持可重入

语法:

// 获取锁
reentrantLock.lock();
try {
    // 临界区
} finally {
    // 释放锁
    reentrantLock.unlock();
}

可重入

可重入是指同一个线程如果首次获得了这把锁,那么因为它是这把锁的拥有者,因此有权利再次获取这把锁

如果是不可重入锁,那么第二次获得锁时,自己也会被锁挡住:

static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
    method1();
}
public static void method1() {
    lock.lock();
    try {
        log.debug("execute method1");
        method2();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
public static void method2() {
    lock.lock();
    try {
        log.debug("execute method2");
        method3();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
public static void method3() {
    lock.lock();
    try {
        log.debug("execute method3");
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

输出:

17:59:11.862 [main] c.TestReentrant - execute method1 
17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method2 
17:59:11.865 [main] c.TestReentrant - execute method3

可打断

使用lockInterruptibly()方法可以获取被打断的锁。

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("启动...");
    try {
        lock.lockInterruptibly();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        log.debug("等锁的过程中被打断");
        return;
    }
    try {
        log.debug("获得了锁");
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
    sleep(1);
    t1.interrupt();
    log.debug("执行打断");
} finally {
    lock.unlock();
}

输出:

18:02:40.520 [main] c.TestInterrupt - 获得了锁
18:02:40.524 [t1] c.TestInterrupt - 启动... 
18:02:41.530 [main] c.TestInterrupt - 执行打断
java.lang.InterruptedException 
 at 
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.doAcquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchr
onizer.java:898) 
 at 
java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.acquireInterruptibly(AbstractQueuedSynchron
izer.java:1222) 
 at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lockInterruptibly(ReentrantLock.java:335) 
 at cn.itcast.n4.reentrant.TestInterrupt.lambda$main$0(TestInterrupt.java:17) 
 at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) 
18:02:41.532 [t1] c.TestInterrupt - 等锁的过程中被打断

注意如果是不可中断模式,那么即使使用了 interrupt 也不会让等待中断,也就是使用lock不会被打断。

锁超时

立刻失败,如果此时别人加锁了,那么tryLock()方法就会返回false

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("启动...");
    if (!lock.tryLock()) {
        log.debug("获取立刻失败,返回");
        return;
    }
    try {
        log.debug("获得了锁");
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
    sleep(2);
} finally {
    lock.unlock();
}

输出:

18:15:02.918 [main] c.TestTimeout - 获得了锁
18:15:02.921 [t1] c.TestTimeout - 启动... 
18:15:02.921 [t1] c.TestTimeout - 获取立刻失败,返回

也可以给tryLock()方法设置超时时间,表示多少时间单位能否获取

ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("启动...");
    try {
        if (!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
            log.debug("获取等待 1s 后失败,返回");
            return;
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    try {
        log.debug("获得了锁");
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}, "t1");
lock.lock();
log.debug("获得了锁");
t1.start();
try {
    sleep(2);
} finally {
    lock.unlock();
}

输出

18:19:40.537 [main] c.TestTimeout - 获得了锁
18:19:40.544 [t1] c.TestTimeout - 启动... 
18:19:41.547 [t1] c.TestTimeout - 获取等待 1s 后失败,返回

解决哲学家就餐死锁问题

@Slf4j(topic = "c.Test23")
public class Test23 {public static void main(String[] args) {
    Chopstick c1 = new Chopstick("1");
    Chopstick c2 = new Chopstick("2");
    Chopstick c3 = new Chopstick("3");
    Chopstick c4 = new Chopstick("4");
    Chopstick c5 = new Chopstick("5");
    new Philosopher("苏格拉底", c1, c2).start();
    new Philosopher("柏拉图", c2, c3).start();
    new Philosopher("亚里士多德", c3, c4).start();
    new Philosopher("赫拉克利特", c4, c5).start();
    new Philosopher("阿基米德", c5, c1).start();
}
}
​
@Slf4j(topic = "c.Philosopher")
class Philosopher extends Thread {
    Chopstick left;
    Chopstick right;
​
    public Philosopher(String name, Chopstick left, Chopstick right) {
        super(name);
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
​
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // 尝试获得左手筷子
            if(left.tryLock()) {
                try {
                    // 尝试获得右手筷子
                    if(right.tryLock()) {
                        try {
                            eat();
                        } finally {
                            right.unlock();
                        }
                    }
                } finally {
                    left.unlock(); // 释放自己手里的筷子
                }
            }
        }
    }
​
    Random random = new Random();
    private void eat() {
        log.debug("eating...");
        Sleeper.sleep(0.5);
    }
}
​
class Chopstick extends ReentrantLock {
    String name;
​
    public Chopstick(String name) {
        this.name = name;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "筷子{" + name + '}';
    }
}

公平锁

ReentrantLock 默认是不公平的,也就是抢锁的时候是一起取抢锁。公平锁一般没有必要,会降低并发度,后面分析原理时会讲解。

条件变量

synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入 waitSet 等待ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比

  • synchronized 是那些不满足条件的线程都在一间休息室等消息

  • 而 ReentrantLock 支持多间休息室,有专门等烟的休息室、专门等早餐的休息室、唤醒时也是按休息室来唤醒

使用要点:

  • await 前需要获得锁

  • await 执行后,会释放锁,进入 conditionObject 等待

  • await 的线程被唤醒(或打断、或超时)取重新竞争 lock 锁

  • 竞争 lock 锁成功后,从 await 后继续执行

例子:

Condition相当于休息室,没有烟或者外卖就到各自的休息室取休息await()方法可以使其等待,有条件之后调用Condition的signal();方法可以直接唤醒该休息室的人。

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@Slf4j(topic = "c.Test24")
public class Test24 {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;
    static ReentrantLock ROOM = new ReentrantLock();
    // 等待烟的休息室
    static Condition waitCigaretteSet = ROOM.newCondition();
    // 等外卖的休息室
    static Condition waitTakeoutSet = ROOM.newCondition();
​
    public static void main(String[] args) {
​
​
        new Thread(() -> {
            ROOM.lock();
            try {
                log.debug("烟送到没?[{}]", hasCigarette);
                if (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    try {
                        waitCigaretteSet.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("可以开始干活了");
            } finally {
                ROOM.unlock();
            }
        }, "小南").start();
​
        new Thread(() -> {
            ROOM.lock();
            try {
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                while (!hasTakeout) {
                    log.debug("没外卖,先歇会!");
                    try {
                        waitTakeoutSet.await();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("可以开始干活了");
            } finally {
                ROOM.unlock();
            }
        }, "小女").start();
​
        sleep(1);
        new Thread(() -> {
            ROOM.lock();
            try {
                hasTakeout = true;
                waitTakeoutSet.signal();
            } finally {
                ROOM.unlock();
            }
        }, "送外卖的").start();
​
        sleep(1);
​
        new Thread(() -> {
            ROOM.lock();
            try {
                hasCigarette = true;
                waitCigaretteSet.signal();
            } finally {
                ROOM.unlock();
            }
        }, "送烟的").start();
    }
​
}

输出:

18:52:27.680 [main] c.TestCondition - 送早餐来了
18:52:27.682 [Thread-1] c.TestCondition - 等到了它的早餐
18:52:28.683 [main] c.TestCondition - 送烟来了
18:52:28.683 [Thread-0] c.TestCondition - 等到了它的烟
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