第一题:二叉树叶子结点个数
[问题描述]
编写递归算法,计算二叉树中叶子结点的数目。
[输入]
一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照先序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…。
[输出]
该二叉树叶子节点个数
[存储结构]
采用二叉链表存储。
[算法的基本思想]
创建二叉树:采用递归的方法建立一颗二叉树,再用递归的方法进行叶子节点的计数
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define NULL 0
typedef struct BTNode{
char a;
struct BTNode *lchild;
struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node p){
//创建树,按照先序遍历
char x;
scanf("%c", &x);
if(x == '.'){
//是否满足为空树的情况
p = NULL;
}
else{
p = (node)malloc(sizeof(BTNode));
p->a = x;
p->lchild = createBTNode(p->lchild);
p->rchild = createBTNode(p->rchild);
}
return p;
}
int count =0; //count用来计数
void num(node p){
//递归遍历,记录叶子节点个数
if(p){
if((p->lchild == NULL) && (p->rchild) == NULL)
count++;
num(p->lchild);
num(p->rchild);
}
}
int main(){
printf("请输入树:");
node p = createBTNode(p);
num(p);
printf("叶子节点个数为:%d", count);
}
结果演示:
结果与分析:
优点:通过递归函数简洁明了的完成了实验要求,时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n),n为创建树的结点个数。
第二题:二叉树先序序列查找
[问题描述]
编写递归算法,在二叉树中求位于先序序列中第K个位置的结点。
[输入]
一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照先序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…,再输入数字K。
[输出]
位于先序遍历的第K个位置的结点
[存储结构]
采用二叉链表存储。
[算法的基本思想]
创建二叉树:采用递归的方法建立一颗二叉树,再通过递归的方式得到先序序列中第K个位置的元素
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define NULL 0
typedef struct BTNode{
char a;
struct BTNode *lchild;
struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node &p){
//创建二叉树
char x;
scanf("%c", &x);
if (x == '.'){
p = NULL;
}
else{
p = (node)malloc(sizeof(BTNode));
p->a = x;
p->lchild = createBTNode(p->lchild);
p->rchild = createBTNode(p->rchild);
}
return p;
}
char pre[100]; //创建字符串数组,存储先序生成的序列
int i = 0;//计数器
void visit(node p) {
//将先序序列存入字符串数组
pre[i] = p->a;
i++;
}
void preorder(node p){
//先序遍历
if(p != NULL){
visit(p);
preorder(p->lchild);
preorder(p->rchild);
}
}
int main(){
printf("请输入树:");
node p = createBTNode(p);
preorder(p);
printf("请输入先序遍历查找的K位置元素:");
int k;
scanf("%d", &k);
printf("先序遍历K位置元素:%c", pre[k - 1]);
}
结果演示:
结果与分析:
优点:通过递归实现先序遍历,在先序遍历的同时将数据内容存入字符串,通过字符下标便可以查找元素,缺点:需要先将树的全部进行先序遍历,而且需要开辟新的空间用于存储字符串,时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n),n为创建树的结点个数。
第三题:非递归构造二叉树 + 层次遍历
[问题描述]
任意给定一棵二叉树。试设计一个程序,在计算机中构造该二叉树,并对它进行遍历。要求:使用非递归算法的算法实现。
[输入]
一棵二叉树的结点若无子树,则可将其子树看作“.”,输入时,按照前序序列的顺序输入该结点的内容。对下图,其输入序列为ABD…EH…CF.I…G…。
[输出]
进行遍历后得到的序列
[存储结构]
采用二叉链表存储。
[算法的基本思想]
采用栈的存储结构实现非递归的方法先序序列创建二叉树,再使用队列的存储结构实现非递归的层次遍历
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define NULL 0
#define MAXSIZE 10
typedef struct BTNode{
char a;
int flag; //flag=0左子树没有设置;flag=1左子树设置,右子树没有设置;flag=2出栈条件
struct BTNode *lchild;
struct BTNode *rchild;
}BTNode, *node;
node createBTNode(node p){
//创建二叉树,非递归算法
BTNode *stack[MAXSIZE]; //定义栈
int top = -1; //初始化栈
p = (node)malloc(sizeof(BTNode)); //创建根节点
char x;
scanf("%c", &x);
p->a = x;
p->flag = 0;
stack[++top] = p; //根结点进栈
while(top != -1){
char x;
scanf("%c", &x);
if(x == '.'){
//“.”空结点的表示方式
if(stack[top]->flag == 0){
stack[top]->flag = 1;
stack[top]->lchild = NULL;
}
else if(stack[top]->flag == 1){
stack[top]->flag = 2;
stack[top]->rchild = NULL;
}
}
else{
node q = (node)malloc(sizeof(BTNode));
q->a = x;
q->flag = 0;
if(stack[top]->flag == 0){
//先插左子树
stack[top]->lchild = q;
stack[top]->flag = 1;
stack[++top] = q;
}
else if(stack[top]->flag == 1){
//判断是否满足插入右子树的条件
stack[top]->rchild = q;
stack[top]->flag = 2;
stack[++top] = q;
}
}
while(stack[top]->flag == 2){
//判断是否满足出栈条件,满足则连续出栈
top--;
}
}
return p;
}
void showBTNode(node p){
//使用非递归,层次遍历进行实现
BTNode *queue[MAXSIZE];
int front = 0;
int rear = 0;
queue[rear++] = p; //根结点入队
while(front != rear){
if(queue[front]->lchild != NULL){
queue[rear++] = queue[front]->lchild;
}
if(queue[front]->rchild != NULL){
queue[rear++] = queue[front]->rchild;
}
printf("%c", queue[front]->a);
front++;
}
}
int main(){
printf("请输入树:");
node p = createBTNode(p);
printf("层次遍历结果为:");
showBTNode(p);
}
结果演示:
结果与分析:
优点:使用栈的存储结构实现了,非递归的二叉树创建,同时使用队列的数据结构实现了层次遍历,缺点代码难度较高,不易理解时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)。
心得
- 因为树可以通过递归定义自身内容,所以解决树的数据结构问题通常也可以通过递归的函数来实现。
- 递归的算法可以使得代码简洁明了,在写递归函数时要明确结束条件,掌握递归函数的执行次序。
- 很多树的操作都可基于遍历的思想经行改变,例如第二题中使用先序遍历的思想,只需修改,visit()函数,便可以实现想要的功能。
- 通过手写栈的存储结构可以代替树的创建时的递归函数,要注意在第三题中需要设置flag的特殊二叉树结构体,方便判断是否每个点都被访问过,方便点插入位置,与出栈条件的判断。
- 通过队列的结构体,进行非递归的树的层次遍历。