volatile的实现原理



1. 概述
如果一个变量被volatile关键字修饰,那么所有线程都是可见的。所谓可见就是,当一条线程修改了这个变量值,新值对于其他线程来时是立即可见的; 而普通变量不能做到这一点。

对于普通的变量: 普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存来完成,
对于volatile关键字修饰的变量:多线程下jvm会为每个线程分配一个独立的缓存来提高效率,当一个线程修改了该变量后,另外一个线程立即可以看到
2. 底层原理
当对非volatile变量进行读写的时候,每个线程先从主内存拷贝变量到CPU缓存中,如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的CPU cache中。
  volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,保证了每次读写变量都从主内存中读,跳过CPU cache这一步。当一个线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程是立即得知的。
  

功能2: 禁止指令重排序
1.概念
指令重排序是JVM为了优化指令、提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。
指令重排序包括编译器重排序和运行时重排序。
在JDK1.5之后,可以使用volatile变量禁止指令重排序。针对volatile修饰的变量,在读写操作指令前后会插入内存屏障,指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前

内存屏障 是一组处理器指令,用于实现内存操作的顺序限制

例如:

int l = 1;//1
int r = 2;//2
int res = l + r;//3
1
2
3
虽然代码语句的定义顺序为1->2->3,但是计算顺序1->2->3与2->1->3对结果并无影响,所以编译时和运行时可以根据需要对1、2语句进行重排序。

2. 指令重排序可能会带来的问题
如果一个操作不是原子的,就会给JVM留下重排的机会。

线程A中
{
    context = loadContext();
    inited = true;
}

线程B中
{
    if (inited) 
        fun(context);
}

如果线程A中的指令发生了重排序,那么B中很可能就会拿到一个尚未初始化或尚未初始化完成的context,从而引发程序错误。

3. 禁止指令重排的原理
volatile关键字提供内存屏障的方式来防止指令被重排,编译器在生成字节码文件时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。

JVM内存屏障插入策略:

每个volatile写操作的前面插入一个StoreStore屏障;
在每个volatile写操作的后面插入一个StoreLoad屏障;
在每个volatile读操作的后面插入一个LoadLoad屏障;
在每个volatile读操作的后面插入一个LoadStore屏障。
 

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