第六章:面向对象基础(一)

一.编程语言的发展历史

(1) 编程语言的发展历程

机器语言 : 指令、数据、地址都以“0”和“1”的符号串 组成,可以被计算机直接执行。

汇编语言 : 用容易理解和记忆的符号表示指令、数据以及寄存器等

高级语言 : 屏蔽了机器细节,提高了语言的抽象层次接近于人的自然语言

面向对象 : 设计的出发点更为直接的描述问题域中客观存在的事物。

(2)面向对象和面向过程区别

1.面向过程:总是在上一个步骤的基础上进行合并组装,一步一步完成。(适用于规模比较小)

2.面向对象(OOP)都:先把条件都凑齐了再进行组装。(适用于规模比较大)

   面向对象优点:(以活字印刷术为例)

1.可维护:当需要改动时,只需要修改要改的地方

2.可复用:一些字用完后,可以在后面重复使用

3.可扩展:如果需要加,只需要另外造出来,然后加进去。

4.灵活性好:字的排列可以是横排也可以是竖排。

   面向对象缺点:

性能比面向过程低,因为类的调用需要实例化,开销比较大,消耗资源(比如单片机,嵌入式开发,Linux/Unix等一般采用面向过程。

   面向对象三大特征:

封装;继承;多态  

  区别:当我们需要对目标进行调整时,面向对象中先完成的条件,可以用在需要调整的目标上,但是面向过程不支持这一个,需要重新走完整个步骤,所以面向对象最大的好处就是降低工作的重复率。

(3)类和对象

1.对象的特征:

属性:对象具有的各种特征

方法:对象执行的操作

2.类:

定义:具有相同属性和行为的一组对象的集合,

功能:确定对象将会拥有的特征 (属性)和行为(方法)

3.总结:

(4)练习

1.计算圆的面积

import java.util.*;
//定义类
class Circle
{
	//成员变量
	double radius;
	//成员函数
	public double getCir()
	{
		return 2*3.14*radius;
	}
	public double getArea()
	{
		return 3.14*radius*radius;
	}
	
}
 //主函数类:只能含有一个主函数,而且函数名必须和类名相同
public class LianXi{
public static void main(String args[])
{
	//调用
	Circle circle = new Circle();
	circle.radius = 3.0;
	System.out.println("周长"+ circle.getCir());
	System.out.println( "面积"+circle.getArea());
}
}

2.计算长方形的面积和周长

import java.util.*;
//定义类
class Rectangle
{
	//成员变量
	double width;
	double height;
	//成员函数
	public double getCir()
	{
		return 2*(width+height);
	}
	public double getArea()
	{
		return width*height;
	}
	
}
public class LianXi{
public static void main(String args[])
{
	//调用
	Rectangle rec = new Rectangle();
	rec.height = 5.0;
	rec.width = 10.5; 
	System.out.println("周长"+ rec.getCir());
	System.out.println( "面积"+rec.getArea());
}
}

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