安卓APP在运行时对全局进行网络状态监听的实现

//获得ConnectivityManager对象

ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

//获取ConnectivityManager对象对应的NetworkInfo对象

//获取WIFI连接的信息

NetworkInfo wifiNetworkInfo = connMgr.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);

//获取移动数据连接的信息

NetworkInfo dataNetworkInfo = connMgr.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);

if (wifiNetworkInfo.isConnected() && dataNetworkInfo.isConnected()) {

Toast.makeText(context, “WIFI已连接,移动数据已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已连接,移动数据已连接”);

return true;

} else if (wifiNetworkInfo.isConnected() && !dataNetworkInfo.isConnected()) {

Toast.makeText(context, “WIFI已连接,移动数据已断开”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已连接,移动数据已断开”);

return true;

} else if (!wifiNetworkInfo.isConnected() && dataNetworkInfo.isConnected()) {

Toast.makeText(context, “WIFI已断开,移动数据已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已断开,移动数据已连接”);

return true;

} else {

Toast.makeText(context, “WIFI已断开,移动数据已断开”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已断开,移动数据已断开”);

return false;

}

} else {

/**

  • 在系统21及之后,获取网络连接状态的方式:利用ConnectivityManager对象获取

  • 所有的网络连接信息,然后遍历每个网络连接,获取相应的NetworkInfo,

  • 然后根据NetworkInfo对象的类型来返回不同的网络状态。

*/

if (str != null) {

str.setLength(0);

}

//获得ConnectivityManager对象

ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

//获取所有网络连接的信息

Network[] networks = connMgr.getAllNetworks();

//用于存放网络连接信息

str = new StringBuilder();

//通过循环将网络信息逐个取出来

for (int i = 0; i < networks.length; i++) {

//获取ConnectivityManager对象对应的NetworkInfo对象

NetworkInfo networkInfo = connMgr.getNetworkInfo(networks[i]);

str.append(networkInfo.getTypeName() + " connect is " + networkInfo.isConnected());

}

Log.e(“日志”, "sb.toString() : " + str.toString());

if (str.toString().equals(“WIFI connect is true”)) {

Toast.makeText(context, “WIFI已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已连接”);

return true;

} else if (str.toString().equals(“MOBILE connect is true”)) {

Toast.makeText(context, “移动数据已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “移动数据已连接”);

return true;

} else if (str.toString().equals(“MOBILE connect is trueWIFI connect is true”)

|| str.toString().equals(“WIFI connect is trueMOBILE connect is true”)) {

Toast.makeText(context, “WIFI已连接,移动数据已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已连接,移动数据已连接”);

return true;

} else if (str.toString().equals(“MOBILE connect is falseWIFI connect is true”)

|| str.toString().equals(“WIFI connect is trueMOBILE connect is false”)) {

Toast.makeText(context, “WIFI已连接,移动数据已断开”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已连接,移动数据已断开”);

return true;

} else if (str.toString().equals(“MOBILE connect is trueWIFI connect is false”)

|| str.toString().equals(“WIFI connect is falseMOBILE connect is true”)) {

Toast.makeText(context, “WIFI已断开,移动数据已连接”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已断开,移动数据已连接”);

return true;

} else {

Toast.makeText(context, “WIFI已断开,移动数据已断开”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

Log.e(“日志”, “WIFI已断开,移动数据已断开”);

return false;

}

}

}

}

3.增加NetworkChangeEvent类

package com.example.app;

/**

  • 作者 : WangJinchan

  • 邮箱 : 945750315@qq.com

  • 日期 : 2021/2/25.

  • 说明 :

*/

public class NetworkChangeEvent {

public boolean isConnected; //是否存在网络

public NetworkChangeEvent(boolean isConnected) {

this.isConnected = isConnected;

}

}

4.增加ActivityCollector类

package com.example.app;

import android.app.Activity;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

  • 作者 : WangJinchan

  • 邮箱 : 945750315@qq.com

  • 日期 : 2021/2/25.

  • 说明 :

*/

public class ActivityCollector {

public static List activities = new ArrayList();

/**

  • 用于向List中添加一个活动。

  • @param activity

*/

public static void addActivity(Activity activity) {

activities.add(activity);

}

/**

  • 用于从List中移除活动。

  • @param activity

*/

public static void removeActivity(Activity activity) {

activities.remove(activity);

}

/**

  • 用于将List中存储的活动全部都销毁掉。

*/

public static void finishAll() {

for (Activity activity : activities) {

if (!activity.isFinishing())

activity.finish();

}

}

}

5.增加广播接收器类 NetBroadcastReceiver

package com.example.app;

import android.content.BroadcastReceiver;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import org.greenrobot.eventbus.EventBus;

/**

  • 作者 : WangJinchan

  • 邮箱 : 945750315@qq.com

  • 日期 : 2021/2/25.

  • 说明 :

*/

public class NetBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

@Override

public void onReceive(Context context, Intent intent) {

//在这里写上相关的处理代码,一般来说,不要此添加过多的逻辑或者是进行任何的耗时操作

//因为广播接收器中是不允许开启多线程的,过久的操作就会出现报错

//因此广播接收器更多的是扮演一种打开程序其他组件的角色,比如

//创建一条状态栏通知,或者启动某个服务

//*判断当前的网络连接状态是否可用/

boolean isConnected = NetUtils.isConnected(context);

EventBus.getDefault().post(new NetworkChangeEvent(isConnected));

}

}

6.默认所有继承 BaseActivity 的页面当网络状况变化活无网络时都会显示提示,所以这里新增BaseActivity 类,注意是类不是活动

package com.example.app;

import android.content.Context;

import android.content.Intent;

import android.graphics.PixelFormat;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.Gravity;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.view.WindowManager;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import org.greenrobot.eventbus.EventBus;

import org.greenrobot.eventbus.Subscribe;

import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode;

/**

  • 作者 : WangJinchan

  • 邮箱 : 945750315@qq.com

  • 日期 : 2021/2/25.

  • 说明 :

*/

public class BaseActivity extends AppCompatActivity {

protected Context mContext;

protected boolean mCheckNetWork = true; //默认检查网络状态

View mTipView;

WindowManager mWindowManager;

WindowManager.LayoutParams mLayoutParams;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

mContext = this;

ActivityCollector.addActivity(this);// 将正在创建的活动添加到活动管理器里

initTipView();//初始化提示View

EventBus.getDefault().register(this);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//在无网络情况下打开APP时,系统不会发送网络状况变更的Intent,需要自己手动检查

hasNetWork(NetUtils.isConnected(mContext));

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

ActivityCollector.removeActivity(this);// 将活动管理器里活动移除

EventBus.getDefault().unregister(this);

}

@Override

public void finish() {

super.finish();

//当提示View被动态添加后直接关闭页面会导致该View内存溢出,所以需要在finish时移除

if (mTipView != null && mTipView.getParent() != null) {

mWindowManager.removeView(mTipView);

}

}

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)

public void onNetworkChangeEvent(NetworkChangeEvent event) {

hasNetWork(event.isConnected);

}

private void hasNetWork(boolean has) {

if (isCheckNetWork()) {

if (has) {

if (mTipView != null && mTipView.getParent() != null) {

mWindowManager.removeView(mTipView);

Log.e(“日志”, “有网络”);

Toast.makeText(mContext,“有网络”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

} else {

if (mTipView.getParent() == null) {

mWindowManager.addView(mTipView, mLayoutParams);

Log.e(“日志”, “无网络”);

Toast.makeText(mContext,“无网络”,Toast.LENGTH_SHORT).show();

TextView textView=mTipView.findViewById(R.id.text);

textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent=new Intent(mContext, TipsActivity.class);

startActivity(intent);

}

});

}

}

}

}

/**

  • 默认所有继承 BaseActivity 的页面当网络状况变化活无网络时都会显示提示,

  • 如果某个页面不需要网络状态提示,可以在该页面 onCreate

  • 方法中调用 setCheckNetWork(false) 即可。

  • @param checkNetWork

*/

public void setCheckNetWork(boolean checkNetWork) {

mCheckNetWork = checkNetWork;

}

public boolean isCheckNetWork() {

return mCheckNetWork;

}

private void initTipView() {

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();

mTipView = inflater.inflate(R.layout.layout_network_tip, null); //提示View布局

mWindowManager = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(

ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,

WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION,

WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,

// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE, //注释掉可以进行事件监听

PixelFormat.TRANSLUCENT);

//使用非CENTER时,可以通过设置XY的值来改变View的位置

mLayoutParams.gravity = Gravity.TOP;

mLayoutParams.x = 0;

mLayoutParams.y = 140;

// mLayoutParams.gravity = Gravity.CENTER;

}

}

7.新添加以下依赖

// EventBus

implementation ‘org.greenrobot:eventbus:3.1.1’

8.在layout目录下新增layout_network_tip.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”>

<LinearLayout

android:id=“@+id/line”

android:layout_width=“match_parent”

android:orientation=“horizontal”

android:background=“#F3E7F5”

android:layout_height=“38dp”>

<ImageView

android:layout_gravity=“center”

android:layout_width=“20sp”

android:layout_height=“20sp”

android:layout_marginStart=“15sp”

android:src=“@drawable/warnning”

android:layout_marginLeft=“15sp” />

<TextView

android:id=“@+id/text”

android:layout_gravity=“center”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“网络连接不可用,请检查网络设置”

android:textColor=“#7A6E6E”

android:textSize=“15sp”

android:layout_marginLeft=“15sp”

tools:ignore=“HardcodedText”

/>

9.修改MainActivity.java

package com.example.app;

import android.content.Intent;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

/**

  • 作者 : WangJinchan

  • 邮箱 : 945750315@qq.com

  • 日期 : 2021/2/25.

  • 说明 :

*/

public class MainActivity extends BaseActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

Button btn_test=findViewById(R.id.btn_test);

btn_test.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,TestActivity.class);

startActivity(intent);

}

});

}

}

10.修改activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

tools:context=“.MainActivity”>

<androidx.appcompat.widget.Toolbar

android:id=“@+id/toolbar”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“48dp”

android:background=“#ffffff”

android:gravity=“center”

app:titleTextColor=“#1d1d1d”>

<TextView

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_gravity=“center”

android:text=“测试APP”

android:textColor=“#1d1d1d”

android:textSize=“16sp” />

</androidx.appcompat.widget.Toolbar>

<Button

android:layout_marginTop=“150dp”

android:id=“@+id/btn_test”

android:gravity=“center”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“测试别的活动”/>

11.新建TipsActivity,注意是activity,对应的xml是activity_tips.xml

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

片转存中…(img-0Laecu6q-1711999457949)]
[外链图片转存中…(img-HbqL05AE-1711999457949)]
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-orJ3460Q-1711999457950)]

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-uD4FDaYJ-1711999457950)]

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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