图像修复与渐变填充

模糊锐化工具

模式:里面能够叠加一定的模式。

对所有图层取样:与魔棒工具相同,但是做用于选中图层。

与模糊工具相似,保护细节:计算更加精细防止损失画面。

涂抹工具

手指绘画:用前景色涂抹,否则只能作用于画面颜色。

加深减淡工具

加深减淡工具:调整图片的亮暗,范围:调整作用的区域是高光、中间调、还是什么

保护色调:防止加深减淡中破环整个画面颜色和谐度也就是色调

海绵工具

模式:去色降低饱和度、加色提高饱和度。

图章工具

仿制图章工具

模式:自己选取不同的模式

对齐:松开鼠标将会重新画(前面讲到替换颜色、背景橡皮擦里的单词取样)

样本:1当前层:只针对当前层2当前和下方图层:只针对当前层及以下图层3所有图层:针对所有可见层不管上还是下

忽略调整图层:打开仿制时将不受调整图层影响

切换仿制源面板:选项栏/窗口-仿制源。5个图章,每一个图章都可以存一个仿制源

XY:显示画笔相对移动位置(用不着)

WH:缩放仿制图案的大小,(用不着)

:调整仿制角度

帧位移、锁定

、显示叠加、已剪切、自动隐藏、反相:没实际意义,默认就好,用不着。

显示叠加:仿制框内显示仿制内容。

已剪切:剪切图章以外显示。

自动隐藏:在已剪切关闭未开启状态下仿制时隐藏笔以外的地方。

反向:反向显示。

 

图案图章工具

图案拾色器:选取图案填充填充

印象派效果:图案模糊

污点修复画笔工具

内容识别:平时使用的默认选项,就是识别内容,根据周围环境识别污点

近似匹配:将污点周围的图案拉过来修复污点。

创建文理:修复完污点创建出与周围相似的纹理。

修复画笔

修复画笔:对应的仿制图章。功能与仿制图章一样,只是比仿制图章出来的比原图更加柔和,并且可以不同文档切换(仿制图章也可以)

图案:对应的图案图章。

修补工具

使用图案:框选建立选区后才能点亮-使用图案-填充图案,图案与周围环境智能识别

透明;以透明方式修补

结构 用以控制边缘融合效果

颜色越高与环境融合的越多,越低融合的越少

内容感知移动工具

模式:1移动:移动框选物体2扩展:复制框选问物体。

投影时变换 :结束前可以进行变换

红眼工具

瞳孔大小:修复面积

变暗量:修复后变暗变暗程度

十三 A18-油漆桶填充与渐变

油漆桶工具

只填充到附近相近的颜色区域

填充命令(作为了解,没实际意义)

填充:编辑菜单-填充(Shift+F5)(Shift+退格键)(选中图层才能触发)。填充里的内容识别类似修补工具、污点修复画笔用周围环境拿来修补和修复。图案:填充图案bb.使用历史记录:就是历史画笔效果。

自定义图案:编辑菜单-定义图案

重点在这儿:

前景色填充Alt+Delete

背景色填充Ctrl+Delete

渐变工具

渐变拾色器,面板菜单可新建,包含预设

渐变编辑器平滑度:渐变过度的平滑程度。渐变类型:杂色:更改粗糙度,还有对应的颜色,作为了解就可以。不透明度色标、色标

填充拖动时:按住Shift键锁定水平、45度等角度。

仿色:用比较少的颜色做出丰富的颜色层次减小文件大小,图像用于网络传输及软件计算可减少相应的带宽,但实际效果没有区别。特别是后面图相输出时会经常碰见

透明区域:开关渐变的透明效果关掉就不能实现透明渐变

图层样式填充

优点:比填充工具更合理,可以先填充完后面慢慢调出想要的效果

同时填充会按命令的上下级关系分前后关系

填充图层(调整图层)

填充图层(最上面3个):新建单独图层,便于双击修改,与图层样式很像。

 

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