JAVA基础-面向对象基础

类和对象

类(设计图):是对象共同特征的描述,

对象:是真实存在的具体东西。

在Java中,必须先设计类,才能获得对象。

类的定义

public class Phone {
    //属性
    String bread;
    double price;

    //行为
    public void call(){
        System.out.println("手机在打电话");
    }
    public void playGame(){
        System.out.println("手机在玩游戏");
    }


}

类的使用

public class PhoneTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建收集对象
        Phone p=new Phone();
        //赋值属性
        p.bread="安卓";
        p.price=5000;
        //调用方法
        p.call();
        p.playGame();
    }
}

private关键字

  • 是一个权限修饰符
  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
  • 被private修饰的成员只能在本类中才能访问

在这里插入图片描述

this关键字

成员变量和局部变量

就近原则:此时输出的age是局部变量

在这里插入图片描述

想要输出成员变量需要输出,需要this.age

构造方法

构造方法也叫作构造器、构造函数。

作用:在创建对象的时候给成员变量进行初始化的。

格式:

public class student {

修饰符 类名(参数){

方法体;

}
在这里插入图片描述

执行时机:

1.创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法

2.每创建一次对象,就会调用一次构造方法

如果我们自己没有写任何的构造方法,那么虚拟机给我们加一个空参构造方法

构造方法注意事项
① 构造方法的定义
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
② 构造方法的重载
带参构造方法,和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同,这叫做构造方法的重载
③ 推荐的使用方式
无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带全部参数的构造方法

标准的JavaBean类

1.类名需要见名知意

2.成员变量使用private修饰

3.提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法
  • 带全部参数的构造方法

4.成员方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

如果还有其他行为,也需要写上

对象内存图

Student s=new student();

1.加载class文件

2.申明局部变量

3.在堆内存中开辟一个空间

4.默认初始化

5.显示初始化

6.构造方法初始化

7.将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

基本和引用数据类型

  • 基本数据类型

栈内存中存储的是真实的数据值

在这里插入图片描述

  • 引用数据类型

栈内存中存储的是其他空间中的地址值

在这里插入图片描述

this的内存原理

this的本质:代表方法调用者的地址值

this的作用:区分局部变量和成员变量
在这里插入图片描述

局部变量和成员变量

成员变量:类中方法外的变量

局部变量:方法中的变量

在这里插入图片描述

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