C#变量
在C#中变量有何用处?
一个变量仅仅是一个‘提供程序操作的存储区’的名称。
在C#中,每一个变量都有一个特定的类型,而类型决定变量的内存大小和布局。
可以对变量进行一系列的操作,也可以将范围内的值存储在内存中。
C#中基本的值类型:
- 整型类型:eg : sbyte , byte , short , ushort , int , unit , long , ulong , char
- 浮点型: eg : float , double
- 十进制类型:eg : decimal
- 布尔类型: eg : true 或 false ,指定的值
- 空类型: eg : 可以为空值的数据类型
C# 中的变量定义
语法:
<data_type> <variable_list>;
此处:data_type 一定要是一个有效的C# 数据类型,可以是 int , char ,float , double 或其他用户自定义的数据类型。
<variable_list> 可以是由一个或者多个用逗号分隔的标识符名称组成。
以下为有效的变量定义:
int i,j,k;
char c,ch;
float f,salary;
double d;
可以在变量定义时直接进行初始化: