动物园怪谈分析:

(注:本文是为了方便游戏的编写诞生的)

(本片解析主要是网友的分析,有奇怪的部分,谨慎使用)

完整推理:@脏脏包,_杨某一辰的博客-CSDN博客

1.分析

每个个体都有以下若干种状态:
1. 普通游客
2. 迷失游客
3. 蓝色员工
4. 黑色员工
5. 红色员工
6. 园长
7. 兔子耳饰的人
8. 兔子
9. 山羊
10. 大象
11. 真白狮子
12. 假白狮子
13. 猿猴
14. 水母
以及若干种过渡状态……状态之间还可以互相转化。
好家伙,都能出个身份桌游了,好人为人类方,坏人为“它”方。

2.分析

目标:
1、动物园方:找出兔子并杀死,保护“人”
2、它方:尽可能同化更多“兔子”
3、海洋馆方:处理死去的大象与水母,保护“人”,驱逐它方
4、游客:在变成动物前逃离
规则:
1、关于阵营:所有玩家可以看到彼此阵营,但不能主动选择改变阵营,通过事件改变阵营
2、关于行动:每一回合角色主动选择前往任意相邻园区,并抽取卡牌产生事件;进入不同园区时,根据当前园区状况对san值进行改变
3、关于事件:抽取随机卡牌产生事件,根据卡牌指令行动。卡牌按阵营分为四类卡池,执行不同命令产生不同结果;可以放弃行动或执行相反指令,放弃或反向行动则下回合必须停留在当前园区
4、关于特殊角色:特殊角色具备不同技能,可以在回合结束之前决定是否使用
5、关于身份:所有人接触需要判定对方身份,判定错误则san值-1,判定正确san值+1;违反当前阵营规则san值-1;连续2次以上放弃或反向行动,每次行动san值-1;根据san值情况和条件改变身份;玩家无法直接看到身份;员工判定正确后可以选择是否为当前接触玩家增加1点san值
6、关于san值:初始值10,san值≥9,人;san值≥7,人兔模糊态;san值<7,兔;san值<5并执行指定行为,山羊;san值<3,当前身份为山羊并执行指定行为,假白狮子;san值=0,判定死亡。当san值低于9时,放弃或反向执行卡牌规则有概率失败,失败则san值-1
胜利条件:
1、它方胜利:动物园与海洋馆员工均改变阵营或改变身份或死亡;游客均改变阵营或改变身份或死亡;指定回合结束后仍有正常游客未逃离或异常动物未处理
2、游客胜利(单人判定):在指定回合内走完全部园区,san值大于等于5,并离开动物园
3、动物园与海洋馆方胜利:指定回合内,正常游客全部安全离开,并处理掉游客变成的动物;它方所有成员全部改变阵营或死亡

3.分析

普通游客:胜利条件互相独立,成功逃离则为胜利并离场,变成了其他身份则遵循其他身份的胜利条件(作为其他身份胜利奖励不如普通游客高)
迷失游客:没有胜利条件,但是可以通过思想净化变成普通游客(或者其他身份)
园长和大象区保安:在保护园长身份不变(大象区保安身份可以变)的情况下,让尽可能多的人类方逃离,让尽可能少的“它”方势力胜利
兔子:尽可能同化其他角色

4.分析

通俗理解一下:
动物园=某种收容 “它”的收容设施
它=某精神污染源,无法被人类对抗,只能逃避或者硬抗。隐藏在影子中,无法现身于现实世界。
游客=无辜人类,类似准D级人员,用于维持对“它”的收容。
员工/园长=无辜人类,用于维持对“它”的收容,并尽量减少人类消耗。
兔子/兔子象征=初级被污染者/物
白狮子=净化器。
山羊/山羊象征=重度被污染者/物

大象园=战斗小组,战斗失败的保安会变成大象,并用溺死的大象方法被海洋馆隔离。
保安=战斗人员,战斗方式未知,已知需要消耗封边(怀疑战斗方式是类似奇异博士斗多玛姆那种,硬抗耗到“它”失去耐心离开)
大象=被污染的保安。

5.分析

海洋馆:污染隔离区,负责隔离已经受到污染的人类/物品并及时恢复/处决被污染者。
水母:没有遵循收容步骤,并被“它”盯上的人,被“它”标注为是没有脑子的人(这也许提示“它”喜欢看到猎物遵循某种仪式,动物园可能就是根据这种习性建立起来的收容措施。)
狮子馆:污染净化区,但能力有限,只能净化低污染者,高污染者将被直接处决。
白狮子:某种净化器,可以净化污染,但过度就会污染自身,并变成山羊(重度被污染者)。补充方式未知。

6.分析

山羊会去狮子园,伪装成白狮子。并会被山羊血/兔子血所吸引,被泼到是消灭还是别的什么还不确定。因为已知它会吃掉兔子和山羊,残留兔子血山羊血,并已知那么伪装白狮子的山羊应该是逃离了它。而白狮子会抹杀重度污染者,那山羊又如何伪装成白狮子而不被抹杀,这里应该得有东西才能符合逻辑。
并且园长有一项任务就是观察白狮子数量,并且作者回答这与它的状态有关。我猜测这部分是收容关键,并且与生产封边相关。只有一点可以肯定,这个动物园里面没有动物,全TMD是人 [生气]

7.扯淡

入园须知:
1.把手榴弹的盖给我拧开了,把子弹给我推上枪膛
2.枪炮声一响,都得捞点东西回来。多了不嫌多,少了不高兴
3.在兔子园以外的任何地方发现兔子,想想办法干它一炮
4.和战友走散时要记住,咱们自打成立的那天起就没有丢下一个弟兄
5.没有助攻和佯攻,全tnd主攻
6.发现兔子或者黑衣服靠近普通游客,立刻开枪,掩护老乡撤离
7.绑票摸营挖陷阱,只要是对付兔子怎么来都行,谁要跟游客来这个将被枪毙
8.我们不择食,什么都要,吃的穿的枪炮弹药,但是母兔子不要
9.如果有人兜售山羊肉和兔子血,告诉他吃饭就吃饭,扯什么蛋呢?
10.两发炮弹干掉海洋馆,战斗结束之后赏给炮手半斤地瓜烧
11.死也要死在冲锋的路上
12.记住我们是一群狼,一群嗷嗷叫的野狼,吃兔子的肉,还要嚼碎它的骨头
13.独立团,向敌人进攻!​

8.扯淡

懂了,这就找希恩斯打上我是人类的思想钢印(bushi)

9.分析

1.海洋馆外张贴告示的,可能与内部张贴告示的不是同一阵营
2.蓝色员工,如果到了海洋馆,可能会换成黑色衣服吧,当然他可能也不会换,换衣服了可能就会违背不能换衣服的规则,直接出局了吧
3.所以说海洋馆外张贴告示的,可能是“它”
4,最重要一点,可能是因为“撕”虚线,只有人类有手才能做到?做完了就算是承认人类自我存在了?
5.猿猴区第二条路绝对不通,不然兔子哪来的,走第二条路怕不是变成兔子了

10.分析

1.游客为什么需要参观这里,是自愿还是被迫?
2.白狮子可以对抗身为规则的"它",那白狮子到底是什么?
3.地图是外界制作,并能发挥出扭曲"它"认知的能力,是不是说明"它"的力量也可以被带出动物园,而动物园真正饲养的其实就是"它"?
4.山羊是污染的最后形态,山羊可以混入白狮子,园长的工作是观察白狮子数量变化并记录,是否说明"它"的目的是污染足够多的山羊变成白狮子,突破四头白狮子组成的安全锁,逃离动物园?

11.扯淡

看到乱跑的兔子就殴打它!
看见戴兔子头饰的人就打!
猿猴区有一条路就把它打裂成两条路,有两条路就打烂一条路!
大象变成奇怪的模样就给它打回原形!
工作人员买海洋馆的票给你就打,你找他要他不给你也是打!
听见奇怪的笑声就使用列车拳向着声音来源方向一路打!
狮子多出来了不知道哪个是假的就每一-只都打!
海洋馆有人接待就殴打他把他赶出去,没接待人员就质问园长为什么服务态度这么差并殴打!
水池里有大象就跳进去殴打大象,没大象就把鲸鱼打成大象!
水母灯就是不关,敢来关就是一顿打,没人来就打水母灯!
如果动物园不正常,那就不断的殴打动物园,强迫动物园正常起来!

12.分析

我将它代入幼年人类(幼稚的笔迹 写着人话 能够进行简单的推理)的思维方式,进行了一些设想

◎既然黑衣员工因为换衣服已经都被注意到了,那有没有可能,黑衣员工手册里的行为规范那么奇怪,是为了让它感觉:“老子真NB,那个人已经完全混乱了”(此时它或许不知道那些人已经被白狮子修理过了或者起码不知道黑衣员工还存有人性)

◎如果黑衣员工做了一般人看来正常的事,那它就开始怀疑了:“他为什么不听我的话?原来我没能完全掌控他。我要掌控他。会不会其他人也没被我掌控?我要检查一下有谁还觉得自己是人类。”

◎这时就需要至少一个人对兔子做出喂食动作(这是它检测人类的方法,不知何时已经被人类破译了,要避免它换用其他方法,因此要蒙骗住它),这个违规黑衣员工自己的锅自己背,就只能给它虚线,当祭品了。它拿到虚线的笑其实是在说:“老子找到奸细啦哈哈哈哈哈哈!原来只有这一个奸细,现在我又拥有了全部哈哈哈哈哈哈!”

◎黑衣员工必须在有兔子的地方,即必须在它的视线里,这样能让它觉得“针不戳,以我的能力可以完全监视他们”,黑衣员工其实可以走到没有兔子的地方,但这样它就会发现少了一个人:“完了我漏了一些地方,我要加大监视范围避免死角和漏洞。”然后包括原有安全区在内的地方就会断电,安全区不再安全,直到它感觉自己把bug都修完了,便又回到常态,然后接着被人类骗到出现漏洞。

◎黑衣员工对它的顺从可以不让它察觉到它的行为有漏洞,黑衣员工作为演员,要把这场戏演下去,游客才有可能从被它忽视的监视死角(安全区)悄悄离开

◎没有兔子的地方是哪里呢,只有狮区里不会有活兔子,去了就是一顿大餐。所以黑衣员工违规去到了狮区内部,因为其不想被它认出的内心意愿,因此在外形上变为了与狮区不违和的形态,变成滥竽充数的第五只狮子,园长把这个频率记下来,这个频率就是它发觉异样加强监视的频率。

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