java课程设计之小游戏贪吃蛇

本文介绍了使用Java进行GUI编程实现贪吃蛇小游戏的过程,包括页面设置、蛇与食物的图形显示、关键代码实现以及启动代码。成功的关键在于合理调整图片大小,使蛇能够吃到食物。提供了一个基础的实现框架,鼓励读者根据个人喜好自定义游戏元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

“贪吃蛇”小游戏的原理(效果图如下)

 

下代码为页面设置(gui)

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;

public class yemian extends JFrame{
    yemian(){
    	setBounds(10,10,900,720);
    	setVisible(true);
    	setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    	setResizable(false);
       add(new mianban());
    	
    }

}

下代码为蛇.食物以及标题进行插图

import java.net.URL;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

public class shuju {
	

 public static 	  URL tou= shuju.class.getResource("tpp.jpg");
public static	 ImageIcon toubu=  new ImageIcon(tou);

public static 	  URL right= shuju.class.getResource("tou.jpg");

public static 	  URL left= shuju.class.getResource("tou1.jpg");


public static 	  URL on&#
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