Java异常处理笔记

异常处理

  • 异常:在Java语言中,讲程序执行中发生的不正常的情况称为“异常“。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)

  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

    • Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如:StackOverFlow Error和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。

    • Exception:其他因编写错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以式用针对性的代码进行处理。例如:

      • 空指针访问

      • 试图读取不存在的文件

      • 网络连接中断

      • 数组角标越界

  • 对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法就是由程序员在编写程序时,就考虑到的错误的检测、错误的消息提示,以及错误的处理

  • 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。比如:除数为0,数组下标越界等

    • 分类:编译时异常和运行时异常

异常体系结构

  • java.lang.Throwable 最大父类

    • |---java.lang.Error:一般不编写针对性的代码进行处理

    • |---java.lang.Exception:可以进行异常处理

      • |---编译时异常(checked)

        • IOException

          • EOFException

          • FileNotFoundException

          • MalformedURLException

          • UnknownHostException

        • ClassNotFoundException

        • CloneNotSupportedException

      • |--运行时异常(unchecked)

        • RuntimeException

          • ArithmeticException

          • ClassCastException

          • IllegalArfumentException

          • IllegalStateException

          • NoSuchElementException

          • NullPointerException

一、异常处理:抓抛模型

过程一:”抛“:程序正在执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:1.系统自动生成异常对象

2.手动的生成一个异常对象,并抛出(throw抛出的意思)

过程二:”抓“:可以理解为异常的处理方式:

try-catch-finally的使用

  1. finally是可选的

  2. 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  3. 一旦try中的异常对象匹配到摸一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)继续执行其后的代码

  4. catch中的异常类型如果没有满足子父类关系,则谁声明在上谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错

  5. 常用的异常对象处理的方式:

    1. String getMessage()

    2. PrintStackTracr()

  6. 在try结构中声明的变量,再出try结构以后,就不能再被调用

  7. try-catch-finally结构可以嵌套

总结:

  1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序再编译时就不在报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现得异常,延迟到运行时出现

  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们一定要考虑异常的处理

finally得使用

  1. finally是可选的

  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中又return语句,catch中又return语句等情况。

  3. 使用情况:数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就许哟啊声明finally中。

try{
    //可能出现的异常代码
}catch(异常类型1 变量名1){
    //处理异常的方式
}catch(异常类型2 变量名2){
    //处理异常的方式
}catch(异常类型3 变量名3){
    //处理异常的方式
}
...
finally{
    //一定会执行的代码
}

二、throws+异常类型

  1. “throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,对象满足thriws异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不在执行!

  2. 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有真正将异常处理掉

  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?

    1. 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理

    2. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理

自定义异常类

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException\Exception

  2. 提供全局常量:serialVersionUID

  3. 提供重载的构造器

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