一.一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。
C# 中提供的基本的值类型大致可以分为以下几类:
1.整数类型 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong 和 char
2.浮点型 float 和 double
3.十进制类型 decimal
4.布尔类型 true 或 false 值,指定的值
5.空类型 可为空值的数据类型
C# 允许定义其他值类型的变量,比如 enum,也允许定义引用类型变量
二.C# 中变量定义的语法:
<data_type> <variable_l