return temp;
}
// push达到栈的容量时
public void pushExpansion(String item) {
if (count == n) {
n = n * 2;
String[] newItems = new String[n];
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
newItems[i] = items[i];
}
// 清空原数组
items = null;
// 重新赋值
items = newItems;
}
items[count] = item;
++count;
}
}
2、链式栈
/**
- 基于链表实现的栈
*/
public class LinkedListStack {
private ListNode top = null;
public void push(int data) {
ListNode newNode = new ListNode(data);
// 判断是否栈空
if (top == null) {
top = newNode;
} else {
newNode.next = top;
top = newNode;
}
}
public int pop() {
if (top == null) return 0;// 这里我用0表示栈中没有数据
int data = top.data;
top = top.next;
return data;
}
public void printAll() {
ListNode temp = null;
while (temp != null) {
System.out.print(temp.data + “->”);
temp = temp.next;
}
System.out.println();
}
}
代码写完了,那它们的时间复杂度和空间复杂度各是多少呢?
不管是顺序栈还是链式栈
,我们存储数据只需要一个大小为 n 的数组就够了。在入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)
。
注意,这里存储数据需要一个大小为 n 的数组,并不是说空间复杂度就是 O(n)。因为,这 n 个空间是必须的,无法省掉。所以我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。
不管是顺序栈还是链式栈
,入栈、出栈只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)
。
在上面的顺序栈我们的代码有写到push达到栈的容量时,数组的容量变成之前的两倍,这就是支持动态扩容的顺序栈。
那支持动态扩容的顺序栈的时间复杂度、空间复杂度又是多少呢?
第一章我们专门讲了时间、空间复杂度分析方法,这难不倒我们。
对于出栈操作来说
,我们不会涉及内存的重新申请和数据的搬移,所以出栈的时间复杂度仍然是 O(1)
。
但是,对于入栈操作来说
,情况就不一样了。当栈中有空闲空间时,入栈操作的时间复杂度为 O(1)
。但当空间不够时,就需要重新申请内存和数据搬移,所以时间复杂度就变成了 O(n)
。
也就是说,对于入栈操作来说,最好情况时间复杂度是 O(1),最坏情况时间复杂度是 O(n)。那平均情况下的时间复杂度又是多少呢?我们在第一篇中讲了的摊还分析法。这个入栈操作的平均情况下的时间复杂度可以用摊还分析法来分析。我们也正好借此来实战一下摊还分析法。
如果当前栈大小为 K,并且已满,当再有新的数据要入栈时,就需要重新申请 2 倍大小的内存,并且做 K 个数据的搬移操作,然后再入栈。但是,接下来的 K-1 次入栈操作,我们都不需要再重新申请内存和搬移数据,所以这 K-1 次入栈操作都只需要 O(1) (不涉及内存搬移的操作)操作就可以完成。为了让你更加直观地理解这个过程,请看下图:
通过这个例子的实战分析,也印证了前面讲到的,均摊时间复杂度一般都等于最好情况时间复杂度。因为在大部分情况下,入栈操作的时间复杂度 O 都是 O(1),只有在个别时刻才会退化为 O(n),所以把耗时多的入栈操作的时间均摊到其他入栈操作上,平均情况下的耗时就接近 O(1)。
1、栈在函数调用中的应用
栈最经典的一个应用场景你应该也知道吧,那就是函数调用栈
。我们平时debug调试代码,原理就是函数调用栈。
我们知道,操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成栈这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int ret = 0;
int res = 0;
ret = add(3, 5);
res = a + ret;
System.out.println(res);
}
private static int add(int x, int y) {
int sum = 0;
sum = x + y;
return sum;
}
从代码中我们可以看出,main() 函数调用了 add() 函数,获取计算结果,并且与临时变量 a 相加,最后打印 res 的值。我们来看下图中对应的函数栈里出栈、入栈的操作,在执行到 add() 函数时,函数调用栈的情况。
2、栈在表达式求值中的应用
我们再来看栈的另一个常见的应用场景,编译器如何利用栈来实现表达式求值。
为了方便理解,我将算术表达式简化为只包含加减乘除四则运算,比如:34+13*9+44-12/3。对于这个四则运算,如果让你来实现这样一个表达式求值的功能,你会怎么做呢?
实际上,编译器就是通过两个栈来实现的。其中一个保存操作数的栈
,另一个是保存运算符的栈
。我们从左向右遍历表达式,当遇到数字,我们就直接压入操作数栈;当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较。
如果比运算符栈顶元素的优先级高,就将当前运算符压入栈;如果比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取栈顶运算符,从操作数栈的栈顶取 2 个操作数,然后进行计算,再把计算完的结果压入操作数栈,继续比较。
计算详情可参考下图:
3、栈在括号匹配中的应用
我们还可以借助栈来检查表达式中的括号是否匹配。
我们来看下面一个例子:
输入一组括号,请判断这些括号的匹配是否合法。例如
-
(()],不合法,左边的小括号与右边的中括号不能匹配。
-
{[()]},合法的,所有的括号都可以正确匹配。
-
{(}),不合法,顺序是错的。
-
((()),不合法,右括号少了一个。
我们来分析一下。如果遇到第一个右括号,那与之配对的一定是离它最近的那个左括号,如果离它最近的左括号的类型与这个右括号的类型是一样的(比如都是小括号),那这就是一次成功的配对。把一组成功配对的括号从括号序列中删去,不会影响原来序列是否合法这个属性,就是说原来合法的,仍然合法,原来不合法的,仍然不合法。通过这样的办法就可以化简题目了。
算法是有了,怎么实现呢?遇到右括号,只去检查离它最近的,如果匹配上了,就把左右括号一起删掉,这不就是栈吗?每次都只检查栈顶的左括号,如果与右括号匹配上了,就把左括号出栈(删掉)。
数据结构与算法都有了,程序也就简单了。
/**
- 栈在括号匹配中的应用
*/
public class BracketMatchingStack {
public static void main(String[] args) throws IOException {
byte[] buf = new byte[128];
int length = System.in.read(buf);
ByteStack stack = new ByteStack(buf, length);
for (int i = 0; i < length; i++) {
if (buf[i] == ‘(’ || buf[i] == ‘[’ || buf[i] == ‘{’) {
stack.push(buf[i]);
} else if (buf[i] == ‘)’) {
if (stack.getTop() == ‘(’)
stack.pop();
else {
System.out.println(“1 unmatch!”);
System.exit(1);
}
} else if (buf[i] == ‘]’) {
if (stack.getTop() == ‘[’)
stack.pop();
else {
System.out.println(“2 unmatch!”);
System.exit(1);
}
}
else if (buf[i] == ‘}’) {
if (stack.getTop() == ‘{’)
stack.pop();
else {
System.out.println(“3 unmatch!”);
System.exit(1);
}
}
}
if (!stack.isEmpty()) {
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