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原创 Go语言高级部分

一 Go的协程机制 1.1 调度器三个基本对象:G、M、P G: 代表协程对象(Goroutine) M: 代表工作线程(内核线程) P:代表处理器,衔接内核工作者线程(M)和协程(G)的上下文,负责将等待的G与M对接。其数量可以通过GOMAXPROCS()来设置,代表了真正的并发度。 1.2 G、M、P 三者之间的关系: #1 每一个M都必须绑定一个P #2 每一个P维持一个G的队列 #3 除了每一个P自身保存的G的队列外,调度器还拥有一个全局的G队列 #4 M从队列中获取G并且执.

2021-04-19 20:55:58 307

原创 Go语言基础

一 变量 1.1 变量的声明 1.1.1 标准格式 var 变量名 变量类型 var a int // 声明一个整形类型变量var b string // 声明一个字符串类型变量var c []float32 // 声明一个32位的浮点类型的变量var d func() bool // 声明一个函数变量,变量值是bool,将函数以变量形式保存 // 声明一个结构体的变量var e struct{ x int} 1.1.2 批量格式 var ( 变量名 变量类型 ) var ( ...

2021-04-19 20:55:13 120

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