JavaScript基础---类型转换与运算符

JavaScript类型转换

js的类型转换分为显式类型装换与隐式类型转换

  • 显式类型转换
    • String() 将值转换为字符串类型
    • 变量.toString() 将变量转换为字符串型
    • Number() 将值转换为数值型
    • parseInt() 将值转换为整数,舍去小数部分
    • parseFloat() 将值转换为小数(浮点数)

注意:

  • 使用Number进行类型转换时,只要字符串中存在无法转换为数字的字符,就返回NaN
  • 使用parseInt()parseFloat()进行类型转换时,会从前先后依次转换,遇到无法转换的字符则停止,只有第一个字符无法转换为数字时,才返回NaN
 console.log(Number("123b")) // NaN
 console.log(parseInt("123b")) // 123
 console.log(parseFloat("123b")) // 123
  • 隐式类型转换
    • 当字符串与数值进行加法运算时,会自动将数值转换为字符串

      console.log(12 + "jay");  // 12jay
      console.log("12" + "13"); 
      // 1213,带引号的为字符串类型,因此结果为字符串拼接
      
    • 当字符串与数值进行除加法以外的运算时,会自动将字符串转化为数字

      console.log("123" - 12) // 111

根据以上隐式转换规则,我们可以这样进行运算:

console.log("12" / 1 + "13" / 1);
// 结果为25,对字符串进行除或乘使其隐式转换为数值型
console.log(12 + "" + 13) 
// 结果为1213,加空字符串使其隐式转换为字符串

运算符

JS的运算符分为:

  • 自增自减运算符(++ --)

    // 常用于循环
    i++; // 自增,等同于 i = i + 1;先进行运算,再加一
    ++i; // 自增,等同于 i = i + 1;先加一,再进行运算
    i--; // 自减,等同于 i = i - 1;先进行运算,再减一
    --i; // 自减,等同于 i = i - 1;先减一,再进行运算
    
  • 算术运算符(+ - * / %)

    console.log(1 + 1); // 2
    console.log("1" + "1"); // 11 字符串拼接
    console.log(2 - 1); // 1 减法运算
    console.log(2 * 2); // 4 乘法运算
    console.log(4 / 2); // 2 除法运算
    console.log(4 % 2); // 0 取余运算符,取4除以2的余数
    
  • 关系运算符(> < >= <=)

    // 关系运算符返回一个布尔值,满足关系则返回true,不满足关系返回false
    console.log(1 > 2); // false
    console.log(1 < 2); // true
    console.log(2 <= 2); // true
    console.log(3 >= 2); // true
    
  • 逻辑运算符(&& || !)

    // 逻辑运算符,返回一个布尔值
    // &&(and)与运算符,运算符两侧所有条件为真时,返回真,一个条件为假则返回假
    console.log(2 > 1 && 3 > 1); // true
    console.log(1 > 2 && 3 > 1); // false
    
    // ||(or)或运算符,运算符两侧条件有一个为真时,返回真,两个都为假时才为假
    console.log(2 > 1 || 1 > 3); // true
    console.log(2 > 3 || 1 > 3); // false
    
    // !(not)非运算符,用于取反值,非真则为假,非假则为真
    console.log(!true); // false
    console.log(!false); // true
    
    
  • 赋值运算符(+= -= *= /= %=)

    // += 加后赋值
    i += 2; // 等同于 i = i + 2
    i -= 2; // 等同于 i = i - 2
    i *= 2; // 等同于 i = i * 2
    i /= 2; // 等同于 i = i / 2
    i %= 2; // 等同于 i = i % 2
    

运算符三要素

  1. 结合方向
  2. 优先级
  3. 操作目数

运算符优先级
运算符优先级

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