数据结构:链队列的基本操作(C语言实现)

链队列是用链表作为存储结构的队列。队列的特点是先入先出,后入后出。这里采用带头结点的链表结构,并设置一个头指针front和一个尾指针rear始终指向头节点和队尾结点。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct Node						        /*定义队列结点结构*/
{
	int data;							        /*数据域*/
	struct Node *next;					        /*指针域*/
}LinkQueueNode;

typedef struct
{
	LinkQueueNode *front;				        /*队头指针*/
	LinkQueueNode *rear;				        /*队尾指针*/
}LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue *Q)			        /*初始化队列函数*/
{
	Q->front=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
	if(Q->front!=NULL)					        /*确保分配头节点成功*/
	{
		Q->rear=Q->front;
		Q->front->next=NULL;
		printf("Init Queue Successfully!\n");
	} 
	else
	{
		printf("Error!Can not Init Queue!\n");
	}
}

void EnterQueue(LinkQueue *Q,int x)		        /*进入队列函数*/
{
	LinkQueueNode *NewNode;
	NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));
	if(NewNode==NULL)					        /*溢出*/
	{
		printf("Can not Enter Queue!\n");
	}
	else
	{
		NewNode->data=x;                        /*赋值*/
		NewNode->next=NULL;
		Q->rear->next=NewNode;
		Q->rear=NewNode;                        /*改变队尾指针*/
		printf("Enter Queue Successfully!\n"); 
	}
}

void DeleteQueue(LinkQueue *Q)			        /*出队列函数*/
{
	LinkQueueNode *p;
	if(Q->front==Q->rear)				        /*判断队列是否为空*/
	{
		printf("Queue is Empty!\n");
	}
	else
	{
		p=Q->front->next;
		Q->front->next=p->next;                 /*改变队头指针*/
		if(Q->rear==p)					        /*如果队列就一个结点,出队列后队列为空*/
		{
			Q->rear=Q->front;
		}
		printf("%d\n",p->data);
		free(p);                                /*出队列后,删除该结点*/
		printf("Out of Queue Successfully!\n");
	}
}

int main()
{
	LinkQueue Q;
	InitQueue(&Q);
	EnterQueue(&Q,1);
	EnterQueue(&Q,2);
	EnterQueue(&Q,3);
	DeleteQueue(&Q);
	DeleteQueue(&Q);
	DeleteQueue(&Q);
	DeleteQueue(&Q);                            /*队列中3个结点,第4次出队列队列应为空*/
	return 0;
}

运行结果:

小结: 这里只包括了链队列的基础操作:初始化、入队、出队。入队操作采用类似于链表的尾插法。通过改变队尾指针来插入队列。值得注意的是,出队列操作中,需判断队列中是否只有一个元素。如果只有一个元素,则需在出队列后将队尾指针指向头节点。

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