Js重绘与回流详解

重绘

当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要 UI 层面的重新像素绘制,因此损耗较少

常见操作

改变元素颜色、背景色、box-shodow、border-radius……

回流

又叫重排,当元素的尺寸、结构或者触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作

常见操作

DOM的添加和删除;
页面的初始加载;
元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度;
元素位置的改变;
内容变化,比如用户在input框中输入文字;
浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时;
获取某些属性:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、 clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight
重点:回流必定会触发重绘,重绘不一定会触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。

减少重绘与回流

  1. 使用 transform 代替 top 原因:例如top=20px,那么将会是从0,1,2……20,transform(20px)则是一下就从0到20的变化,减少了浏览器运行次数,因为浏览器是单线程,那么这次dom行动将会影响到后边的运行造成卡顿。transform则减少了一半左右的过程,可想而知一个页面动画多的时候……将会是质的提升!
  2. 使用visibility 替换 display: none,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局)
  3. 不要使用 table 布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布
  4. 动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用 requestAnimationFrame
  5. CSS 选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多
  6. 将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点。比如对于 video 标签来说,浏览器会自动将该节点变为图层。

当需要对DOM元素进行一系列操作,可以通过以下步骤来减少重绘和重排的次数:
使元素脱离文档流(回流)

两者关系

在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程称为重绘。

结论

因为重绘和回流的存在导致真实DOM性能不佳,所以VUE和recat还有angular等框架增加了虚拟DOM技术,就是为了**减少DOM的重绘和回流从而减少浏览器性能消耗**,这就是虚拟DOM的好处。

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